家里没有pc,用ps3模拟ps2通关的impact。
游戏贴图有错误,使用地图武器一定概率就黑屏死机,再加上impact的节奏非常缓慢,而且流程特别长,所以没有耐心真的无法坚持。
但是impact的战略性确实非常出色:
如何获取每关的集中力需要较劲脑子算计;
为了拿到隐藏机体对熟练度进行取舍;
为了合理分配战力对路线的选择等等,这些优点完全是现在的机战无法体会的。
30月底就要发售了,我的钢之魂开始继续燃烧了,希望30能大卖,更希望og完结篇早日发售!
响介的奇迹+暴走幽灵是我打出的最高伤害:



游戏贴图有错误,使用地图武器一定概率就黑屏死机,再加上impact的节奏非常缓慢,而且流程特别长,所以没有耐心真的无法坚持。
但是impact的战略性确实非常出色:
如何获取每关的集中力需要较劲脑子算计;
为了拿到隐藏机体对熟练度进行取舍;
为了合理分配战力对路线的选择等等,这些优点完全是现在的机战无法体会的。
30月底就要发售了,我的钢之魂开始继续燃烧了,希望30能大卖,更希望og完结篇早日发售!
响介的奇迹+暴走幽灵是我打出的最高伤害:


