我中文环境全卡加七循环investigator,我喜欢这个游戏,懒得对线,只说自己的想法。
1.说实话,好玩与否因人而异,不喜欢很正常,出了就行,搁这找人对线还想说服别人吗?图存在感和认同感吗?
2.卡池深的情况除了专家都不难(我们四人队只开专家,会构筑专家也就那样)。但是纯基础碾压午夜假面?把把神抽粘牌加混乱袋永远过那确实。真想对线建议十分钟拍个流程上来,不然你觉得你没村那大伙也没法说嘛不是。b站up从当年的出奇制胜改二甲到最近开始发实况的,除了夜莺和泰伯这俩别的几乎都会村,不成为论据。通个普通基础也确实没啥好优越的。
3.合作问题。本来游戏规则就不允许队友之间谈论手牌资源,合作的点也不在这。具体的例子我也不举了,如果你认真的想评价游戏机制请不要只拿个教学定位的基础当论证根基,简单的买套三循环打了再说不难。
4.两人基础流程短确实,毕竟是个卖dlc的游戏。至于体验和机制,好歹打了二三四打任意一个循环我们才有共同的讨论平台。
5.这游戏每个人爽点不同,有人代入感就很强,有人打个构筑,这点你找人对线没有意义。我代入感就正常,当做构筑卡牌游戏玩一样体验很好(我也是传统tcg和ocg玩家),求同存异的东西。
最后,lcg不等于美式,用电子游戏否定这类桌游的价值大可不必。谁还没个ps5呢?我这边圈子倒是觉得主机和pc早就打吐了还不如聚在一起打打牌,除了五公主我的ps3、4还有老任大半年没开过机了。
祝你出的愉快,祝你在下一个游戏里找到快乐。
1.说实话,好玩与否因人而异,不喜欢很正常,出了就行,搁这找人对线还想说服别人吗?图存在感和认同感吗?
2.卡池深的情况除了专家都不难(我们四人队只开专家,会构筑专家也就那样)。但是纯基础碾压午夜假面?把把神抽粘牌加混乱袋永远过那确实。真想对线建议十分钟拍个流程上来,不然你觉得你没村那大伙也没法说嘛不是。b站up从当年的出奇制胜改二甲到最近开始发实况的,除了夜莺和泰伯这俩别的几乎都会村,不成为论据。通个普通基础也确实没啥好优越的。
3.合作问题。本来游戏规则就不允许队友之间谈论手牌资源,合作的点也不在这。具体的例子我也不举了,如果你认真的想评价游戏机制请不要只拿个教学定位的基础当论证根基,简单的买套三循环打了再说不难。
4.两人基础流程短确实,毕竟是个卖dlc的游戏。至于体验和机制,好歹打了二三四打任意一个循环我们才有共同的讨论平台。
5.这游戏每个人爽点不同,有人代入感就很强,有人打个构筑,这点你找人对线没有意义。我代入感就正常,当做构筑卡牌游戏玩一样体验很好(我也是传统tcg和ocg玩家),求同存异的东西。
最后,lcg不等于美式,用电子游戏否定这类桌游的价值大可不必。谁还没个ps5呢?我这边圈子倒是觉得主机和pc早就打吐了还不如聚在一起打打牌,除了五公主我的ps3、4还有老任大半年没开过机了。
祝你出的愉快,祝你在下一个游戏里找到快乐。












