公平公正发声关于决斗场的建议!不针对任何职业
为追求更高的游戏PK技术,我站在公平公正的角度发表这篇关于pk场合理的建议技术帖子。
第一、建议加大地图(公会战地图就很满意)目前地图小无脑追着放技能可以干死老师傅。
第二、降低三速,如攻速:扫地鬼泣就靠普A越打越高,如移速:浮空对方后还可以绕半圈地图在接技能,如释放:这个没意见
第三、取消一切技能拉回身边,如:上挑,金刚碎,手雷,突袭强踢等等
第四、取消普A最后一击浮空力度,浮空必须是普A链接技能,增加操作难度性。
竟然是竞技格斗游戏,希望官方策划能看到来自武尊玩家的心声,增加操作的上限难度,降低无脑起手无脑连招。另外希望更快开发33擂台赛。感谢
为追求更高的游戏PK技术,我站在公平公正的角度发表这篇关于pk场合理的建议技术帖子。
第一、建议加大地图(公会战地图就很满意)目前地图小无脑追着放技能可以干死老师傅。
第二、降低三速,如攻速:扫地鬼泣就靠普A越打越高,如移速:浮空对方后还可以绕半圈地图在接技能,如释放:这个没意见
第三、取消一切技能拉回身边,如:上挑,金刚碎,手雷,突袭强踢等等
第四、取消普A最后一击浮空力度,浮空必须是普A链接技能,增加操作难度性。
竟然是竞技格斗游戏,希望官方策划能看到来自武尊玩家的心声,增加操作的上限难度,降低无脑起手无脑连招。另外希望更快开发33擂台赛。感谢