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#加点攻略#
公测版雪崩暴走PVE加点攻略
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星晴休止符
后起之秀
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本人从9月18日才开始玩的公测版本,主号鹰眼,副号雪崩暴走。雪崩暴走截止写稿日期才115级,之前也是上网搜索各种关于雪崩的PVE加点攻略,发现很多都是内测之前的,公测其实改了很多,盲目参考只会让自己更痛苦,本来雪崩这种近战刷图已经够苦逼了,为了广大雪崩玩家少走弯路,本人不才,以自己加点为基础,给大家写一份参考的加点方案,仅供参考,欢迎文明交流,有错误的地方请指正,但别喷。
一楼留给度娘。
送TA礼物
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1楼
2021-09-28 18:07
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星晴休止符
后起之秀
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二楼先上我目前的加点截图
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2楼
2021-09-28 18:17
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2025-08-03 04:29:58
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星晴休止符
后起之秀
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关于雪崩这个职业目前版本的定位,很多主播和攻略都说是MT。但是这游戏是仿照DNF设计的3D版,不存在什么MT的,BOSS分分钟都可以拍死你,玩过的朋友都知道。
所以本人觉得的她的
职业定位:【连续爆发控制型近战职业】
团队定位:【辅助清小怪、吸引仇恨和控制BOSS】
关键词:小范围-近身-吸怪-爆发-投技-控制-嘲讽(可能因为有嘲讽效果,所以会有人觉得她是MT,其实她只是移动的ATM而已)
优势:打击感和操作手感极佳,有控制,有爆发,可一套连,血多皮厚(相对而言),跑得快。
劣势:无霸体(有些技能可以稍微扛一下),手短,攻击范围小,一些怪物无法抓取(前期少,后期多),无保命技能(全靠身体硬扛),最可怕的是职业技能CD偏长(意味着技能放空就得跑路)
PVE强度T1~T3(人型BOSS的图T1,其他非人型比如建筑型BOSS掉到T2,建议组队打,平均强度可达T1,单刷就是自虐)
PVP强度T0~T1(意识好抓住对手一套秒,被人当猴耍就是人肉沙包)
IP属地:福建
4楼
2021-09-28 18:38
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星晴休止符
后起之秀
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进入正题,我目前的加点在二楼发了,大家可翻上去看一下。
推荐主加技能如下:
【基础】技能页
【螺旋抱摔】:作为基础技能,伤害确实不高,不过毕竟它是投技,享受雪崩的被动加成,而且是所有投技里抓取范围最大的,无论是作为起手技还是衔接技都非常实用,很多帖子和视频都推荐出2阶段,这点本人认同,后续阶段提升效果不大,前期可以加满,清图效果很好,后期再洗成2阶段。
【完美抱摔】:这个技能有人推荐往上加,因为CD短,可衔接其他投技,可以摔两次,但实测后,伤害低,抓取范围小,容易抓空,其他技能CD的时候,作为收尾可以。前期可以加满作为过渡,后期洗了吧。
IP属地:福建
6楼
2021-09-28 18:50
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MasterChief47
后起之秀
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同行帮顶
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7楼
2021-09-28 19:04
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pu2012088
后起之秀
7
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170雪崩还是玩不明白,抓取boos的时候抓不到,但是会傻傻的有动作,这个时间足够被打死好几遍了
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8楼
2021-09-28 19:09
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星晴休止符
后起之秀
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【转职】技能页
【裂地捶击】:建议加满。核心技能,高爆发打击投,PVP神技。CD一般,据其他攻略说内测时7000%的伤害加成,公测只剩下3000%,我没有玩过内测,但是公测来看,伤害效果还是很棒的,竞技场经常能打出保护。由于抓取范围是直线,且较短,不要作为起手技,建议作为审判者膝击的衔接技,因为我发现只有审判者膝击扔完后,对手的落地方向是正前方向,最容易接上,其他投技方向都不确定,背摔是往后扔。可对不可抓取的敌人使用,强制控制,实测,对红色暴走下的BOSS撑死1秒,对金身状态下的怪物最多3秒,而打完一套需要4秒+,所以对BOSS用的时候请谨慎。
【旋转炸弹摔】:建议加满。核心技能,衔接神技,PVP神技,不建议作为起手技,CD短,小范围聚怪型AOE,可秒接所有投技,加到2阶段可投一次,即使抓空也可以位移,但是没有投技蓄力的时候容易抓空。
【大回旋】:持续打击投技,清小怪非常好用,打BOSS请慎重,特别是抓取未成功的时候,也是会释放出来的,走位要好,不然后果严重。可衔接其他投技,建议加满。
【审判者膝击】:建议加满。核心技能,衔接神技,PVP神技,伤害爆炸,不建议作为起手技,CD一般,收尾动作是小范围打击效果,可秒接所有投技,有特写镜头,视觉效果贼棒,需要投技蓄力,不建议单独使用,不建议衔接在低位截击后面,抓取范围太小。
【薇格尔终结】:建议点满。核心技能之一,高额伤害,BOSS阶段最稳定的输出型控制,只要BOSS不是红色暴走状态,你就能控制住他,同时附带无力化特效,让队友打出更多的伤害。这里说明一点,怪物金身状态下很多人会觉得最后一段砸地板是不是打空了?其实不是,伤害已经打出来,只不过少了一个触发AOE的效果,无法对周围其他怪物再造成伤害,而BOSS房间很少有其他怪物,请放心使用。不过PVP的话不建议带,CD超长,不好衔接其他投技。
【裁决擂台】:建议点满。增益神技,虽然伤害不高,不过是为数不多的陷阱型技能,关键是点满后擂台范围内友方伤害加成40%,伤害减免20%,打BOSS和精英怪好用,小怪的话没必要用。PVP关人非常好用,我就曾经被关得不知所措。
【无畏】:建议加到1阶段。难得的嘲讽效果,移动型技能,虽然没伤害,但组队时用来聚怪效果出众。对于BOSS的话,除了红色暴走状态外,其他时候都有效。持续3秒的嘲讽状态和结束后嘲讽还能维持3秒效果,长达6秒的超强控制,可以溜着BOSS跑。加到1阶段可无缝衔接投技,2阶段的护盾可自行斟酌,PVP 时30%的护盾是换血的不二选择, 可用于起手来衔接投技。
【五星表演】:建议点满。超高的伤害,缺点1是如果敌人是金身状态或暴走状态,前面的划线伤害和击飞伤害会丢失,只有最后一段的下坠伤害,虽说下坠伤害是所有伤害中最高的,但丢失伤害总是不爽的;缺点2是范围相比肘击风暴来得舒服。PVP不建议带,多人对战也不太建议带,CD太长了,等着给人揍。
【肘击风暴】:建议点满。伤害略比五星表演低一点,但胜在功能性强,范围更大,聚怪 PVE,你把这个当成雪崩的觉醒技就行了。PVP 除非是20人鏖战,不然不带,CD这么长留着过年带回家么。
肘击风暴和五星表演二选一。感觉哪个顺手带哪个,或者看武器的技能特效。
【雪崩大暴走】:觉醒技能必须加满。不过操作不好的小伙伴可能打不出伤害,经常吐槽的觉醒技。
备注:由于本人雪崩角色目前等级低,所以部分未解锁的技能是参考其他攻略帖和组队中看其他玩家的。
IP属地:福建
9楼
2021-09-28 19:59
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星晴休止符
后起之秀
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【被动】技能页
【投技蓄力】:投技无缝衔接的灵魂技能,PVP必满。注意,有的玩家会以为该效果会柔化强制中断,导致前一个投技部分伤害丢失,其实是对技能解读的误解。该技能说明里已经说明是增加攻击力了,而实际触发的效果是上一个投技结束后不会放下已抓取的敌人,自动释放下一个投技,伤害并没有因为衔接而流失。操作时要注意,在上一个投技最后动画结束前按下一个投技,眼花看不准的,可以按几次,不要等上个投技结束了才按,那样触发不了。PVE如果SP点不够的话可不加,估计只有精英怪能让你连完,BOSS多数吃不了你几次连投,小怪多数被你秒的命。我目前是加了,因为暂时SP点够用,且观赏性强,哈哈。
【斗志昂扬】:无论是PVE还是PVP必满。拉满后伤害加成23%,无需充能,无CD,稳定伤害加成,加暴击率和暴击伤害。
【实战擒拿】:建议加到1阶段,怕死的可以加到2阶段,用来减CD,后续SP点多的话可以加满。
【以一当百】:建议加到1阶段,加移动速度用的,后续阶段的性价比没那么高,后续SP点多的话可以加满。
【空中T台】:放弃吧,鸡肋,不说它的属性,光是内置CD30秒就够废的。
【强化冲击】:无论是PVE还是PVP必满。附带伤害和冲击波范围,无内置CD,每次使用投技或打击投时可触发,因为雪崩多数投技和打击投,都是多段动作组成的,所以伤害叠加效果可观。
IP属地:福建
10楼
2021-09-28 20:24
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2025-08-03 04:23:58
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贴吧用户_QZ96MM1
武林高手
9
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我的螺旋加满了,因为cd快,炸到精英怪减10秒,衔接减百分之20还能控金身,进图就用这个聚怪基本没什么真空
IP属地:四川
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12楼
2021-09-28 20:59
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贴吧用户_QZ96MM1
武林高手
9
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裁决我也发现是要加的,所有我和你就螺旋有冲突,后面俩个大技能等减CD出来我在用上,前期感觉伤害还没我西体和螺旋来的快
IP属地:四川
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13楼
2021-09-28 21:00
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默默
鱼
名震江湖
13
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172雪崩表示一切都是卵的,不是难得重新练号,早删了
pve真是弟弟中的弟弟
IP属地:四川
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14楼
2021-09-28 21:30
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左客666
四方游侠
5
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瞎勾八乱写,擂台1级聚怪就够,你没玩到160以后,不清楚低位截击和无畏的重要性,无畏三级吃满级截击的后衔接的技能减cd效果,这样跟你说吧,满级截击衔接满级薇格尔终结或审判者膝击cd只有20-24秒冷却
IP属地:广东
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15楼
2021-09-28 21:46
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happy网上冲浪
武林新贵
8
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雪崩的攻略就是删除 换个职业
IP属地:江苏
16楼
2021-09-28 21:48
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takasylx
四方游侠
5
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插眼
IP属地:江苏
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17楼
2021-09-28 22:12
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