在第一辑里面我给出了一个框架,然后说了会以那个为骨架来丰满整个体系,而且也说了会循序渐进地杂糅,所以前面几辑肯定是比较单独的,没有复合型内容,这样新手们看起来就不会头晕。
在这里也想说,我写的这个攻略,是建立在我5000盘左右DOTA路人的基础上的,肯定有我不完全精细的地方,也有很多不足,这个都欢迎大家指出来。但是,我是不是高手,这个问题对于我来说我觉得不甚关键(您觉得是那就是,您觉得不是那就不是),对于这个帖子来说也不甚关键,因为关键的是我写的这些经验对新手们是否有用,而我的初衷也是写给他们看的。如果新手们认为厉害的人才有权威,才更有说服力,那么我想了想,打DOTA以前我打了一年多的真三国无双,从我开始玩DOTA以来,每天平均起来最少打10把,录像看了不下300场,CW确实打得不算很多,在50场左右。我想勉强该算半个高手吧。从北航本科毕业以后我没有选择去打职业DOTA是因为我现在美国读博。高手们对于我的质疑,我理解,但是事实上在单独的部分说得差不多以前我不会写得太高深,因为新手们会晕。况且每个人想教别人大概都有自己的方法和特点,有不同意我的地方随时都可以提出来探讨,我也随时可以改进,或者你们也可以把自己的经验写出来,给大家看,这样也能够促进DOTA大家庭的进步!这是大家所喜闻乐见的。另外来说,我觉得我的体系还算严谨,而且用词也不很夸张,一切从实际出发,应该是算不得误导。就算没什么太大作用,好歹还是没起反作用。虽然有人说高手不屑看,新手不想看,但是,以前我是一个菜鸟的时候我就总是想找这样的文章来看,可是找不到,以己及人,总还是有人会想看的。就算是只有几个人、十几个人,我又不是求名求利,只是为了纾解自己的心情,点点自己的存货,我想这一切已经足够了。
我大概想了想,也许能写到七辑以上,效果上来说,我希望认真看完它们的人能够真正地通过不算疯狂的练习能够迅速地在路人局中甚至是水平不甚高的CW中享受到游戏的乐趣而不是被人不断屠戮
之前第一辑本来应该只是一个绪论,分好各类的,后来没忍住说了出门装的事情,算是内容上错了一下位,但是考虑到它本身的实用性以及并没有太多的杂合内容,还是可以留下的
这第二辑就由绪论中的顺序来讲,也就是补刀的问题,免得大家再问我为什么补刀说得那么少
其实为什么补刀说得少,一方面也是因为我确实不擅长补刀,另外一方面是因为补刀技巧真的不是那么的多,而且它更多的是和操作有关,说起来难免词穷
下面首先说前期补刀的原则:
1,在装备不到位的情况下,永远不要顶兵补刀,特别是前期!
2,在正补与反补同时存在的情况下,建议倾向正补!
3,尽量少用技能补刀,尤其是前期和装备不允许的情况下!
这里解释一下三个原则:
1,顶兵补刀,是初期大忌。事实上任何非正常掉血都是不应该的,而在不与对方英雄互拼时导致被小兵攻击掉血更是不应该中的不应该。顶兵补刀,很多时候你得到的是一个兵的钱,不超过50,但是却有可能要吃一个树甚至更多,这样算起来是得不偿失的。而且对线期间最重要的就是控制血量,血少就是死,血多就是牛,记住这一点就记得永远不要去顶兵补刀!
2,虽然在高手的比赛中,反补往往比正补更加关键,但是对于菜鸟玩家们,本来补刀技术就不够纯熟,建议优先考虑发展自己,多打点钱,而不是好高骛远地去考虑又要打钱又要压制对方。当然,反补的意识是要一直存在的,能反补的,就随手反补掉,反补不到也没关系,你要活人家也要活,给人家一条生路
3,技能补刀首先意味着高额的蓝耗,几乎没有几个人在初期能够经得起,而且它更严重的是导致兵线前移,在非战术需求的情况下,兵线前移是一个不良信号,特别是中路对线的时候。(兵线的概念,这里暂时不多说,大概提一下就是近卫和天灾近战小兵正在厮打的中心线。)
在这里也想说,我写的这个攻略,是建立在我5000盘左右DOTA路人的基础上的,肯定有我不完全精细的地方,也有很多不足,这个都欢迎大家指出来。但是,我是不是高手,这个问题对于我来说我觉得不甚关键(您觉得是那就是,您觉得不是那就不是),对于这个帖子来说也不甚关键,因为关键的是我写的这些经验对新手们是否有用,而我的初衷也是写给他们看的。如果新手们认为厉害的人才有权威,才更有说服力,那么我想了想,打DOTA以前我打了一年多的真三国无双,从我开始玩DOTA以来,每天平均起来最少打10把,录像看了不下300场,CW确实打得不算很多,在50场左右。我想勉强该算半个高手吧。从北航本科毕业以后我没有选择去打职业DOTA是因为我现在美国读博。高手们对于我的质疑,我理解,但是事实上在单独的部分说得差不多以前我不会写得太高深,因为新手们会晕。况且每个人想教别人大概都有自己的方法和特点,有不同意我的地方随时都可以提出来探讨,我也随时可以改进,或者你们也可以把自己的经验写出来,给大家看,这样也能够促进DOTA大家庭的进步!这是大家所喜闻乐见的。另外来说,我觉得我的体系还算严谨,而且用词也不很夸张,一切从实际出发,应该是算不得误导。就算没什么太大作用,好歹还是没起反作用。虽然有人说高手不屑看,新手不想看,但是,以前我是一个菜鸟的时候我就总是想找这样的文章来看,可是找不到,以己及人,总还是有人会想看的。就算是只有几个人、十几个人,我又不是求名求利,只是为了纾解自己的心情,点点自己的存货,我想这一切已经足够了。
我大概想了想,也许能写到七辑以上,效果上来说,我希望认真看完它们的人能够真正地通过不算疯狂的练习能够迅速地在路人局中甚至是水平不甚高的CW中享受到游戏的乐趣而不是被人不断屠戮
之前第一辑本来应该只是一个绪论,分好各类的,后来没忍住说了出门装的事情,算是内容上错了一下位,但是考虑到它本身的实用性以及并没有太多的杂合内容,还是可以留下的
这第二辑就由绪论中的顺序来讲,也就是补刀的问题,免得大家再问我为什么补刀说得那么少
其实为什么补刀说得少,一方面也是因为我确实不擅长补刀,另外一方面是因为补刀技巧真的不是那么的多,而且它更多的是和操作有关,说起来难免词穷
下面首先说前期补刀的原则:
1,在装备不到位的情况下,永远不要顶兵补刀,特别是前期!
2,在正补与反补同时存在的情况下,建议倾向正补!
3,尽量少用技能补刀,尤其是前期和装备不允许的情况下!
这里解释一下三个原则:
1,顶兵补刀,是初期大忌。事实上任何非正常掉血都是不应该的,而在不与对方英雄互拼时导致被小兵攻击掉血更是不应该中的不应该。顶兵补刀,很多时候你得到的是一个兵的钱,不超过50,但是却有可能要吃一个树甚至更多,这样算起来是得不偿失的。而且对线期间最重要的就是控制血量,血少就是死,血多就是牛,记住这一点就记得永远不要去顶兵补刀!
2,虽然在高手的比赛中,反补往往比正补更加关键,但是对于菜鸟玩家们,本来补刀技术就不够纯熟,建议优先考虑发展自己,多打点钱,而不是好高骛远地去考虑又要打钱又要压制对方。当然,反补的意识是要一直存在的,能反补的,就随手反补掉,反补不到也没关系,你要活人家也要活,给人家一条生路
3,技能补刀首先意味着高额的蓝耗,几乎没有几个人在初期能够经得起,而且它更严重的是导致兵线前移,在非战术需求的情况下,兵线前移是一个不良信号,特别是中路对线的时候。(兵线的概念,这里暂时不多说,大概提一下就是近卫和天灾近战小兵正在厮打的中心线。)














