if(this.item().id == 68){
var mode = prompt("请输入要做什么:1.获取物品 2.能力增强 3.查找物品", "1");
if (mode == '1') {
var type = prompt("请输入要获取什么:1.武器 2.防具 3.道具", "1");
var _tmpDatas;
var msg = '';
if (type == '1') {
_tmpDatas = $dataWeapons;
} else if (type == '2') {
_tmpDatas = $dataArmors;
} else {
_tmpDatas = $dataItems;
}
for (i in _tmpDatas) {
if (_tmpDatas[i]) {
msg += ' ' + i + _tmpDatas[i].name;
}
}
var alSize = 8000;
for (var i = 1; i >= 0; i++) {
let sta = (i - 1) * alSize;
if (sta >
网页链接 - 1) {
break;
}
let end = sta + alSize;
end = Math.min(end, msg.length);
alert(msg.substring(sta, end));
}
var id = prompt("输入要获取物品的id:", "1");
$gameParty.gainItem(_tmpDatas[parseInt(id)], 1);
} else if (mode == '2') {
var msg = "";
for (i in $gameActors._data) {
if ($gameActors._data[i]) {
msg += ' ' + $gameActors._data[i]._actorId + $gameActors._data[i]._name;
}
}
let actId = prompt("请输入角色编号:" + msg, "1");
var type = prompt("请输入属性编号(一般是大于等于0的整数):", "1");
var num = prompt("请输入要增加多少", "10");
var act = $gameActors.actor(parseInt(actId));
act.addParam(parseInt(type), parseInt(num));
} else if (mode == '3') {
var type = prompt("要查询什么:1.武器 2.防具 3.道具", "1");
var _tmpDatas;
var msg = '';
if (type == '1') {
_tmpDatas = $dataWeapons;
} else if (type == '2') {
_tmpDatas = $dataArmors;
} else {
_tmpDatas = $dataItems;
}
var word = prompt("查询条件:");
for (i in _tmpDatas) {
if (_tmpDatas[i] && _tmpDatas[i].name.indexOf(word) > -1) {
msg += ' ' + i + _tmpDatas[i].name;
}
}
var alSize = 8000;
for (var i = 1; i >= 0; i++) {
let sta = (i - 1) * alSize;
if (sta >
网页链接 - 1) {
break;
if(this.item().id == 68){
var mode = prompt("请输入要做什么:1.获取物品 2.能力增强 3.查找物品", "1");
if (mode == '1') {
var type = prompt("请输入要获取什么:1.武器 2.防具 3.道具", "1");
var _tmpDatas;
var msg = '';
if (type == '1') {
_tmpDatas = $dataWeapons;
} else if (type == '2') {
_tmpDatas = $dataArmors;
} else {
_tmpDatas = $dataItems;
}
for (i in _tmpData}
let end = sta + alSize;
end = Math.min(end, msg.length);
alert(msg.substring(sta, end));
}
}
}