云图的难度感觉不是为了好玩,而是为了恶心人。因为这玩意最终不是落实在你自己的理解和操作,而是要练度和运气

最艹的就是运气,属实是把肉鸽弃其精华取之糟粕了

好玩的肉鸽的精髓是你理解了以后会发现,只要思路对,大部分套路都能玩出花,运气只是部分影响成型时间以及最终上限。这游戏,我4个60级里塞了一个借来的秋,2奶一射一盾一战的队伍不偏门吧,还全是满级t1卡,只有运气非常好才打得死4-5第一层BOSS,协议差一点根本打不动,而且全程一条路没得选,都是逆天函数库没钱。甜蜜的就是有猫病的设计。函数库基本只给最低级函数,到头来还不如指定职业的普通遭遇战,没个十年逆天做不出来这烂活。