↖( ̄▽ ̄")最近发现WK更新了玄骸姐妹安魂谜语的内容,不过一直没有安魂谜语进度的内容,姐妹刚更新的时候我自己测试了下,不过当时因为没注意到一个关键的问题,所以得出了玄骸=3奴仆,姐妹=1狗的结论。再次为不少被我忽悠了的朋友道个歉先。(>人<;)对不起!
好了继续内容,昨天我自己重新单刷了几遍,看看目前密语解密进度的真实情况。也就是这个时候我发现了几个有意思的地方,也就是误导了我结论的地方。上图!

好了,这个是我捅的一个G佬骸子,第一个谜语的解密情况,可以看到捅了22个奴仆解开了第一个谜语。这个时候如果你把每个谜语的进度都标记上的话,就会发现一个很有意思的地方

可以看到每次变化都不是等比的,不知道是我显示问题,还是算法问题,还是其他我们不知道的情况,当然也可能存在我标记的像素误差。这也是我一开始得出19个的愿意,因为我是用第一个奴仆进度等比推出的完整进度,但是这里我们看见,实际上他显示增加的进度并不相同。
然后一个有意思的地方就来了,第一个谜语都是22个解开吗?

这个是另一个骸子的进度图
,只捅了20个。
由于时间短,就捅了三个G佬,一个20,两个22。欢饮无聊人增加测试基数。
然后我们来测试下一个骸子能给多少进度:

这个是开局直接盲捅,第一个谜语直接错,我们看到增加了四分之一左右。
我们退出重新来过:

这次我们把万用放第一位,可以看到,万用并不影响捅错的进度。一样的四分之一。
P.S:这个骸子就是之前第一个22个解开谜语的骸子
我们对比22个进度:

基本和第六个进度持平,也就是差不多6个奴仆。
也就是捅错增加6个的进度。按照当前的减负程度,一局任务至少5个奴仆,一般是6个,你要是杀怪快10个完全没问题。
这是第一个测试结果。
然后我们来说说第二个有趣的地方,这个在WIKI里我还没有找到。
我们来看看第二个谜语的解密情况:

是的,你没有看错,捅了31次+一个骸子
这里就是我3个奴仆错误结论的地方,我用第二个谜语的进度和第一个谜语的进度进行了对比,自然获得了少量的答案。不过完全没想到谜语进度竟然不一样。
至于第三个谜语...图太长了,就不发了。
这个就是G佬玄骸的正常进度。
那..什么是不正常的呢?
好了继续内容,昨天我自己重新单刷了几遍,看看目前密语解密进度的真实情况。也就是这个时候我发现了几个有意思的地方,也就是误导了我结论的地方。上图!

好了,这个是我捅的一个G佬骸子,第一个谜语的解密情况,可以看到捅了22个奴仆解开了第一个谜语。这个时候如果你把每个谜语的进度都标记上的话,就会发现一个很有意思的地方

可以看到每次变化都不是等比的,不知道是我显示问题,还是算法问题,还是其他我们不知道的情况,当然也可能存在我标记的像素误差。这也是我一开始得出19个的愿意,因为我是用第一个奴仆进度等比推出的完整进度,但是这里我们看见,实际上他显示增加的进度并不相同。
然后一个有意思的地方就来了,第一个谜语都是22个解开吗?

这个是另一个骸子的进度图
由于时间短,就捅了三个G佬,一个20,两个22。欢饮无聊人增加测试基数。
然后我们来测试下一个骸子能给多少进度:

这个是开局直接盲捅,第一个谜语直接错,我们看到增加了四分之一左右。
我们退出重新来过:

这次我们把万用放第一位,可以看到,万用并不影响捅错的进度。一样的四分之一。
P.S:这个骸子就是之前第一个22个解开谜语的骸子
我们对比22个进度:

基本和第六个进度持平,也就是差不多6个奴仆。
也就是捅错增加6个的进度。按照当前的减负程度,一局任务至少5个奴仆,一般是6个,你要是杀怪快10个完全没问题。
这是第一个测试结果。
然后我们来说说第二个有趣的地方,这个在WIKI里我还没有找到。
我们来看看第二个谜语的解密情况:

是的,你没有看错,捅了31次+一个骸子
这里就是我3个奴仆错误结论的地方,我用第二个谜语的进度和第一个谜语的进度进行了对比,自然获得了少量的答案。不过完全没想到谜语进度竟然不一样。
至于第三个谜语...图太长了,就不发了。
这个就是G佬玄骸的正常进度。
那..什么是不正常的呢?

























