法系 加点,加魔力属性,提高灵力的同时也会提高法防。
物理系 加点,加力量属性,只会提高伤害
这就等于,法系不需要任何成本去提高自己的法防,只需要专注于防御的提升。而物理系既需要提高防御,又需要提高法防。
同时物理系攻击召唤兽时,还会收到召唤兽的反震伤害,但是法系不会有这个问题。
动画效果这种区别就不多说了
梦幻的数值策划是否真正考虑这些严重影响游戏公平性的差异?
物理系 加点,加力量属性,只会提高伤害
这就等于,法系不需要任何成本去提高自己的法防,只需要专注于防御的提升。而物理系既需要提高防御,又需要提高法防。
同时物理系攻击召唤兽时,还会收到召唤兽的反震伤害,但是法系不会有这个问题。
动画效果这种区别就不多说了
梦幻的数值策划是否真正考虑这些严重影响游戏公平性的差异?













