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回复:原料合成时“全部合成”的规则解析,与附魔石神秘消失之谜的破解

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Dd


IP属地:江苏来自Android客户端49楼2021-10-12 16:58
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    dd


    IP属地:湖北来自iPhone客户端50楼2021-10-12 17:21
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      2025-10-11 14:17:21
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      IP属地:安徽来自iPhone客户端51楼2021-10-12 17:55
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        建议加精,顺便把我从黑名单里放出来@天吧阿逆


        IP属地:山东来自Android客户端52楼2021-10-12 19:04
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          还好我二合都是单点。


          来自Android客户端53楼2021-10-12 23:09
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            好厉害!


            IP属地:北京来自iPhone客户端54楼2021-10-13 01:19
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              催更楼主一倍觉醒


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              去徽章馆》
              IP属地:天津来自iPhone客户端55楼2021-10-14 15:51
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                学到了学到了


                IP属地:江苏来自Android客户端56楼2021-10-15 03:06
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                  2025-10-11 14:11:21
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                  技术贴DD


                  IP属地:广东来自Android客户端57楼2021-10-15 08:08
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                    别让小虎看到


                    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端58楼2021-10-15 09:56
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                      太强了


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端59楼2021-10-15 12:47
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                        我觉得用正态分布这个模型不太合理,毕竟你也说了,取到极端值就会出现不合常理的情况,比如这二合情况下如果是正态分布,2σ,也就是4%左右会取到两端的极端值,要么成功率超过100%,要么倒扣现有的附魔石,而这两端的概率只能是零才能符合实际情况。如果照你说的负值全部取0,一方面右端的极端值还没有解释,一方面会影响整个分布的期望,即均值不再是0.2,整个算法也变得很脏,我觉得策划不会采取这么复杂的方式。如果模型不对,大可以推倒重来。


                        IP属地:广东来自Android客户端61楼2021-10-15 18:06
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                          楼主天书幕后策划吧,这么牛叉


                          IP属地:西班牙来自Android客户端62楼2021-10-15 19:09
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                            dd


                            IP属地:福建来自Android客户端63楼2021-10-16 01:15
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                              2025-10-11 14:05:21
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                              刚刚突发奇想进行了测试,有一个神奇的发现。

                              众所周知,4个材料自动四合是非常难成功的,手动尝试几次基本总是合为0个,之前很多人认为这个操作会必然失败。

                              但我制作了一个封包,每秒自动购买4个五等材料并全部四合,运行了一个小时。

                              最终,用这种方法竟然成功合出了四个四等材料,成功率为1/900。
                              这个现象完全能用本贴中的理论解释——均值为0.75的随机数超过了1,被取为1,从而在取整之后仍然产生了一个四等材料。而且,这个成功率的数值如此低,也会在一定程度上让人倾向于随机数确实服从正态分布。
                              不过,需要修正一下标准差,之前我粗略估计标准差是0.1,现在我认为标准差约为0.08


                              IP属地:江苏64楼2021-10-16 04:30
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