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鉴于游戏菜鸡太多,发一些进阶攻略和一些高手不远分享的技巧

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我听人说挨打就能变强,这话听着好像没错,但是你细品。如果挨打就能变强为什么还有上千把的菜比呢?这些人是缺少高手的爱吗?很显然不是。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-10-15 07:40回复
    我把进阶内容分为一技巧 二身法 三博弈 技巧就是需要熟练掌握的肌肉。
    身法就不得不提到格斗术语,立回。简单来说就是让角色处于“我打的到你但是你打不到我的状态”
    三博弈,这个其实是很难讲,菜鸡在这一方面可能被拿捏的死死的。因为吃鸡一挨打就开始慌,无脑蓄力或者无脑平a,或者一挨打老是想着跑,不断被人抓硬直。虽然身法和技巧已经熟练,但是容易陷入思维定势。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-10-15 08:03
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      2026-09-22 05:51:52
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      慢慢更吧,技巧,也就是肌肉记忆。这些其他攻略里已经讲了很多了,我只说一些需要注意的。振刀优先练习闪振,之后是c振,最后是空振。稳定真连至少会一套。蓄力谁都会,难的是收。需要刻意的建议收招


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-10-17 12:11
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        这个游戏身法优势其实是非常大的,为什么这么说呢。在讲身法前我先说一下2个机制,第一个就是攻击方的后摇,永远比受击方的僵直快。这是格斗里常用的机制,也就是说受理方在僵直之后的第一招是一定会比对面慢,你受击后抢攻肯定没有对面快,这个时候只能原地蓄力或者闪身。
        第二个机制就是,这个游戏没有加入“确反”,你可以理解为白光振。这导致2个后果,1无论他怎么改武器很难做到平衡。2.进攻方优势巨大,我们要做的就是利用身法,进攻,进攻还是进攻。 配合我说的第一个机制进行抢攻。我可以这么说这个游戏就算是国服第一近入了防守方,可能一个黄金的菜比也能杀他,所以这个时候这个国服第一他的博弈心理一定是,尽可能不当防守方。


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-10-18 01:47
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          这个游戏虽然,没有"确反",还是有“确认”的。确认,就是确认自己的攻击或者技能打中了,快速连接后续。这就好比你好不容易摸到对面一下,硬是没接上后续。人家磨你一下一套带走。 平a接不上后续,或者明明摸到对面蓝霸体,还在那里自顾自的打后续。这不是你技巧没掌握,也不是你身法不行,就是“确认”能力不行。训练这个能力也很简单,就是随机摸奖,摸到了就接,摸不到就闪


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-10-18 02:15
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            关于振刀的机制再补充一点,振刀是有前摇的,也就是你预判好了以后需要提前大概0.2到0.3秒释放。闪振是可以做到秒振刀的,原理就是在闪避的无敌帧状态下触发的振刀没有前摇。但是记住只能长闪接振刀,短闪是有后摇的。如果你哪天能够让对手看不见红光就触发振刀,恭喜你,完美振。


            IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-10-22 18:06
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              身法前篇,在学习利用身法进行立回之前,咱们先得灵活的掌握角色。我先说一下影响身法的4大机制。1钩索 2蓄力技能的后摇 3 自动攀爬机制 4近战修正


              IP属地:广东来自Android客户端19楼2021-10-28 14:00
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                钩索,分为近段钩索。和远段钩索,钩索的硬直大概是0.5秒。近段之后可以接萌新三连但是接不了升龙,远段钩索对面可以直接闪避或者原地蓄力。在远段钩索的时候我们一定要注意自己的身位,适当的半空中取消,有人可能会说我会空中振,还记得我说过吗,进攻,进攻,还是进攻。你入场就抢个防守方那不沙雕了吗。


                IP属地:广东来自Android客户端20楼2021-10-28 14:16
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                  2026-09-22 05:45:52
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                  蓄力技能大部分的后摇都是没有办法通过闪避来取消的,除非是火男开大之后。很多时候萌新蓄力技能放了以后,想要闪避发现来不及了,这个时候只能放角色技能强行打断后摇。还有一定要练习收招,防止出现收不住的情况。


                  IP属地:广东来自Android客户端21楼2021-10-28 14:21
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                    自动攀爬,就是我们在逃跑或者追人的时候突然挂在一个地方不动了。这个可以调整设置。把个别选项调整到长按,怎么舒服怎么来。


                    IP属地:广东来自Android客户端22楼2021-10-28 14:23
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                      近战修正也就是自动锁定,这个我刚开始的时候老头疼了,想要蓄力滑步逃跑的时候老是自动朝这最近的敌人贴过去送人头,这个可以改成短闪,或者镜头调转180度,但是调转之后就会有一个丢失敌人视野的空白期。大家甄别使用。还有新手逃跑拉扯的时候几乎没有操作就是直直的跑,这里一定要滑步蓄力,同时调转180度查看后方动向来调整我们的策略。还有如果你在进行抢攻蓄力的时候如果对面处于“复合”状态,代表对方振刀意愿大。这个时候一定要调整振刀的蓄力时间或者收招


                      IP属地:广东来自Android客户端23楼2021-10-28 14:35
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                        看了官方的一些视频,他们确实承认了故意调整了振刀,加入了0.几秒的前摇。说实话很气愤,提前讲一些博弈的内容。这么说吧,如果这个游戏可以确反,无论是阔刀还是匕首都是弟弟。阔刀和匕首最赖皮的地方也就是你必须要按游戏的规矩来,也就是提前预判。其他武器的预判时间大概是0.5秒,但是阔刀磐石和匕首的鬼反,给你的预判时间只有0.2秒左右。


                        IP属地:广东来自Android客户端26楼2021-11-01 04:54
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                          加上你振刀0.几秒的延迟,最最无耻的是他们还有堪比长剑的中段距离,还没办法通过无敌帧躲闪。这就代表着这2把武器在博弈过程中始终处于强博弈,对方只能被动防守,我说过这个游戏攻击方优势巨大,这2把武器属于攻击方中的王炸。只有你稍微懂一点博弈,对面基本没什么游戏体验


                          IP属地:广东来自Android客户端27楼2021-11-01 05:01
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                            也就是说我们在面对这2把武器之前一定要拉好身位,因为一到进去到我上面说的强博弈,这个时候你反应快没用有振刀延迟,你身法好也没用他武器技能范围大自动抓你无敌帧。最好的应对就是你进入这种强博弈的时候直接使用英雄技能重新拉开身位。潜台词就是啥比武器我玩不起了,翻桌子了


                            IP属地:广东来自Android客户端28楼2021-11-01 05:19
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                              2026-09-22 05:39:52
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                              身法下篇,必须熟练掌握短闪和长闪。机制就是无敌帧。现说短闪有2帧的无敌帧,也就是2到白色残影。点按闪避健,这叫做点闪。


                              IP属地:广东来自Android客户端31楼2021-11-06 11:54
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