在国庆几天时间,爆肝玩了鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团(估计很多人都不知道这游戏),当关掉这款游戏的时候有一种久违的感觉,由于这游戏系统略显复杂,各种转生,结魂书配置,职业,阵型等等,仿佛是回到了以前玩RPG游戏各种找攻略,各种找隐藏BOSS,隐藏迷宫的感觉。
再看现在的游戏由于越来越逼真的画面,导致了游戏大都是往画面,沉浸感,剧情,爽快的战斗等等这种很直观上的东西,而真正说做到游戏系统可以钻研很深的游戏倒是不多见,这点日式游戏还好,但是欧美游戏感觉相对明显,也许也是由于当前快节奏的生活,快餐化游戏更适合。
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