看到吧里有朋友说10月份的新固件对眩光问题有改善,看来炫光问题还不要着急下笔,得让子弹再飞一会儿。
说说DSC吧,这东西才是真·画质杀手。
我现在算是明白了为什么国外玩DCS的论坛只推G2、Q2、MR(按照高中低挡排列),甚至连8KX这种NB大视角的都不推荐。
DSC就是个大号的“串流”!DCS中近景的仪表确实很清晰(但还是比不上G2),一到远景的云或者空中加油机或者别的机舱外的东西,就能明显感觉到物体边缘画质的“涂抹”感,非常不舒服。DCS中1/3时间看舱内,2/3时间看舱外,还是比较影响游戏体验。
这种“边缘涂抹”的感觉,我用G2的时候,DCS原生openvr是没有遇到这个情况的。用FSR插件,锐化使用默认的0.75时出现过类似情况。
说说DSC吧,这东西才是真·画质杀手。
我现在算是明白了为什么国外玩DCS的论坛只推G2、Q2、MR(按照高中低挡排列),甚至连8KX这种NB大视角的都不推荐。
DSC就是个大号的“串流”!DCS中近景的仪表确实很清晰(但还是比不上G2),一到远景的云或者空中加油机或者别的机舱外的东西,就能明显感觉到物体边缘画质的“涂抹”感,非常不舒服。DCS中1/3时间看舱内,2/3时间看舱外,还是比较影响游戏体验。
这种“边缘涂抹”的感觉,我用G2的时候,DCS原生openvr是没有遇到这个情况的。用FSR插件,锐化使用默认的0.75时出现过类似情况。










