哈利波特魔法觉醒吧 关注:211,806贴子:4,886,385
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这游戏有个问题,段位完全不是自己把控的

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这游戏的段位就是根据卡牌强度系统定好的分数,除非连胜欲望很强,要不然随便打都能打到你该有的段位,你卡牌强度3800正常打怎么都至少3800,但凡连输两三把接下来就遇见人机,并且赢一把加的分数比输一把加的多,这个游戏的遇见人机的频率太频繁了,包括娱乐赛,半夜匹配十把可能有五把都是人机,通过数据分析强行调控玩家分布,我真的很纳闷这个人机数量,完全不是因为玩家不足,就是纯用来调控数据用的,打起来侮辱智商且浪费时间,可能这就是大厂吧,韭菜们的所作所为都在掌控之中。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2021-09-24 06:14回复
    上图防杠,体验真的不好


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-09-24 06:17
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      2025-12-27 05:03:52
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      不感兴趣
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      它不像dota2,lol,分数是自己一把一把努力打的,它就是定好了你除非要超越自己卡牌的分段,要不然随便玩玩就上去了,因为有人机给你加分,人机也不是很智能,牌组套路都是一样的


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2021-09-24 06:21
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        刚打了五把,两把都是人机


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-09-24 09:04
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          4200分


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2021-09-24 09:05
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            提炼一下观点,不要搞错了,主要在于控分:1.连输给人机,连胜给高玩/双人模式可以给人机队友演你,而不是说不管你怎么打,是按目前分数匹配对手的。2.输赢加减的分数不一样,这个不加人机可以理解为基于玩家水平的平衡,加了人机成分就不一样了。
            该帖是输出观点,请带着观点和论据来说话,你可以举证该做法的合理之处,不要上来就输出lz,大家都是玩家,游戏公司和玩家谁养谁有点数,纯洗地的不用浪费时间


            IP属地:湖北来自Android客户端9楼2021-09-24 15:57
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