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真的想吐槽一下捡垃圾#dnd#

只看楼主收藏回复

没用的箱子数量略微有点多了,很多箱子桶子如果什么东西都没有,就没必要放在那里让你检查了吧,如果要当地图障碍物,也换成别的打不开的东西吧。
最关键的是有时候不知道箱子检查过没有,转一圈回来又再检查了一遍。
建议装了东西/没搜过的箱子能有个比较明显的高亮标志,知道是有探索价值的。
还有捡垃圾的时候角色手太短了(战斗外物品互动的距离太短)明明物品都在一张桌子/一辆车上,结果捡东西的时候,人物要来回转好几个方向,跑前跑后,有时候稍微离着远点还够不到。(你就不能往前趴一点吗?)



IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-10-15 13:45回复
    拉瑞安特色就是杂物多


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2021-10-15 14:08
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      2025-12-24 22:23:04
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      这点国内外很多人都吐槽过了,但是拉瑞安貌似没有改的意思。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2021-10-15 14:20
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        这点应该算是电子跑团游戏的特色吧,为了让玩家感受到自由度,可交互物品一定不会少,所以crpg大都会有捡垃圾的传统


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2021-10-15 14:30
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          确实,全是空的


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2021-10-15 14:31
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            我记得神界2里你翻草堆游戏还会吐槽你


            来自iPhone客户端6楼2021-10-15 14:36
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              强迫症的福音


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-10-15 14:51
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                捡垃圾是电子rpg的重要一环


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2021-10-15 14:54
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                  2025-12-24 22:17:04
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                  垃圾多很正常,高亮确实该加。看看mod有没有类似功能


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-10-15 15:08
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                    就在面前 够不着 很烦


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2021-10-15 16:30
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                      对了 还有看过的书 标注一下多好


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2021-10-15 16:31
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                        我捡的垃圾都用来布置营地了


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2021-10-15 17:00
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