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一些比较随兴的通关感受

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无攻略28小时直剑通关,67级。之后看攻略发现漏了一两个小细节,还有黑白倾向的完全没处理。魂系游戏终于全部通关了。
以下都是个人感受:
先说缺点,剧情简单,流程短,武器防具系统不丰富也不平衡,地图不好不坏,boss太简单(大部分是一遍过,其余的5遍之内过),黑白倾向坑爹,血瓶靠打坑爹(血源有吸血好多了),5个地图挑着打导致地图没有连续感(黑魂1很多地方也可以随意去打,但却设计的没有违和感),前期跑路有点远,npc戏份少。
优点是局部地图设计和战斗系统作为第一作就很赞,魂味浓郁,重置是真的重置的不错。
总的来说作为开山之作已经是很不错了,重置非常棒,但作为一个ps5游戏不论是横向还是纵向比较,对于我这个魂系游戏迷来说还是有点失望的,再花点时间二周目补全一下估计就封盘了。
当然这些都是我个人感受,不喜勿喷,理性交流


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2021-10-03 01:18回复
    恶魔之魂对于整个魂系意义重大,它奠定了魂系游戏的风格,元素,基调,甚至各种彩蛋,所以不论如何都是必玩的游戏


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2021-10-03 01:43
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