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回复:黑s各职业就业问题

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2.7的职业技能,S的难度直接下降三个档位。。固化后的爆发,人人都有。


IP属地:湖南17楼2021-09-30 23:52
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    反正精灵要变爹了,只不过塔书可能魔道和精灵会打起来,毕竟需要魔命了后面,可能会因为魔道劝退精灵。但是其实精灵装备ok输出不低的加上守护之墙上个火墙辅助(cd2分钟持续1分钟折合一分钟一次)辅助性功能还是很强物理职业也会舒服很多。反而剑星可能是可有可无的,大T有守护,后面装备好了手法熟练的完全可以杀T更省心,弓不上不下吧


    IP属地:山东来自Android客户端18楼2021-10-01 00:05
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      能不能谈谈什么职业最没有去打副本的必要?


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2021-10-01 00:45
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        哪有什么弱势职业,打个比方,就算我是懒虫,这个版本我收了一个龙洞鞋子,甚至就是使命鞋子,其他4-5洞恩宠散装,依然不影响我下个版本打B,有些职业甚至可以打A,我先不去s,弄一阵黑暗黄装提升属性,然后找个相对固定的队友,打s都很好就业。S迷人的地方就在于它吃理解,不吃职业,任何人打s,只要属性和理解到位,都能去。以前选职业是因为要考虑输出,现在的职业带着1.9的武器合成,2.7的技能数据,十几年的经验回来,哪里会存在输出不够的情况我45小弓星,打铁耙号,不划水,全程满卷轴料理,打船长的时候,先划水30秒,平静的呢喃cd一好就用,照样抢过50剑星的仇恨,当然他水是他的事,我输出是我的事,不代表全体玩家,只想说现在这个版本,不缺输出,只有同职业内卷或者布甲武器内卷,没有不好就业的。


        IP属地:四川来自Android客户端20楼2021-10-01 00:46
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          这版本t8杀加城寨首饰裸血量7200就能t住了,找个守护拉小怪就是。熟练的龙洞4人队加上守护和护法就可以推。护法装好不败


          IP属地:山东来自Android客户端21楼2021-10-01 01:59
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            只讨论前期,且前提是对黑暗s有一定熟练度和基础(打都没打过几次的不在考虑范围内)
            先说t
            守护:肯定好就业因为溜小怪跟遛狗一样,在野队增强容错率,溜小怪无压力。毕竟活着才有输出。总结,野队T0级别。
            剑星:固定队最好的T,不管是最后压血还是灵魂固化后稳仇恨都比守护靠谱,但对队友要求稍微会高一点。固定队T0,野队T1
            杀星:9000左右的血是完全可以抗塔爷,但是目前版本最顶级的两把武器(50龙王长短)都不加生命所以杀星就处于一个尴尬的境地,难道要打生命石头。。。。 前期野队还是别考虑杀星T了,刷齐黑暗长或短剑套就没啥问题了。固定队T0,野队还是别杀星T了
            dps组:在不考虑重复职业的情况下
            魔道:必带不废话,亲儿子般的存在
            弓星:说实话相同技师和装备下弓星的输出和团队贡献远不如精灵。但就有一点武器跟其他职业没冲突,估计大多数队伍会带一个。就业指数T1
            精灵:弓星跟精灵必选其一。前期应该比弓星受欢迎。
            杀星:野队带一个没问题,但个人觉得远程比近战好(魔兽玩家后遗症,近战不配进本)
            个人觉得前期最多的配置应该是
            野队:守护,魔道,杀星,精灵/弓星
            固定队:剑星,魔道,杀星,弓星/精灵
            顺带问一句一区魔族有犀利的杀星护法精灵一起组固定队的么


            IP属地:云南来自Android客户端22楼2021-10-01 02:33
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              怀旧的塔爷还不是随便打 最早的塔爷我们5人固定都推了 我杀星主t还是蓝武器


              来自Android客户端23楼2021-10-01 02:49
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                双持剑星,奶妈,护法,魔道,杀星,其他


                IP属地:山东来自Android客户端24楼2021-10-01 06:31
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                  2026-08-10 05:00:56
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                  不难的话杀星t,守护也可以,所以不算难就业。精灵提高容错率持续输出也是前三的,弓的话强力的根本不缺队伍,有亲友的啥职业都行。黑暗s不是当年1.5刚开的时候,其他都是削弱的,但是盛趣可以改动的。强力的任何职业都能组合,奶护法固定。不强力的给你8个人都能进本都打不下来


                  IP属地:浙江来自Android客户端25楼2021-10-01 10:18
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                    IP属地:重庆来自iPhone客户端26楼2021-10-01 10:54
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                      前中期野队最吃香不败护法权能治愈,守护,火焰乱舞魔道,暴力弓,剩下一个要么魔道增强压血,要么掉宝精灵。杀星剑星前中期野队是不会组的,容错率剑星低于杀星而且和队伍武器冲突严重,杀星除非天族熟练杀星全程回避,不然野队没几个组不熟悉杀星,谁知道他会不会开回避


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2021-10-01 11:18
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                        尼玛,说的这么难,我萌新不去了


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端29楼2021-10-01 11:52
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                          塔爷最后一波小怪不吃控制 伤害还不低 灵魂固化清仇恨 我觉得固定队的话 固化后剑星T 守护拉着小怪 还不是随便溜 然后DPS权利输出 秒塔爷 然后慢慢清小怪 也不错 只不过输出可能少一些 毕竟俩金属 但是感觉更安全一点 带个精灵简直就是傻瓜式打法 技能都不用躲 不带精灵对近战要求略高 要躲技能 愤怒爆发还好顶多耽误点时间 力量喷涌300%反伤 这玩意儿要是躲不掉 反应慢点 很容易灭 魔道这样的 一个火箭就差不多躺了 精灵一个真空爆炸直接把自己炸死 亲身经历 那叫一个酸爽


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端30楼2021-10-01 12:57
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                            把弓跟精灵拿来对比的多半是坑,精灵输出,保命,控制,团队贡献全方位强于弓,难道就为了舔魔道爹所以不敢组精灵?怀旧服魔道一开组十几个点进来,需要舔魔道?


                            IP属地:天津来自iPhone客户端31楼2021-10-01 14:51
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                              2026-08-10 04:54:56
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                              我觉得黑a能过再说


                              IP属地:山东来自Android客户端33楼2021-10-01 23:34
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