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要是打高难boss奖励技能点的话

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目前讨伐boss奖励太拉夸了,没有一点实质内容,这个内容无法变现成玩家的实质的提升。增加过于强力的掉落会大大影响平衡,那么第一次讨伐终局boss奖励技能点如何呢,例如设置在矿坑1000层boss被第一次讨伐后奖励一点技能点,t18,19,20各奖励一次技能点会不会更好。这样玩家至少愿意提升自己去通关,这是实实在在的提升,同时又不会数据上难以控制。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2021-10-10 20:40回复
    技能点好像从我接触这游戏开始就调整过两次,第一次是开5-10章,第二次好像点数还没增加


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2021-10-10 21:22
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      2026-04-03 00:55:20
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      可以。通关剧情奖励由2点技能点改为1点,打完8觉希鲁斯再给1点。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-10-10 22:15
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        我的思想还停留在S1-S4时代的那种加点方式,,,现在有星团珠宝了 ,,很多当初的武器圈或者小圈都不够点了,,虽然星团里提升够大 但是不点常规的吧总觉得缺了,,,所以希望加到143个技能点


        IP属地:江苏5楼2021-10-11 11:03
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          你都通关了还需要这点提升吗?


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-10-11 11:05
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            可以,为了让肝帝更有成就感,这些额外天赋的获得需要人物达到100级,赛季挑战全部完成才可以哦


            IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2021-10-11 18:04
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