不知不觉也玩了9个赛季了,早在之前就有想过会推出自选武将这个活动,三战值二周年庆推出求贤令活动。
对求贤令活动自己还是比较满意的,想换谁都可以,补强亦是加红度,对账号都是一个提升。
初始1800求贤值,有人达到了有人没达标,在我看来并没有区别,这里只决定当天换取和今后换得的区别,不要因当天没换到的落差而产生戾气,中氪玩家达成了也只能换取一个,你在今后满1800求贤值,人家离2100求贤值的路上遥遥无期呢,重氪玩家快速拉满求贤值也不在乎求贤的武将,在二周年这个期间推出这个活动也是合理的,定义了微氪、中氪之分。
之前贴吧上看到求贤值500的我是完全不信的,有些玩家说1800太高,1800只代表了一个时间段,通过这个时间段(是喜悦或失望)来换取一个满意的核心卡。所以换位思考一下游戏运营管理,这点我是完全可以理解的。
这里认真的说下我对求贤令的追求,我也是平民玩家,我并不指望以后的核心都靠求贤来获得,换取一个心满意足,能换得第二个的时候中途能发生太多事情了,当然自己若是能等到那时候,也是备受期待的。
三战是需要耐心玩下去的,有困难才有追求,越容易得到越不被珍惜,我从未怪罪三战没有温柔待我。玩游戏也是要有追求和梦想的,生活,理想亦是如此。有感情投入的游戏才是好游戏!(现阶段好游戏或者说玩的久的游戏真的不多)
洋洋洒洒一大篇,有点走心跑题了...过于追求极致满红瓶颈便不是失去了这游戏本身的乐趣了吗?
生活在这个时代,享受现代的科技,互联网游戏带来的快乐才是我们由衷感谢的。
🎵对这个三战如果你有太多的抱怨
失望了就不想继续往前走
为什么人要这么的脆弱,埋怨
请你打开贴吧看看
多少人为白嫖在努力坚持的走下去
我们是不是该知足?

对求贤令活动自己还是比较满意的,想换谁都可以,补强亦是加红度,对账号都是一个提升。
初始1800求贤值,有人达到了有人没达标,在我看来并没有区别,这里只决定当天换取和今后换得的区别,不要因当天没换到的落差而产生戾气,中氪玩家达成了也只能换取一个,你在今后满1800求贤值,人家离2100求贤值的路上遥遥无期呢,重氪玩家快速拉满求贤值也不在乎求贤的武将,在二周年这个期间推出这个活动也是合理的,定义了微氪、中氪之分。
之前贴吧上看到求贤值500的我是完全不信的,有些玩家说1800太高,1800只代表了一个时间段,通过这个时间段(是喜悦或失望)来换取一个满意的核心卡。所以换位思考一下游戏运营管理,这点我是完全可以理解的。
这里认真的说下我对求贤令的追求,我也是平民玩家,我并不指望以后的核心都靠求贤来获得,换取一个心满意足,能换得第二个的时候中途能发生太多事情了,当然自己若是能等到那时候,也是备受期待的。
三战是需要耐心玩下去的,有困难才有追求,越容易得到越不被珍惜,我从未怪罪三战没有温柔待我。玩游戏也是要有追求和梦想的,生活,理想亦是如此。有感情投入的游戏才是好游戏!(现阶段好游戏或者说玩的久的游戏真的不多)
洋洋洒洒一大篇,有点走心跑题了...过于追求极致满红瓶颈便不是失去了这游戏本身的乐趣了吗?
生活在这个时代,享受现代的科技,互联网游戏带来的快乐才是我们由衷感谢的。
🎵对这个三战如果你有太多的抱怨
失望了就不想继续往前走
为什么人要这么的脆弱,埋怨
请你打开贴吧看看
多少人为白嫖在努力坚持的走下去
我们是不是该知足?
