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回复:步战和载具之间的平衡正在被刻意掩盖
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独狼Predator
少尉军官
6
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4我敢单车单骑冲点里和步兵贴贴,5是个步兵都有办法把我的坦克给扬了,看到步兵靠近就精神紧绷。
但是5起码给我了玩步兵一局突破炸别人6辆坦克的游戏体验,载具玩得好的人该捞薯条就捞,步战也经常有机会把坦克一波带走。更别说祖传的筒子防空。
5再拉胯起码步兵和载具都能有还不错的游戏体验,我这两天玩2042 b测就在吐槽面对坦克我没法素质三连了
史莱姆会员
提拔首长
13
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我倒是希望地面载具回归TOW,这样绝活哥也能远距离捞空中载具
2026-01-12 12:55:02
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无名氏88
上尉军官
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把aa加强到4的水平 高楼图干脆不要武直
蝶妹P
少尉军官
6
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步兵毒刺锁定慢,***有bug,我好几次在B1楼顶,对面小鸟都快飞我脸上了,瞄准镜里居然没有锁定,连锁定声音都没有
不过好笑的是,我拿筒子射武直和小鸟,特别是小鸟,小鸟居然会吓得抛热诱弹
电竞l
中尉军官
7
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我赞同,本来战地就定位大规模战争游戏,主要是载具协同作战。像以前战地2,指挥官指挥10个小队,又的去占点、有的去炸火炮、有的去偷袭机场(家)、有的去载具。 比如1.2队去抢占A点,发现有坦克,就标点呼叫4,5队的飞机过来。然后在去抢占。 现在搞的是打使命召唤 CSGO一样,全是拿枪的单兵突突突。少了载具的优势。以前还机场自己起降,现在直接出来在空中。 进入战场全程被锁,都不知道这到底是战地还是使命召唤了。
电竞l
中尉军官
7
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说到专家更让人郁闷,以前都是一个队6个人,谁狙击谁补给 谁医疗分工明确。现在整的有啥不一样?你想搞技能 能否还是分兵种加入特定技能不就达到目标了吗。搞不懂搞不懂。
NekoMI
新兵连
3
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坦克只能在中远距离当越共,打完几炮捞到就换位置,被步兵盯上了真是没得跑,这转速和血量....只有跑路的速度和炮弹下坠能看
刮风要下雨🌧️
提拔入军
9
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即使是载具平衡许多的战地5,在被刺拳限制不能无脑俯冲投弹捞人的环境下,依然存在着火箭机这种无脑搬运工,别说打刺拳了,远远的就能给aa炮一梭子火箭弹秒了。不过与之相对应的,火箭机射完一轮火箭就得回去补给,一定程度上限制了续航。这才是游戏应该有的平衡,在平衡的基础上允许部分强势载具,让飞机和步兵都有的一玩,而不是你飞天压着我乱杀我毫无办法或者步兵轻轻松松秒飞机
2026-01-12 12:49:02
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🍆虞莫momo🍆
少校军官
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步兵命不是命
jch458
中尉军官
7
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aa就应该和飞机对位,不占坦克的位置,这样三种载具才有逻辑上的相克
聆风望夜叹江湖
分配连队
4
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战地1和战地5步兵aa再垃圾相同高度近炸也是5-70血没了,现在连代步的车抗两发步兵的火箭车内人还没事,我4发火箭侧面后面全中才打坦克1半血左右,剩下都是队友拿火箭筒打的,换1-5试试早就冒火了冒烟了,玩下来基本都是被武直小鸟在高楼乱杀,锁了就下降,步兵又跑不到最边缘,根本上不去,跟4代sh中间高楼比不了,当时我刚玩我记得都可以走到最边缘,即使你wz和小鸟往下降还可以走边缘aa瞄准,现在越来越给载具更好的输出环境,远不如1-5两代体验,1-5步兵aa没削之前什么机儿飞机敢低飞捞薯条下试试就逝世
贴吧用户_0DSXCP7983
中尉军官
7
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数值方面的都能平衡还好说,而炮塔转速 开镜时间 不能做xx动作或者做了有硬直 这些机制类的才恶心 不是几次测试就能发现问题的
沉塘江
提拔入军
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1的飞天狗也很强了,最早的钉子机,后面的重轰……
小文
入伍待定
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步战防空就是个笑话
2026-01-12 12:43:02
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綪綡薄荷糖
提拔入军
9
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还有一点,战地硬仗/4/1都是有cte服的,到了bfv新dice就是自己做平衡了
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