关于随机功法数据就更夸张了_(:з」∠)_
我就随便截个图大家感受下:

这才60天不到,我就是多请了几次大能烧了烧,至于随便一个技能就是143条的重复嘛_(:з」∠)_
问题是这样的。初始存档中,有一段数据是这样:

Esoterica和Skill分别记录了本轮游戏中随机生成的功法和术法。
问题是,每次邀请大能来门派,哪怕是同一个人。Ta在进地图的一瞬间,其功法和术法也会被重新保存在存档中。
就这样,每次都只生成,不清理。啊...所以,勤奋一些的话...
60天1.5M大小的随机功法数据,好像也不是什么太夸张的事情呢_(:з」∠)_
可问题是,这么多重复的随机数据真的是必要的吗?
要知道每个随机功法也不过就是一行数据_(:з」∠)_

对,你没看错,一门登仙之法,也只用三个变量加一套算法就可以表征清楚(seed是随机种子,school是门派,lv是功法等级)。这种记录方式就非常的好顶赞。
那么既然这些大佬们的功法【已经被】一句话记录清楚的话,我把Esoterica和Skill里重复生成的大段数据都删掉...
是不是也没什么大问题呢?
说干就干,用开局清空的Esoterica和Skill字段替换现有的字段。
结果发现...

除了当前地图中NPC的术法显示模组丢失。其他好像都没啥问题。
进入其他门派,一片正常(因为小地图人物数据不来源存档)
等一会新的大佬来到门派,完全正常(拜访者数据在进入地图时才生成,且其人物功法等信息与存档无关)
有问题的几个大佬送走,其问题数据自动消除。再次邀请,又是全新的正常大佬。
所以...这1.5M的随机功法&术法数据真的是垃圾得不能再垃圾了_(:з」∠)_
而这种【垃圾数据】目前似乎只会【随NPC刷新而越来越多】,游戏本身似乎尚无任何清理手段。
逼的我等小白只能用上述方法粗暴解决_(:з」∠)_
要说这么解决没风险,我自己都不信_(:з」∠)_
但你要说这垃圾数据要不要解决...
就...再等等,肯定会清理的,清理已经在路上了!
(这方法目前最大问题在于藏经阁录入的野法技能也会模组丢失,
但是只要有针对性的保留重要野法数据,其实这方面问题也不大...)

