去体服陆续体验了有个两天。开竞技场第一天打了一个多小时明教,之后练了一下药宗。
先说大家比较关心的技改对神光流的影响:
流光充能加3,影响4方面,回灵速度,追击能力,免控生存,封轻功频率。具体来说,正式服版本,在月大削弱cd之后,明教两个月大期间大概有5到8s左右的实战免控真空,需要通过距离拉扯,缴械等控制手段限制对面,或者交隐身贪墨等技能来过渡。 而削弱之后的神光流,这个真空时间将扩大到10s以上。
当前版本的最大化输出循环是【驱斩破斩破诛】6个gcd,配合12s的流光充能时间结合生死劫等技能,基本上流光是进攻和回灵的主要手段,常规起手,开局两个流光之后开月大,月大结束又有一个流光,等大约5s有下一个流光。中间只需要穿插贪墨隐身任意一个技能基本就可以在非抗压的情况过渡到下一个月大。
而削弱之后,开局一个流光开月大,再用两个流光,就会陷入15s没流光可用的尴尬境地,届时无论是追击还是位移拉扯还是打伤害都会很尴尬,所以以后的神光流流光要用的更加精致,才能保证在输出层面的节奏不至于太割裂。
并且通过我这两天和药宗的交手以及自己试玩看主播玩,在这次对明教的削弱里嗅到了十足的给新爹创造环境的味道。因为新爹缺乏硬减伤,主要免控手段依赖门派轻功,点出神光封轻功的明教对目前体服的新爹威胁十足,无论是无方还是灵素。如果神光不动,按照目前新爹的技能机制明教妥妥的制裁新爹的好手。即便是削弱了之后的明教,神光流在体服对新爹压制力也丝毫不弱。