我觉得你有两个错误理解
1. 血多但是机动差,被命中率高,相比于血少但是机动好,被命中率低,常常是后者存活时间长。刚开局时战列舰甚至比驱逐舰更容易死,因为你没办法快速机动到不挨打的位置或距离。所以不要瞎冲。
2. 你死得快是在帮倒忙。我是你家dd我会在心里暗骂你,然后赶紧跑路。不知道你玩没玩过dota或者lol之类的游戏,死人是没有输出的,但活人有。先死人的一方,总输出会下降,然后越来越打不过。不要以为驱逐对炮就是真的两条驱逐在那对炮,你死了你家驱逐会从2v2 3v3变成1v2 2v3,就算是玛索都未必打得过。
如果你想前压帮dd,请务必不择手段至少活过12分钟,哪怕你躲在山后一炮不开都给我活着,这样至少对面dd过来跟我玩耍时,需要考虑你会不会突然冲出来揍他。
你这个玩法就是典型的以为自己做出了正贡献,实际上做出了负贡献。
1. 血多但是机动差,被命中率高,相比于血少但是机动好,被命中率低,常常是后者存活时间长。刚开局时战列舰甚至比驱逐舰更容易死,因为你没办法快速机动到不挨打的位置或距离。所以不要瞎冲。
2. 你死得快是在帮倒忙。我是你家dd我会在心里暗骂你,然后赶紧跑路。不知道你玩没玩过dota或者lol之类的游戏,死人是没有输出的,但活人有。先死人的一方,总输出会下降,然后越来越打不过。不要以为驱逐对炮就是真的两条驱逐在那对炮,你死了你家驱逐会从2v2 3v3变成1v2 2v3,就算是玛索都未必打得过。
如果你想前压帮dd,请务必不择手段至少活过12分钟,哪怕你躲在山后一炮不开都给我活着,这样至少对面dd过来跟我玩耍时,需要考虑你会不会突然冲出来揍他。
你这个玩法就是典型的以为自己做出了正贡献,实际上做出了负贡献。












