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经验交流:电脑是否很少在进攻中使用炮兵

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还有一个问题,设计一个同时具备攻击力、防御力、轰击力的单位,将电脑策略的进攻、防御、炮兵都勾上,电脑有多大概率在进攻中将其作为炮兵使用?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-09-25 18:03回复
    其实不保留随机种子时我也很少用炮兵,原因就是腿太短够不着,还容易被偷。但是保留随机种子的话炮兵就爽的批爆了,可以轰掉不好的随机种子。


    IP属地:甘肃来自iPhone客户端2楼2021-09-29 09:27
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      2026-05-10 11:58:15
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      当然,抢来的炮兵不用白不用


      IP属地:甘肃来自iPhone客户端3楼2021-09-29 09:29
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        没炮兵肯定打不过高难度,低难度就随便虐电脑!


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2021-09-29 11:30
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          可能电脑的逻辑是怕炮兵被抢。另外炮兵腿短是硬伤


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2021-09-29 19:41
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            从来没有用过炮兵


            IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2021-10-04 23:44
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              远古,321已经够用了,而且远古多数在铺城,打仗少。
              中世纪,骑士速度2,炮兵1,没用处。
              近代,铁路+野战炮2的范围,炮兵才起飞。
              现代,轰炸机淘汰炮兵。
              所以,炮兵,鸡肋。除了对丘陵城有点用以外,基本没有用。


              IP属地:重庆7楼2021-10-12 09:30
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