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原始固拉多的几个小优化点

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原始固拉多的几个小优化点1:原始固拉多的地震叠加15%是黑色的,也就是固定15%。而普通固拉多是蓝色的,在104级的时候是20%。换句话就是,原始固拉多的叠加系数还不如普通固拉多,这点是不是值得优化下。2:原始固拉多全身都是熔岩,为什么会被草给缠绕呢???这点太不可思议呢。3:灼烧是原始固拉多的核心增强点之一,为什么会被驱散呢??如果会被驱散后期如何于比克联动??还有这个核心增强点是不是太水了。4:大招能否直接改为群攻,不要是单体溅射。单体溅射不确定性太多了。


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2021-09-30 16:28回复
    到时候比克提尼来个光环技己方灼烧伤害增加且不可驱散,不与缠绕冲突


    来自Android客户端2楼2021-09-30 17:17
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      2025-08-23 21:24:14
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      赶工时没注意


      来自iPhone客户端3楼2021-09-30 17:30
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        古拉多身为大地,为啥会被麻痹,大地之主也不能被钻石封印


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-09-30 17:50
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          如此说来一个比比鸟不就虐爆固拉多,来你飞一个


          来自Android客户端5楼2021-09-30 21:36
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            很有道理,分析的很客观


            来自Android客户端6楼2021-09-30 22:49
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