首先我先阐明一点。双刀游龙强行取消绕背这点被修复。我想大多数双刀玩家是赞同的。本身做为一个不该有的游戏机制现在被和谐。是对于其他职业玩家公平的做法。如果我们把游龙强行取消控制效果还在看成是技能机制的话。那么现在游龙一套打完。敌对玩家能比双刀更快做出动作。这样的技能机制平心而论不觉得是对双刀玩家的不公平吗。不知道是BUG还是现在技能机制就这样。这个我们不谈论。我也相信官方很快就会对这次游龙的改动做出更正。因为本身并不合理。其实官方对双刀这次改动的方向是对的。提高双刀玩家斩将的风险性以及游龙强制取消绕背打这个机制。顺着官方这次改动的方向我门讨论。保留游龙不打完整就取消控制效果这个设定。还原游龙控制时间。这样我相信双刀玩家也好还是其他职业玩家也好。都能接受这次双刀的改动。双刀玩家在混乱的战场中付出相应的风险性释放游龙。敌对玩家可以通过队友或者自身兵团对双刀进行反制。双刀强就是强在游龙控制后可以打出一套完整的伤害。不管怎么样的反制手段导致双刀不得不自己取消游龙。那么敌对玩家的存活率相比以前版本肯定是要高出很多的。当然你要武将单走 或者残血浪那么你就是该死。










