首先明确一点 转换角色的意义主要体现在可以有两套能力搭配的职业
SG和PF有这个可能
其他职业也只是一个开局变身的四代而已
与五代这两个差距还是挺大的
最扯淡的就是这个6选3 每个职业其实都有一定的取舍
完全不如五代简单粗暴
分职业说一下
首先是PG 跟五代差距最大的点就是没有中手帽秒扑
这个十分关键 尤其打双外 不知道下一个转换超特会不会考虑加一个中手帽
能力只有一种搭配可能性 但是强化可以有不同的选择
能力还是常规的那一套 板跳三
强化篮板高度必选 另一个选择性比较多 盖帽距离 灌篮距离 防守魔 甚至抢断速度 都有道理
打tt我倾向于选灌篮距离 跟我的习惯打法有关系 我打2分比较多
打双外 盖帽距离用处稍微大一点 双外PG在进攻方面更多的还是牵制吃饼 因为内线总会有蹲坑C ad和打2分的机会不会太多 反倒是盖帽机会确实有不少
动作方面 X和小手帽必选 篮板和扑球 我认为篮板作用远远大于扑球
很简单一个逻辑 艾达和丽雅都没有扑球 一样是各自时代T1级别的PG 能体现扑球优势的条件比较苛刻 远没有篮板优势大
总结一下 打pg单一形态拿出来跟艾达杰罗差距还是比较大
但是胜在两个形态可以分别打tt和双外 虽然用处也不算大
但是能选不同的强化 让自身收益最大化也算是个优势吧
SF可说的就相对来说少一点 几乎和五代没什么区别
强化篮板高度 另一个盖帽距离 中投抗帽 进攻魔都可以
或者也两个形态弄不同的强化 反正sf能力加点也只有一套
动作最不用纠结的就是SF 没有扑球跟分球 大手帽没用 那就剩下仨了
SW面临的还是扑球和篮板选哪个 我觉得 还是篮板好一点 抢篮板的机会应该是多于扑球
SW和SF需要的能力太多了 这两个职业怎么选择能力加点 还是得问专业人士
C是唯一有不选篮板高度可能性的职业 前提是你弹跳和篮板能力足够高
所以C就演化出来两种套路 可以在不同形态上体现
一种是常规加帽 篮板一般能力在95左右 这样的话 还是篮板高度和盖帽距离 这个可以有用来打tt 动作就只能放弃分球了 选X 大手帽 篮板 打tt的PG都是能力逼 变身以后都能抢分板 6个人都能抢 意义也就不大了
另一种是主加篮板 篮板加到100以上 弹跳应该加到80不是难事 这样的话 可以选篮板距离和盖帽距离 这样加点打双外好一点 这个形态就放弃大手帽 打双外C的盖帽机会确实有限 场均能上1.5就已经是大神了
下面就是重点 SG和PF
SG和PF有这个可能
其他职业也只是一个开局变身的四代而已
与五代这两个差距还是挺大的
最扯淡的就是这个6选3 每个职业其实都有一定的取舍
完全不如五代简单粗暴
分职业说一下
首先是PG 跟五代差距最大的点就是没有中手帽秒扑
这个十分关键 尤其打双外 不知道下一个转换超特会不会考虑加一个中手帽
能力只有一种搭配可能性 但是强化可以有不同的选择
能力还是常规的那一套 板跳三
强化篮板高度必选 另一个选择性比较多 盖帽距离 灌篮距离 防守魔 甚至抢断速度 都有道理
打tt我倾向于选灌篮距离 跟我的习惯打法有关系 我打2分比较多
打双外 盖帽距离用处稍微大一点 双外PG在进攻方面更多的还是牵制吃饼 因为内线总会有蹲坑C ad和打2分的机会不会太多 反倒是盖帽机会确实有不少
动作方面 X和小手帽必选 篮板和扑球 我认为篮板作用远远大于扑球
很简单一个逻辑 艾达和丽雅都没有扑球 一样是各自时代T1级别的PG 能体现扑球优势的条件比较苛刻 远没有篮板优势大
总结一下 打pg单一形态拿出来跟艾达杰罗差距还是比较大
但是胜在两个形态可以分别打tt和双外 虽然用处也不算大
但是能选不同的强化 让自身收益最大化也算是个优势吧
SF可说的就相对来说少一点 几乎和五代没什么区别
强化篮板高度 另一个盖帽距离 中投抗帽 进攻魔都可以
或者也两个形态弄不同的强化 反正sf能力加点也只有一套
动作最不用纠结的就是SF 没有扑球跟分球 大手帽没用 那就剩下仨了
SW面临的还是扑球和篮板选哪个 我觉得 还是篮板好一点 抢篮板的机会应该是多于扑球
SW和SF需要的能力太多了 这两个职业怎么选择能力加点 还是得问专业人士
C是唯一有不选篮板高度可能性的职业 前提是你弹跳和篮板能力足够高
所以C就演化出来两种套路 可以在不同形态上体现
一种是常规加帽 篮板一般能力在95左右 这样的话 还是篮板高度和盖帽距离 这个可以有用来打tt 动作就只能放弃分球了 选X 大手帽 篮板 打tt的PG都是能力逼 变身以后都能抢分板 6个人都能抢 意义也就不大了
另一种是主加篮板 篮板加到100以上 弹跳应该加到80不是难事 这样的话 可以选篮板距离和盖帽距离 这样加点打双外好一点 这个形态就放弃大手帽 打双外C的盖帽机会确实有限 场均能上1.5就已经是大神了
下面就是重点 SG和PF