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【战报(伪)】毛利无城外交胜利&打法简析

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分为两部分。上半部分简述游戏过程,下半部分简述打法要点。
前排提示:完工前勿插楼
P.S1:此打法及其随意而且简单
P.S2:放贷收款像坐牢
——————————————————————
游戏设置:仅开放外交胜利
难度:神
模式设置:天启模式,动荡模式
文明设置:除自身毛利外,全部随机
地图设置:全部标准
版本:1.0.12.9(564030)
地图种子:355881703
游戏种子:355881702




IP属地:四川1楼2021-10-04 16:25回复
    注意:本次游戏一共SL八次,持续328回合。
    如果精打细算可以更快,不过没啥意义,因为现实花的时间差距并不会很大。SL中最主要的是读取世界议会的结果,向会被通过的提案投票,通过后能够增加一点外交胜利点数,以此取得外交胜利。其次是因为探路过程中迎面撞上了蛮族桨帆船。最后是放贷的时候点错了把回合金当成现金换给了AI。


    IP属地:四川2楼2021-10-04 16:36
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      2025-12-26 02:08:58
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      第一步:探路
      环游世界,尽可能地发现所有城邦和文明。
      注意由于没有坐城,科技树和市政树不会跳出来提示你进行下一步的研究,因此记得及时点下一个科技/市政。不过实际上只需要市政点到政治哲学,点出三个初级政体即可。由于只有10点初始金币和两点初始科文,其它文明也并没有什么值得交易的东西,所以并不需要急着开展交易。如果有村庄的话可以考虑上岸踩蘑菇,运气好的话踩出来金币或是使者就非常不错。

      此时巡游完毕。剩下一个AI由于躲在内陆探不到所以只能放弃。与此同时,可以考虑与AI开始交易(主要是在AI研究出政治哲学之后)。游戏设置时可以增加AI的数量以提高自己的交易收益(转手程度)。


      IP属地:四川3楼2021-10-04 16:40
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        第二步:交易
        交易主要分为两个部分:放贷(现金换回合金)、倒卖(买卖外交点)。
        初期对外交点的价值判定有比较大的区别,利用这个可以快速积攒金币。另外由于金币较少,一般使用21现金换取AI1点回合金,或者使用42点现金换取AI2点回合金。由于AI意向和小数点的问题,小宗交易相比大额贷款而言更赚。


        注意:一个回合AI不会支持20点外交点以上的交易(此时,AI会强调无论什么情况下都不会接受这笔交易)。所以如果前期遇上了这样的冤大头,最好在对方拥有20点外交点的时候进行收割。另外,中世纪的时候会打开世界议会,此时AI对于外交点价值的评估会大幅提高。在此之前应该收购完所有冤大头AI的外交点。

        买的时候1金19点,卖的时候1点5金甚至9金,利用此种倒卖换取大量AI金币,再通过放贷利用现金赚取大量回合金。


        IP属地:四川4楼2021-10-04 16:52
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          第2.5步:探路结束,原地睡觉
          (另外我的开局勇士在不到60回合的时候就被蛮族桨帆船秒杀了,由于并不影响游戏进程因此没有SL。但是遇见开拓者撞上蛮族的情况还是要小心的。以及由于开启了天启模式,小心被自然灾害直接灭掉)
          另外一点,稍微富裕的时候可以考虑送AI使团,并且和AI宣友。事实上宣友之后这笔钱也会以对方使团的形式被送回来,所以其实除了回合数以外并没有多少亏损。虽然宣友也并不能使你的贷款利润更大,或是倒卖的战略资源/外交点更值钱。有巴比伦的话倒卖其它AI没有的战略资源有那么一点赚头(前期)。


          IP属地:四川5楼2021-10-04 16:59
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            回收外交点。这部分很麻烦,因为你必须不断得点开交易并且比较AI心里的预期价格。
            这个萨拉丁……当初我9金一点卖给他,榨干了他身上所有的回合金和现金,现在过了不到一百个回合,又只好以2.5金一点的价格卖回来给我。在讨价还价的时候考虑这一点:3金换2金不换,不代表他的预期价格是3金,也可能是2.X金。通过增大交易额来判断对方的定价到底是多少(同时也要考虑到增大交易额的同时对方也会提高预期价格。

            小额交易,预期价格处于2-3之间。

            小额交易,预期价格单价约2.5

            大额交易,预期价格单价超过2.5


            IP属地:四川6楼2021-10-04 17:04
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              第三部分:赢得世界会议的提案通过:
              第一次提案随意填,注意最后通过的结果。然后读档按照这个结果选择即可。每一场会议(每三十回合)就是两点胜利点数。




              IP属地:四川7楼2021-10-04 17:07
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                最后的机会:收购外交点
                随着离外交胜利越来越近,AI会对外交点看得更加重要,此时可能是你唯一还能够买到外交点的机会。考虑一下价格,决定自己将要收购多少外交点。
                自己的外交点:
                通过使者和阿玛尼取得一定城邦(从地域上远离AI,从偏好度上来说也远离AI的城邦)的控制权,利用这个获得每回合额外的外交点数。当然你甚至可以打个无城征服试试(征兵)。只是城邦终归太弱了,而且宗主权很容易被AI夺走。打架之后也并不容易进行更多交易了。


                IP属地:四川8楼2021-10-04 17:12
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                  2025-12-26 02:02:58
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                  进入工业时代之后,AI是会排放二氧化碳的。这对我们这种因为没有城市不会排放二氧化碳的玩家有所帮助(他们会受到外交点减益,而我们不会)。同时在援助AI灾害的紧急状况时也能更容易取得名次。


                  IP属地:四川9楼2021-10-04 17:16
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                    放贷狂魔ing











                    IP属地:四川10楼2021-10-04 17:19
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                      最后抓住两个紧急状况取得最后胜利,金钱的力量,是无敌的!
                      P.S:在投票中,最后会出现“使目标文明取得/失去2点外交胜利点”的提案,这个提案通过的时候也能够获得一点外交胜利点数。所以就算大家投你负分,这三个提案都通过时,你仍然会赚取一分。







                      IP属地:四川11楼2021-10-04 17:23
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                        最后一点简述总体打法:
                        01.探路,探遍所有海岸,然后原地休息。
                        02.市政别忘记点,游戏中期能点到政治哲学,享受每回合一点外交点。
                        03.使者和阿玛尼别忘记派遣,如果控到一个城邦也有利于增加外交点。
                        04.现金低于21无法进行放贷,所以必须先通过倒卖外交点和战略资源积累原始资金。由于放贷的滚雪球更加的简单直白,这段时间能够顾赚取的利润对后续放贷规模的影响比较大。
                        05.前期21现金换1回合金,但是63现金换不了3回合金。因此前期最好精打细算。
                        06.中世纪之前是低价收购外交点的最后时刻。
                        07.【重点】大宗交易时的放贷,现金和回合金的比例大概是21.21:1。让对方交出所有回合金,然后乘以21.21,在这个基础上四舍五入、逐步+1,就能够很快达成交易。随着时间变化,AI的交易倾向会降低,这时需要额外付出1点甚至2点金币。一般而言,15回合金需要318现金,40回合金需要849现金,110回合金需要2334现金,诸如此类。
                        08.现代(大概?)之前,是能够购买外交点的最后时刻,此后卖出外交点价格并不会提升,但是绝对买不到外交点。同时,第一次+2胜利点的提案也可能是唯一一次能够被你一个人通过的提案。
                        09.抓好紧急状况(因此天启模式多多少少是有那么一些作用的),这是万无一失的赚取胜利点的机会。记得提前停止部分放贷操作积累现金。
                        10.无论如何,由于只开放了外交胜利,因此胜利的人只有可能是你。所以不需要太担心,即使最糟糕的情况(会议)下,你也能够赚取一点胜利点数。所以胜利只会是时间问题。


                        IP属地:四川12楼2021-10-04 17:38
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                          由于这只是个随性打法,所以没有刻意去追求回合数。
                          要说的话可能能够提个15-60回合,但是实在没有再打一遍的欲望。
                          老实说不停放贷真的很坐牢……
                          ————————【施工完毕】————————


                          IP属地:四川13楼2021-10-04 17:40
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                            tql


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2021-10-04 18:07
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                              2025-12-26 01:56:58
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                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-10-04 19:08
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