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聊聊这次测试的元素新特性

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测试前看预告片演示,个人以为新加的f5是类似游侠的可移动精魄,再不济也是类似大锤工程的机器人,万万没想到,最后只是一个普通的火水电毒圈,放出来的效果是0伤害,0控制,0机制,只是简单的站在里面给一秒buff。
更意想不到的是这个圈还是同步协调自动切换。举个例子来说,玩过元素的都知道切土炸水是很常用的操作,但是这个操作在特性的加持下,变成了切土翻滚,炸出一个群体虚弱,可以说进攻性更强,但是回复变少了,对于最低基础血量的元素来说,赌50%几率的暴击免疫远没有一个2000+的回复重要。何况老的武器技能组里终极技大多在水土,所以实际打出来的组合技实在有限。


IP属地:安徽1楼2021-09-24 21:46回复
    再来说新的大锤武器技能,两个字完美形容——敷衍。技能动作无限套娃,整体攻击速度偏慢,还存在长读条低收益的情况,最最重要的是,设计师清楚老的武器技能存在手短的问题,所以在面对全员猴化的新版本里,仁慈的给新武器加了一点攻击距离,可惜加的不多,刚好是一个翻滚就能靠近的600距离。看看隔壁魂武游侠,靠着短弓900的距离和较快的攻速能活活把人风筝死,而只有600的大锤元素,继续保持着近战法师的优良传统。


    IP属地:安徽4楼2021-09-24 21:56
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      2025-10-19 22:48:14
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      至于通用技能就槽点太多了,先说说振奋之气,

      非瞬发无翻滚的解控技能,等于实战中使用这个技能需要被迫罚站读条,否则还没有空气纹章瞬发+群体目盲好使。


      IP属地:安徽5楼2021-09-24 22:03
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        然后是大地要塞
        三秒格挡,如果在f5的土圈里格挡,格挡结束获得3000的护盾。效果不错,但是给的护盾是不是少了点,工程机械堡垒有5000+护盾,死灵f5也有5000左右


        IP属地:安徽6楼2021-09-24 22:10
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          无情灼焰,15%的增伤+5秒无视格挡,如果瞬发也是不错的技能,但是无视格挡效果需要在f5的火圈使用后才能触发。


          IP属地:安徽7楼2021-09-24 22:12
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            意义不明的伤害数值,鸡肋的触发效果,苛刻的触发条件,设计师如果实在想不出来技能效果,可以考虑给个位移技能,不用硬憋


            IP属地:安徽8楼2021-09-24 22:15
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              而且大锤元素的通用技能和f5还存在一个使用优先级的问题,因为f5自带读条,通用技能的特殊效果又需要在对应协调下的f5圈里才能触发,另外f5在满能量条的情况,持续时间也比较短,充能又是根据攻击次数来的,而且不能在释放过程中攻击充能。就导致实战中,很难做到稳定触发通用技能的特殊效果,个人在简单几句pvp体验后,甚至直接放弃了新特长的通用技能,反而游戏体验直线上升


              IP属地:安徽9楼2021-09-24 22:28
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                又发现了更有趣的东西,新特性给的职业buff元素赋能,文本描述上是增加全属性,但实际效果是在你对应的面板属性上加1%的数值,而且是只参考你从装备符文获得的属性,从通过特性获得的属性并不享受加成。换言之,一些基础为0的属性,在10层buff的加持下,仍然为0。
                截图来说明
                这是在pvp中不点其他特性下的初始属性,可以看到暴击效果、症状效果、增益效果均为0
                这是三层元素赋能下的,基础为0的属性仍然为0,证明描述中的全属性不准确,严格意义来说,应该是已有属性。
                下面我们在调整下bd,通过秘法线的元素附魔特性,让面板拥有120的增益效果,截图如下:
                此时初始状态下的面板截图,注意,这里的120点增益来源于特性,而非装备。
                这是三层元素赋能buff的面板截图,对比其他属性,增益效果并无变化,证明加成计算仅针对装备符文。


                IP属地:安徽25楼2021-09-26 09:25
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                  2025-10-19 22:42:14
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                  到此,我们可以通过计算来简单评价收益情况,火协调的第一个小特性加150威力,通过元素赋能想获得150的威力,在10层buff下,需要1500的面板属性,这很容易达到。
                  但是在实战中,仅仅想达到10层就需要大量的操作,中间还涉及到协调的切换管理,更别提后续的稳定保持10层的难度。所以我们再以中间的5层来计算,此时想要获得150的威力加成,面板就需要3000的威力,对于pve来说,难度不高,但是对pvp来说,实在是一辈子都达不到的门槛。
                  忍不住又想横向对比下,战士守护只需要装备武器就可以享受加成,而且是稳定触发,而需要条件触发的,例如游侠的f5,也是一键触发,终生享用。幻术蜃楼线的属性加成,挂上活力buff即可。
                  甚至对比元素自己的特性,暴风使的增加加成甚至都不需要浪费特性去点,编织的体力加成更是带上武器就享受,再看到这个新的元素赋能buff。rnm,退钱


                  IP属地:安徽26楼2021-09-26 10:08
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