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【长帖】谈下个人对当前版本灵爆毕业+的各职业小号的一些看法吧

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一楼防吞
本人主玩召唤气功,召唤大约封魔双50那样,鉴于气功现状,日常都懒得打。其他一些职业只能算也会玩,就是能打全本熟练机制还有点输出的那种吧,还有些阴间职业玩都不会玩的。所以个人看法肯定有一定的误差。
最近做了几期灵爆,有的号滚了两期灵爆所以装备好点,有的号也是别的号寄成长石养起来的,总体各职业灵爆毕业+那样,我对灵爆毕业的看法是用完号上所有东西,灵爆毕业+就是成长石毕业,雪峰11三件套,南天11,曙光1,首饰挑几件重要的觉醒个邪花123随缘,不重要的雪峰8或者天狼4那样。
总体来说,灵爆毕业号大部分用来浅度体验各职业,大部分符合SL妖花白夜最低要求吧,按照操作难度,成长难度,输出能力,机制能力等各方面综合评估。


1楼2021-10-10 08:31回复
    赶上直播


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-10-10 08:36
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      2026-01-06 03:01:04
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      IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-10-10 08:40
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        灵爆号不玩弓手召唤就行,气宗都挺有意思的


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2021-10-10 08:42
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          剑士:我最开始玩的职业,后面偶尔嫖别人的号玩,也算是第三职业了,各方面都比较娴熟
          最早灵爆毕业+的号,玩过各种阴间职业之后才知道剑士其实最强的地方在于全面和灵活,没啥僵直是最大优点,三系标杆,灵爆号只能到武乾不能到武仙和明天确实很大程度限制了剑士的爆发,但依然不妨碍剑士各种随便单人本,混本,吃符单刷8挑,双飞30+非洲都是随随便便的事。首饰觉醒个邪花耳环就好了。
          比较推荐没玩过的玩家体验一下
          拳师:我唯一一个F12结算4000单刷SL猴子结算3000的号。
          其实一开始没玩狗师因为感觉上手难度可能比较大,技能各种看不懂,后面一上手发现比我想象中简单很多,而且很全面,有晕有倒,开场变哈士奇扑上去喵喵喵喵喵喵打完就可以无脑简化打4X,锁V锁铁拳化,成长起来比较简单,有爆发持续还行,总体来说top0,灵爆毕业用无藏牌子就好,武乾没用。喜欢用幸运反击,直线QE。首饰不用觉醒,直接雪峰8或者天狼4。
          非常推荐,狗师锁V锁铁拳化,其实很简单也很强大。
          力士:灵爆之前我就没玩过力士,但现在的力士不需要会!
          玩了几天发现力士很舒服,唯一缺点爆发低,但持续很高,开场即结算,对准BOSS E过去,按一下宏就可以出去吃饭看剧完事回来拿斩首的职业。基本全程免大部分控,有些技能要用C抵抗下,V基本用不着,双晕双倒活全(在这里问下各力士大佬,开场双晕,是不是10米开场2过去双晕100%触发,我觉得概率很高,低于9.5米或者高于10.5米就不怎么触发了)。最主要简单,打中层非洲,入门黑风这些都很舒服。首饰觉醒耳环戒指邪花觉醒1段,剩下的拿水炸,点到哪算哪。


          6楼2021-10-10 08:50
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            力士忘了说了,非常推荐
            刺客:又是一个被我低估的职业
            刺客原本给我第一感觉是5个技能不够锁,我想锁10个!浮空,tab,各种F之类乱七八糟的,锁完都还各种飘的自己都不知道在哪。刺客前面发育的时候,无烈打开场很不错,100级后武乾基本全程无月站撸也是简单轻松,总体仅次于拳师吧。但是不熟练的情况下,实战折损比较大,控制难给,我记得灵爆几十级的时候打单人本,被妙郎的双控搞了接近半小时,这职业是人玩的?!影护一定要点!斗志只有打制动才点!打本默认单倒无晕但玩的细腻点也可以有双晕,上手其实没想象中那么难,但想玩好需要下点功夫。
            比较推荐纯体验,帅是真的帅,好玩也是真的好玩,强也是真的强,操作阴间也是真的阴间
            气功:我双大号就是气功召唤,这次灵爆玩纯粹是因为之前气功小号多
            唯一优点,远程爆发高操作简单发育容易没啥僵直。其他全是缺点,气功这版本不但持续刮痧,活下来都难,气功现状就是开场搓5个钢丝球捏掉再搓4个雷神打完按4复活的职业,灵核中间开雷神容易暴毙,而且武乾牌子太差了,估计如果下一波送武仙还能玩玩,或者自己有那精力去无尽塔肝个武仙?没武仙的气功就6秒雷神看都不够看。优点是爆发高,远程,作为一个冲100级的工具号来说发育难度不大,但真想玩?我自己大号气功现在都是连封魔每日都懒得打的那种。灵爆气功经常被我拿来帮灵爆力士开SL猴子老一,唯一能找到点尊严的存在。
            不是很推荐,但如果作为一个冲100级的灵爆小助手来玩还是挺舒服的。
            召唤:我大号土猫,所以灵爆号选了星猫,三系之耻,总体来说就是开场比气功低点,持续比气功好点,优势是都是远程发育简单轻松,满级后往那一丢基本不碰,但真要拿来玩也不是不可以,甚至还想再建个风猫号,这样我就三猫齐全了。总体比气功好点,如果是土猫的话会好一些,因为土猫这版本本身还不错,而且无二本身就很强。星猫和阴阳人一样,技能僵直少其实是个很大的优点,你觉得不是的话,把全职业灵爆号都玩一遍就知道,这真的是。
            一般推荐,看个人喜好了。


            7楼2021-10-10 09:09
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              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2021-10-10 09:18
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                灵剑:灵爆工具人属性拉满
                其实一开始发育阶段我是玩的风灵,哈达哈达哈达哈达哈达哈达哈达哈达就完事了,后面灵爆毕业转了雷灵,三系狗都不玩。雷灵玩过无尽锁绝命无限套娃ZXC,舒服是真的舒服,刮痧也是真的刮痧,拿武乾打绝命也不错,双倒双虚弱齐全有御剑功能全面无敌时间长是个优点,但经常因为高估了鬼剑令的无敌时间飞出去,感觉想玩好了玩细腻了得下点功夫,但那输出让我没啥兴趣去花时间下功夫玩这个职业。作为近战来说没剑拳力刺好玩。
                作为灵爆职业体验不是很推荐,除非本身就会玩。
                咒术:本来玩的是跳劈咒,现在玩冰咒,放应龙仓鼠
                其实本来咒术觉醒三系很强,但灵爆前砍了一刀直接太监,扭曲被砍到3分钟兴致全无,所以干脆玩冰的丢应龙仓鼠算了,三段QQQ也算灵活,ZCZ无敌抵抗也多,除了给晕要提前招猫1Q上去操作阴间一点,秒烟花铃麻烦一点,其他总体还行,远程里面比较站撸的存在,我开场都是扭曲超神一起放的,爆发高一点。
                一般推荐,总体来说和召唤差不多,玩不出啥感觉。
                气宗:打击感拉满但操作麻烦
                其实我是第一批玩气宗的,一直有个小号没删,本来想删,后来韩服放出如来神掌的视频救了它一命,就玩了下去。这版本还是王八宗比较好玩,王八拳加天马流星拳啪啪啪起来比啪啪啪还爽,两套QESS骚的不行,但是当需要认真打的时候又觉得各种力不从心,尤其T司徒真居然连最基本的近战SS CD都不够而且还强行切远程之类的,玩的想打人,爆发一般持续只能说站桩打还可以,总体来说和灵剑差不多,想玩好得下点功夫,但那输出让我提不起兴趣。
                不是很推荐,但可以先玩个100级牌子不开等三系。


                9楼2021-10-10 09:25
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                  2026-01-06 02:55:04
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                  如果单纯为了灵爆,没有继续玩下去的想法,无脑火枪就行了,两套火力全开爆发6500万,有超神打周本有一次上过9000万,操作简单不需要宏,搬梨园最快,单人本也绰绰有余,反正别玩气功,别玩召唤就对了,气功每次五个玉点的我想死,真是麻烦


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2021-10-10 09:34
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                    枪手斗士:应该都挺不错的但我都是刚建号。
                    灵爆至今我唯三没玩的职业,但我队里有个河南气功全是枪手斗士,原因应该是因为他只有这俩职业的宏比较好用???平时对这俩职业本身就不是很熟悉,据说暗枪爆发低但灵活持续很强,火枪爆发版本TOP 0,作为远程发育应该问题不大,斗士这版本其实也很强,仙斗单一波灵爆毕业开场也能上6000就是开场一波广播体操没做完远程摸两下就不知道OT到哪去了,总体来说开个方阵站桩打也不错但不适合打那种小儿多动症。
                    起码作为灵爆号,这俩阴间职业应该都不弱,但不知道推不推荐,玩完再看。
                    弓手:僵尸职业,建号纯粹为了凑够14职业,目测等阶段开满,打打单人本,躺到100级就可以关到小黑屋里面进去吃灰了。
                    星术:我唯一一个双系都做到灵爆毕业+的职业
                    星术总体来说算是双系都好玩而且平衡的职业
                    银河总体来说输出稍微低一点,技能好看点,比较吃牌子,才能一直打流星雨,只有单晕单倒,但是无敌时间比较长,1分钟2次冰冻银河10秒站撸玩起来也算是比较舒服,也有三段Q,比较舒服,灵活而且没啥僵直。
                    雷鸣就是开场爆发和持续稍微比银河高点,总体来说就是F12略低于刺客但实战表现好于刺客的水平,就是2经常僵直但不严重,控多到冰库老2除了转转转基本动不了,而且好给不影响输出,也有稳定双晕双倒,无敌技能多但是时间短,要掐好时间放,所以没钱搞黄龙8段以上的,尽可能搞个开场5秒5次抵抗的印章吧。
                    双系都非常推荐,灵爆里面远程星术算很强,很舒服而且很好玩的了。
                    双剑:我只会玩二系而且僵的不行
                    一系那种开场同归于尽的爆发过亿看不懂所以玩相对比较平稳的2系。开始觉得很强,技能好看爆发高,但是后面被30层司徒真教育完就很少拿来玩了,近战剑拳力刺都比它舒服,没防护连开场都开不好,C4F都要僵一下,E都要僵一下,还有那个超级僵直的VVV,这里有个细节是VVV在5米整的时候能打满24下,就是一发8下,4米~4.8米21下,3~4米18下,3米以内15下,开场差别很大!其实C4都带一瞬间的无敌但是太短了和绝命差不多而且触发时间不好把握,这职业玩好了还不错,但是躲技能得先停C4F这点比较不爽,总体输出和刺客差不多,偶尔拿来玩一下。
                    不是很推荐二系,太僵尸了,等我拿到狂战士转一系开场就死给你们看!


                    11楼2021-10-10 09:48
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                      总结一下,个人推荐指数:总体近战>远程
                      近战:拳师>力士>剑士>刺客=双剑>灵剑>气宗,斗士待定
                      远程:星术>冰咒=召唤>气功,火枪待定
                      弓手就算了


                      12楼2021-10-10 09:54
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                        斗士也适合做灵爆号呢 楼主快更啊


                        来自iPhone客户端14楼2021-10-10 10:33
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                          总结一下,灵爆号个人推荐指数:总体近战>远程
                          近战:快玩一系双剑,快+稳定斗士,其他删除,
                          远程:删除


                          IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2021-10-10 10:56
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                            灵爆号还得邪教暗咒,不用带脑子就是输出略低


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2021-10-10 10:57
                            收起回复
                              2026-01-06 02:49:04
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                              总结一下,灵爆号个人推荐指数:删除气功


                              IP属地:四川来自iPhone客户端17楼2021-10-10 11:17
                              收起回复