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1、玩法
2、关于前期的设置
3、领主-选址
4、领主-关于住房
5、领主-关于人口
6、产业布局
7、待补充
8、待补充
9、待补充
10、待补充


IP属地:广西1楼2021-10-04 22:40回复
    1、玩法
    主要有2个方向,建家走领主线,不建家走猎人线。
    因为领主线要注意的东西很多,所以大篇幅,猎人线就简单了。我都不纳税
    因为【农具不能借用】,所以你除了手工类能自己做,其他的都搞不定,如果不走盗圣模式的话,你需要开始就砍树做出【木矛】(毕竟你连弓箭的钱都没有),然后去扔小动物,而且是【扔身上】利用持续掉血在视野内跟着,晚上听见狼叫猪叫熊叫之类的只能躲,毕竟前期碰到都是死。
    攒够钱之后买【弓】造【猎人小屋】,当然你可以选择10万把【石刀】跳制造科技,大概1千把就可以出【铁匠铺】给你出【木制弩】,如果你这样干【请在游戏开始前在自定义里把【快速建造】勾上,这样1把和1万把都是3秒。
    因为不建家是核心,所以都是建筑大师,造完就拆,不然就收税。农业就别想了,根本练不了,打水一次农业提升0.3,你提300桶给你1级。
    只要你猎人系的【追踪者】点出来,基本你就毕业了。建议多杀兔子,所有动物都一样,杀了给5经验,剥皮给3经验,只是给你的肉、皮革、皮毛数量不同。
    因为等级限制最高10级,你只能有14点经验点(一个1和4个3,这样是为了补充你前期的一个3给知识,然后后期找老婆洗点),猎人系我建议
    【追踪者】(必点)、
    【熟练猎人】降低武器损耗,
    【细心猎人】提高战利品产量,
    【快速装填】(必点)这东西能在打熊和狼群的时候让你能射2箭,能救命。
    【潜行者】和【追猎者】不点,因为我都是走路去的,根本不蹲。
    【陷阱大师】这东西领主线有用,猎人线没用,能增加最大陷阱数量,初级猎人能兔笼、鸟笼、鼠夹各1个,点这技能能+1,点满+3。鸡肋是因为这是个吃低保的,每天一个。都不如我一晚上打的多。
    关于销赃,因为【皮毛】和【皮革】需要【缝纫工坊】,做【毛皮鞋】。前期的500制作只能做【石刀】刷。至于其他的东西需要【亚麻线】,这归农业,于你无缘。


    IP属地:广西3楼2021-10-04 23:12
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      2025-11-27 15:38:49
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      2、关于前期的设置
      前期你在自定义里有几个东西需要特别注意,他关系到难度。
      自身需求自己掂量
      居民需求劝你别作死100就行了,第一年保姆很累的。
      季节日期,默认3天!!!这东西有利弊,我2个农业3的村民一天耕种16*3的地,16*16的地你3天没搞定就换季了,到头来还要自己下地,农民伯伯抢种抢收这么累的么。我现在是7天,然后春季能耕田了,冬季就吐了,7天的冬天第一年粮不够!!!【猪(小1000大2000,不产崽)】没出来没【肥料】,要去背肥料,前期那点钱,是500大背包300大腰包500大驼包3000驴1W2马,到了驴就行了大概200把【石刀】,自己掂量。当然,前2年累死的前提下,你可以开30天一个月的,熬过前期就养老。
      【快速建造】,这东西非常降低难度,点开1把和1W把都是一圈搞定,不用去下100个肉,然后可以上厕所3*100秒,5分钟。


      IP属地:广西4楼2021-10-04 23:33
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        3、领主-选址
        选址建议选下面【horina】周围的平原地带,这里物产丰富,好销售,等你的马出来了,错了是驴出来了。你在哪建家都行。主要是啥都有,方便你买,不用到处跑。而且这里有【铁质】的一切东西卖,在你救急的时候很有用,我直接在这里买【铁质弩】,出个【木弩箭】,除了熊和骡子,都是一箭头。


        IP属地:广西5楼2021-10-04 23:42
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          4、领主-关于住房
          住房这东西,无论多高级,都只能1男1女,我去我吐槽一下,4人房2男2女不行啊,3人房3男人不行啊。
          你可以在基地列表N那里看见你的小屋的消耗【食物,水,隔热】
          食物,这东西每人每日30,烤肉就6食物,所以如非救急,请在【基地列表N】-【按用途分类】里把原材料X掉,不然你放的【生肉】才+2食物他就直接吃了,但是这东西能做成+6的【烤肉】和+30的【汤】。
          水,这里很奇葩的一点,你选工作的时候他是归【采集】,等你选之后他归【农业】,希望后续版本修正。你需要在前期开垦一个10*7的地【开垦-施肥-翻地-播种】,来开启【农业系】-【水井科技】。然后买个【水桶】就行,前期人精贵,你直接做10个桶出来也行。
          隔热,重中之重!篱笆房子隔热50%,冬天4柴火1天(1个原木,什么?你没柴火?那1.5个原木),我查完消耗之后,直接全部改建成石头房抹生石灰。前期1级锯木厂,根本吃不起木头消耗。


          IP属地:广西6楼2021-10-04 23:55
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            5、领主-关于人口
            -----关于人口,买人的时候先建好房子,一男一女成对的买,由于每日需要【肉、水、木】,所以女性角色远离基础设施!!!!不然可能生孩子让你从【甩手掌柜】重回【保姆】。


            IP属地:广西7楼2021-10-05 00:03
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              6、产业布局
              -----这东西有2条路:甩手掌柜和工具人
              ----------1、工具人:一个人,一晚上,一个奇迹
              ---------------由于工人的制作效率太低,所以所有人都是采集,然后你负责制作,斧头低于10个就做50把塞进去,如果你这么玩,建议开【快速建造】,详见【2、关于前期的设置】
              ----------2、甩手掌柜:这就需要计算了,教你怎么算,省的你斧头不够用炸锅
              ----------因为要构成1个最简单的循环,需要【肉水木】,【肉-猎人小屋】【厨房】【水-水井】【木-锯木厂】【铁匠铺】【挖掘棚】【2仓库】,人口6个,3男3女。
              ---------------6人口每人口30食物,需要180食物,烤肉6食物,也就是30个烤肉,3制作的厨房1效率100%刚好31.5个烤肉,但是人口多了烤肉撑不住。30个烤肉需要30个肉,30肉,每个肉消耗2刀耐久,也就是60刀耐久,由于日后有不同材质的刀,铁质最久。但是不适合前期科技,请自行计算。那就是每天消耗1.2把石刀(60/50),
              ---------------所以铁匠铺每天1.2的石刀,石刀要【2石头5木棍2木锤耐久】,木锤需要【1原木10木棍】,1原木需要【5斧头耐久】,1斧头需要【2石头10木棍2木锤耐久】,1石头需要【5矿镐耐久】,1矿镐需要【1原木4石头】
              你是不是开始晕了,没事我也晕
              ---------------所以我直接【EXCEL】-【规划求解】,滚(ノ`Д)ノ老子是来玩游戏的,不是被游戏玩的。
              ---------------那就来点简单的,铁匠铺每天1铲1斧1镐1木锤,其他的按铁匠铺的产能调整,不准超耐久!!!


              IP属地:广西9楼2021-10-05 00:39
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                好了,目前就这么多,等你们有一堆奇奇怪怪的问题我再回答,我玩来玩去发现,独狼的猎人才是我的爱,反正自己够吃,多的皮毛卖了屯铁质弩就行了,拍个猎人小屋造木弩箭。领主线当了3年保姆,最后我还是这样。就是钱多了些。药剂我发现都不需要,夜视药剂用不着,最多就是开干之前和持续治疗和最大生命值,都没人让我上力量药剂和荼毒铁质弩箭。


                IP属地:广西10楼2021-10-05 00:48
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                  2025-11-27 15:32:49
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                  更新一个要命事项——锤子能拆田!!!,我16*16直接全消失,我以为只是拆1*1。
                  不过反过来说,我可以刷耕地了,农业直接飙顶


                  IP属地:广西14楼2021-10-06 21:37
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                    目前最快成型(按默认3天一个季度)是直接跑宝藏地拿那个4000块的钱袋子,然后买袋子和种子,肥料,大背包,大腰包,木铲子(你造不了,用来挖树根,不然出不来16*16的田)。第二天开垦完16*16的地,期间不要出现超重状态,你超重走一回我能跑2回了。然后夏天造石头屋子招人,秋天秋收,冬天刷农业(新建个16*2,耕拆,肥不够你这么折腾,你只是耕拆只消耗木锄头。)最快你把16*2的田耕了50遍你就能出马厩了。


                    IP属地:广西18楼2021-10-08 22:29
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