先说说竞技场现状。
竞技场现在玩家流失严重,豪杰以上段位只剩下三种人,主播,代练,有两手的玩家。
结果就是导致竞技场玩家体验感变差,人员持续流失。
而航线的竞技场星星产出主要是由积分、人机构成,人机不提,打得过的自然打得过,没办法。但是积分我觉得可以改下了,本来竞技场奖励就不丰富,豪杰三以上又是代练重度区,玩家更难上传说了。
联系降低积分要求,提高星星产出,传说更易,让竞技场玩家虽然输给代练跟主播,但是打得够久就能上传说。
竞技场现在玩家流失严重,豪杰以上段位只剩下三种人,主播,代练,有两手的玩家。
结果就是导致竞技场玩家体验感变差,人员持续流失。
而航线的竞技场星星产出主要是由积分、人机构成,人机不提,打得过的自然打得过,没办法。但是积分我觉得可以改下了,本来竞技场奖励就不丰富,豪杰三以上又是代练重度区,玩家更难上传说了。
联系降低积分要求,提高星星产出,传说更易,让竞技场玩家虽然输给代练跟主播,但是打得够久就能上传说。
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