首先,策划愿意创新是好事,总算有一个活动不是换皮活动了。
然后呢,这次活动还是蛮有意思的,曙光和混沌都有不错的可玩性。
我就说一点缺点:
1. 混沌方应龙的特性好像没实装。
2. 可供选择的亚比比较少,如果没有星若,那阿波罗真的很难解决。
3. 选取亚比的时候似乎不能发弹幕,我看见队友选梵天和星若的时候,我脑子里就有被应龙捅烂的场面浮现。
4. 有几个意义不明的亚比(可能是我没玩明白),曙光方的羲和,龙132等,选出来感觉就没有什么用。
5. 混沌领域提供的buff也很看运气,有强如每回合都有像水月星灵的buff(4次攻击伤害为1),也有扣自己大量血的buff,这个感觉完全看运气……
具体玩法可能要等大佬开发,个人感觉还蛮好玩的,虽然不管我选哪方都是输的多
然后呢,这次活动还是蛮有意思的,曙光和混沌都有不错的可玩性。
我就说一点缺点:
1. 混沌方应龙的特性好像没实装。
2. 可供选择的亚比比较少,如果没有星若,那阿波罗真的很难解决。
3. 选取亚比的时候似乎不能发弹幕,我看见队友选梵天和星若的时候,我脑子里就有被应龙捅烂的场面浮现。
4. 有几个意义不明的亚比(可能是我没玩明白),曙光方的羲和,龙132等,选出来感觉就没有什么用。
5. 混沌领域提供的buff也很看运气,有强如每回合都有像水月星灵的buff(4次攻击伤害为1),也有扣自己大量血的buff,这个感觉完全看运气……
具体玩法可能要等大佬开发,个人感觉还蛮好玩的,虽然不管我选哪方都是输的多










