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率土之滨吧
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回复:X1362金印——百家皇裔

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应大家需求,周末我来复盘一下本区战况,有兴趣的可以来看看


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重磅更新!
12月1日以后种地狂魔们的好日子到头了,以后再也没机会种地到满级再出山的机会


2025-12-29 20:14:04
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简单的说,就是以后40级以后只能靠令练级、经验书、打架获取经验,刷城区种地等最多只能到40级,这也是区分以后活跃度的一种判断方法,主力只靠练兵的话,速度是很快,但是也很费钱,白嫖党种地狂魔党以后会很难过了,就算花钱也很难和以前一样五队满级了。
而活跃玩家的春天到来了,大家都是40级,等级差距变小,满红代练的压制力减弱,都是40级,没有等级压制,40打35也不是不能打了。
这样的改革有好处也有坏处,好处是土豪玩家满红压制以及氪金大法限制不大,对于爆肝玩家限制增加,拉平了普通玩家的距离,总体来说就是给处于中下游的玩家一战的机会。
之前开战都是满红、爆肝、代练上场就是40到45级打普通玩家的35到40级,等级压制导致普通玩家无力抵抗,前期很快就血崩,这次大家最高都是40,经过测试,40打35并不能形成很有效的等级压制,但是40以上就很明显了。因此这次改动是为普通玩家提供的一次机遇,就像是夜战削弱了爆肝和工作室,这次是削弱满红和爆肝玩家,网易近期的调整重点逐步在往中下层倾斜,结合最新的烽火剧本,预测未来可能还会有一次关于普通玩家的改动,那就是战法获取速度,自古以来战法获取速度都是土豪玩家压制普通玩家的核心,我猜测后期会出现各种增加普通玩家获取提前觉醒武将的方法,比如任务达成,提前可以使用第三个技能?这样普通玩家粘性增加,土豪战法等级压制依旧存在,当然这都是预测,具体还要看网易怎么想


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看到贴吧不少人都在纠结改版问题,其实这个问题之前就总结过了,对于爆肝氪金大佬是前期等级速度的削弱,但是实际战斗力削弱有限,率土不仅仅靠等级,还有战法红度,就算是同等级,满红满战法还是会吊打白板777战法的白板。
改版最大的好处还是管理轻松了,以前管理们求姑姑告奶奶求大家不要练级了,抓紧上战场打架,但是很多人都有个强迫症,不练到45以上总觉得不适合打架,现在好了,40级本身就很容易,不打架就没别的升级方法了,至于氪金练级,拜托,高级经验书出来的时候赛季都过一半了,这是准备躺一个赛季吗?
所以以后打架情况会是这样,满红爆肝玩家40-41级,普通玩家30到35级,前期还是满红爆肝玩家优势,然后打着打着,因为等级压制,高红爆肝玩家打架基本获得不了多少经验,普通玩家逐步升级到40,满红爆肝玩家还是40-43之间,但是队伍更多了,然后就是不断的拉扯,满红爆肝从等级队伍数量战法等级全面压制变成了战法等级和队伍数目压制,等级反而和普通玩家拉不开差距了。这样的好处就是,增加了双方参加时间,因为普通玩家心里想,你就比我高了一两级,干就玩了。


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还有内政系统,赵云以后会是一个抢手货了,满红战云堪比印钞机,算了一下,满红满等级大概是200经验一分钟,一天就是28.8万经验,躺着不动,半个月就能主城五队全部40级,也就是说,普通玩家和满红玩家的差距主要就是这个了


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【X1362金印复盘】9月22日开服
本区主要参赛选手为风行、百家、骚、命3四家,分为南北阵营对战
其中风行(荆州扬州)对战命3(益州凉州)
百家(冀州并州)对骚(青州徐州)
其实落地之前我们得到的消息都是百家要和风行对线,然后骚和命对线,但实际落地后发现,风行选择了和命对线,事实证明南军选择是正确的。
【开区第一日】
百家和风行来回霸榜,不管是个人榜还是同盟榜,几乎都是这两个盟在互相争夺,骚第三,命第四,24小时开荒数据出来以后,风行站稳榜一,命垫底,似乎从一开始就决定了一打四,二打三,具体数据如下
风行:29970+25830+16020=71820
百家:28710+24210+18540=71260
骚盟:27450+18540+18270=64260
命盟:22500+18270+12690=53160
数据能看出来,一二三差距不大,但是四差距很大了,打也不是不能打,毕竟这只是开荒数据。
【开区第二日】
随着24小时榜单出来,本区大佬们心里都有了底,现在就看是风行先打穿命,还是百家先打穿骚,面板数据南军胜率更大,于是打城节奏上百家和骚反而成为了主角,骚想证明自己不是软柿子,百家更像给命一个新号------我们有机会赢,于是双方开始加班加点的打城,风行和命成为了吃瓜群众,看着双方来回霸榜。
这时候有趣的现象来了,风行不急着打城,命一看,对线的不急,那我也不急,于是就在那里一直混,直到25号,前两名加在一起都打了20多个城了,命还是一城未打。
【开区第四天日】
时间来到9月26号,开区第四天,百家和骚盟在东平郡第一次交火,虽然是斯巴达大战,带也预示着本区发育期结束,争霸赛正式开始。
这个时候是南北局势的转折点,骚第一个建国成功,风行突然加快进度,强势登顶同盟第一,百家跌到第三,并且决定双主盟作战,命还在慢悠悠发育。
这个时间点非常重要,首先风行第一次表现出来在本区的强大统治力,远远地甩开了命距离,简单打个比喻,可能不恰当,大家看看笑话就好,命的发育速度甚至远远不如双主盟开的百家第二盟势力,也就是说,不管是整合度上,还是执行力上,风行这个时候已经完全碾压了命。
看到这里,其实当时我就已经觉得北军要凉了,首先百家双主盟开,无法压制单主盟的骚,而风行却可以轻易碾压命,如果按这个局势发展下去,西线将会成为平推之势,不过还好,命没有面板上表现得那么弱,最起码争取到了不少时间,这个后面再说。


2025-12-29 20:08:04
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【开区第六日】
快进到时间9月28号
1、东线方面,百家铺路速度很快,已经到了泰山一带,力求将骚盟封锁在东平济北两郡内
2、风行已经抵达虎牢关
3、益州荆州将要开战,油江关卡双方都在空降
这时候的布局就很重要了,命和风行对线油江,命摆下双主城大阵堵路,我本以为这个时期主城优势会挡很久,但实际是一击就破,风行当时已经在整合人数上远远压制了命,命整合速度不知为何一直就是很慢,导致开战后人数一直跟不上,结果被风行滚起了雪球。
同一时间东线,百家和骚的对线上,百家成功把骚聚集在了东平郡内,直接把骚的阵地困死在了那里,扩大了百家的整合空间以及东线优势,但可惜的是,百家是双主盟啊,无论怎么扩容,主力就一半,随着骚慢慢的以空间换时间,主力不断增加,百家逐步失去了前期高战带来的优势,不断地被骚盟扳平局势,甚至一度突破了百家的困兽大阵,最后成功把风行引进来,击溃了百家,当然这是后话了。
【开区第十日】
时间来到10月2日,风行突破了油江,这是西线的转折点,命没有选择挽回油江劣势,而是选择去攻打汉江,准备围魏救赵,想法是好的,但是执行力上出了问题,突进荆州后没来得及起要塞站稳脚跟,就被风行打出来了,同时百家并州部突破进司隶之后在潼关附近和风行接火,为什么说这一天是转折点呢,因为这一天风行强势一打二,而且还都打赢了,在司隶战场华阴一带击溃了百家阵地,同时在益州深入腹地击溃命盟主力包围了巴东。
这个时候风行主力整合人数大概在250人左右,命是150人左右,百家并州部180人左右,北军人数优势,但依旧是败了,接着两天后,也就是10月4日,风行接着命盟被沦陷人员的地,成功飞进雍州,拆掉了百家在潼关前所有阵地,北军彻底失去了进入司隶的机会。
说到这里,回顾一下南军的布局,从一开始公布的风行和百家对线,到落地突然转向先打命,风行布局很成功,在不知道百家深浅的时候,选择了面板纸更弱一点的命作为突破口,而百家没有选择全力以赴的攻打骚,却选择分一半人支援命,结果就是,没有挽回命败亡的结局,同时也没能击败骚,甚是可惜。
假如说对线可以重开,百家选择整合,全力先打骚,一当时半个盟对线骚而占据优势,变成全盟之力打骚,会是什么结果呢?会不会是百家打进青州徐州,逼着风行支援?可惜没有如果,因为就算是百家全力以赴的打骚,最后风行也依旧能无压力的支援兵击败百家和命,原因是后来百家和命单挑了一下,惨败。
所以大家也别说百家双主盟开失误了,最起码给命续了一口气,能打到赛季中期,不然半个月可能就打完了。
【开区第十三日】
风行正式参与东线战事,这是东线的转折点,百家无力抵抗两盟同时进攻,一路败退,逐步失去了整合兖州。
时间来到10月6日
1、东线,打的很艰难,不管是兵力还是资源、发育程度都是劣势,开局16天了,正常的第一批梯队已经三队主力,第二梯队两队主力,第三梯队一队主力,百家大多数都是第二梯队,骚盟同样如此,但风行方面不好说,来兖州的可能不少人都是第一梯队的,所以百家这方面还是弱了很多,有待改进
2、西线,命盟有一说一确实打的很差,有百家半个盟来支援,依旧敌不过风行几个团,估计大多数人都是第三梯队,少数第二梯队,这样就很难打了,现在雍州益州都是大劣势,被逐步餐食之下,西线可能会比东线崩的更快。
10月7日
风行开始包围昌邑郡城,逐步蚕食百家在兖州的势力范围,百家(冀州部)兵分五路,几乎是榨干了每个团的兵源,到处都在打,全都是一锅粥
骚盟重心转移到了冀州本土,突然的转移兵力,百家防守阵地被击破,冀州广宗关卡失守,骚盟在用太守铺路快速突进冀州腹地
写到这里,其实大家已经看出来结果了,为什么不写西线而是主要写东线,因为西线一直在每日以郡为单位丢失阵地,东线是北军最后的心里防线,如果东线也崩了,北军就彻底没了。
9月22日开服,打到此时10月7日,正好半个月,这也是百家双主盟支援了西线的原因,不然战火就已经打到并州了。
最后,百家见无力回天,10月9日决定双盟合并,最后一搏,结果是10月12日整合3天之后,还是没能挽回败局,10月13日北军投降,本区以南军获胜结束。


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本次复盘选择了主要的几个重要转折点进行描述,从开区到结束,整整21天,百家双主盟作战,也只是强行续了6天的命
10月14日小插曲,百家和风行进行单挑,战场不限,立即开战,主要战场在雍州北部,兖州濮阳,司隶延津这三个点展开,这个时候风行已经完成了全部整合,而百家还未满编,其实也没机会满编,把幽州也算上才能勉强凑够名额,但之前作战一直没机会打城,所以面板上还是有差距的。
10月14日延津大战小插曲,风行现实抢了打龙,接着百家又夺了回来,接着就是在此处一直鏖战到停战都未能进入司隶寸步,其实前面就说了,从第一次被赶出司隶开始,百家就已经失去了进入司隶的机会,半个月的经营,劣势之下,司隶已经没办法在突破了。
10月15日风行攻克眉邬进入并州,10月17日风行空降晋阳的同时也进入的冀州,10月20日百家宣布战败停战,6天结束,差距明显,没什么好甩锅的,同时也说明了当初双主盟作战确实也没错,不然本赛季可能到不了21天就会提前结束。


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