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率土之滨吧
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回复:X1362金印——百家皇裔

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【地图】
全新征服赛季烽火连城将没有任何关卡,全部变成官道,真正变成了全国一盘棋,州与州、郡与郡之间通通没有任何阻拦。
★玩家落地除了司隶,其他地方开区均可落地。
★每个城池间只有官道相连,有的城有几条路,有的城只有一条。
★赛季刚开始,同盟间成员只有在一个县的才能互相借地,不同县的即使是一个盟的也无法借地,也就是无法互相支援,只有占领官道两端城池,将领土连接起来,同盟成员才能相互借地,才能开发领土内的土地。
★相邻的两地之间的联系如果被对方切断,不仅两边人员无法借地,开发土地的资源也将减少。
★连接后的领土除了共享资源加成,还可以调动城池的守军,即由太守将一个城池的守军调往另一个城池,加强前线城池的守军数量,让对方攻打我方城池的难度加大,当然这也就意味被调走兵力的城池将十分空虚,万一对方调虎离山、声东击西……
以上都是官方原话,通俗的点总结
1、此赛季沦陷不能全图飞,最多在被沦陷的郡内飞
2、州府郡的重要性被无线扩大,盟主被斩首的几率进一步降低
3、前期整合难度大幅度提高,类似于连连看的打城方式,对于同盟指挥者前期规划能力是一个考验
4、弱势方前期防守能力削弱(没有关卡),强势方前期进攻速度也被大幅度降低(只能一个郡一个郡的铺路)
地图总体来说,对于高红团很有利,没有关卡的阻碍,优势方最大的问题就是铺路;
对于同盟支援来说也是一种挑战,没办法借地一下飞到战场了,前线比的就是谁更强
此地图适合小团队玩,不适合强盟,因为强盟每个团都很强,支援州的团几乎没有什么体验感(铺路铺到死,也许还没到地方,架打完了)


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总体来说,烽火连城类似于族阀,又不同于族阀,可以看出来网易的目的大概率是为了挽回小团队及散人流失而做的剧本,适合人数50人左右的小团队玩,集体落一个县(未介绍是否可以落一起)。然后联合纵横打对抗赛,或者人数不满编的盟来练兵,试试团队对抗。
可玩性还是不错的,没有关卡了,九州合为一体大乱斗,只要够肝,太守一路铺过去,直接南北畅通,也许这就是率土版的大乱斗吧,落地就开战,不死不回家


2025-12-30 17:10:18
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关于这个剧本还有一个比较搞笑的地方,那就是前期如果没有把同盟落地州所有城池打完前,能参战的人员非常有限,甚至说不完整打城计划就没办法打架!没错,就是没办法打架,郡县城池不相连的话不能借地,同盟人员也不行,导致了前期只有互相接壤的几个郡几十号人互殴,其他郡只能在后面喊666,想打架?那就自己扑过去,前期都是空地精贵得很,谁敢保证每个郡都有铺路大佬?城池相连,郡县相连一日不完成,一日就没办法完成战斗力,变相的放慢了战斗节奏,满红团挤在一个郡内可以快速推进一个郡,但是没办法快速突破一个州,因为人数和空地有限,体力也跟不上,其他郡前期有补鞥帮忙,其实就是郡县之间的大乱斗,和邀请赛差不多,大家可以全部贴在一起落地,直接大乱斗走起,也可以分开落,前期就老老实实打城,谁先完成打城,谁就有主动权。同时怎么规划打城也变成了一门学问


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好几天没秀战报了,给大家秀一个偷偷的满红怪


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经过检验,骑吕布不适合大营,同时荀彧不适合蜀骑,经常拉跨,不适合主C



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本赛季预计20天左右就会完结,说一下目前现状
风行征服8州府
骚割据2州府
百家割据3州府
命乱世
具体州府分配还没有公布,命大部队都已经上山,如果赛季末全力突击的话,还是有机会抢到州府的,就看抢哪一方的了。
然后就是为什么命会乱世,这个就要问外交了,我也不是很清楚,有知情的大佬可以说一说。然后百家为什么没有帮命说话,理由很简单,百家也是战败盟,守住本土就已经是最大的幸运,其他已经无能无力了


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今天战况比较不错,挑几个好看的发出来




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今日战果很不错,现在率土环境就是兵种克制严重,很多时候只要兵种选择好了,只要技能不是很差能不会太亏





2025-12-30 17:04:18
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预计月底本赛季就会结束了,9月21号开服,每个赛季70天左右,算算时间,月底差不多就要完结。
邀请赛也差不多要进入尾声了,本赛季打的也还算不错,遇到了强力对手,虽然落败,但是也知道了和T1T2的差距,以前面临同级别的T3可能还没什么感觉,这次被教育之后很明显看出来了差距,一方面是账号层面,一方面是控号层面,差距都很大,百家缺少控号手,这是硬伤,虽然夜战没了,但是控号手白天一样很犀利,谁的出勤率高,谁就厉害。
另外开荒方面也有很多需要学习的地方,以及布局本赛季也确实有些没达到预期,能遇到强大对手,不虚此行


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最近出货不少,可惜没几个能用的




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29号赛季结束,感谢大家一个赛季的努力,本区最终结果是南军胜利
风行征服,骚、百家割据,命上山。
晚些时间,我看看有多少人想看本区回放,多的话我就重新复盘一下,少的话大家就仅看楼主就可以了,前期战斗一天三更,还算是比较详细的,最后快结束的时候基本上就是刷武勋了


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应大家需求,周末我来复盘一下本区战况,有兴趣的可以来看看


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重磅更新!
12月1日以后种地狂魔们的好日子到头了,以后再也没机会种地到满级再出山的机会


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简单的说,就是以后40级以后只能靠令练级、经验书、打架获取经验,刷城区种地等最多只能到40级,这也是区分以后活跃度的一种判断方法,主力只靠练兵的话,速度是很快,但是也很费钱,白嫖党种地狂魔党以后会很难过了,就算花钱也很难和以前一样五队满级了。
而活跃玩家的春天到来了,大家都是40级,等级差距变小,满红代练的压制力减弱,都是40级,没有等级压制,40打35也不是不能打了。
这样的改革有好处也有坏处,好处是土豪玩家满红压制以及氪金大法限制不大,对于爆肝玩家限制增加,拉平了普通玩家的距离,总体来说就是给处于中下游的玩家一战的机会。
之前开战都是满红、爆肝、代练上场就是40到45级打普通玩家的35到40级,等级压制导致普通玩家无力抵抗,前期很快就血崩,这次大家最高都是40,经过测试,40打35并不能形成很有效的等级压制,但是40以上就很明显了。因此这次改动是为普通玩家提供的一次机遇,就像是夜战削弱了爆肝和工作室,这次是削弱满红和爆肝玩家,网易近期的调整重点逐步在往中下层倾斜,结合最新的烽火剧本,预测未来可能还会有一次关于普通玩家的改动,那就是战法获取速度,自古以来战法获取速度都是土豪玩家压制普通玩家的核心,我猜测后期会出现各种增加普通玩家获取提前觉醒武将的方法,比如任务达成,提前可以使用第三个技能?这样普通玩家粘性增加,土豪战法等级压制依旧存在,当然这都是预测,具体还要看网易怎么想


2025-12-30 16:58:18
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看到贴吧不少人都在纠结改版问题,其实这个问题之前就总结过了,对于爆肝氪金大佬是前期等级速度的削弱,但是实际战斗力削弱有限,率土不仅仅靠等级,还有战法红度,就算是同等级,满红满战法还是会吊打白板777战法的白板。
改版最大的好处还是管理轻松了,以前管理们求姑姑告奶奶求大家不要练级了,抓紧上战场打架,但是很多人都有个强迫症,不练到45以上总觉得不适合打架,现在好了,40级本身就很容易,不打架就没别的升级方法了,至于氪金练级,拜托,高级经验书出来的时候赛季都过一半了,这是准备躺一个赛季吗?
所以以后打架情况会是这样,满红爆肝玩家40-41级,普通玩家30到35级,前期还是满红爆肝玩家优势,然后打着打着,因为等级压制,高红爆肝玩家打架基本获得不了多少经验,普通玩家逐步升级到40,满红爆肝玩家还是40-43之间,但是队伍更多了,然后就是不断的拉扯,满红爆肝从等级队伍数量战法等级全面压制变成了战法等级和队伍数目压制,等级反而和普通玩家拉不开差距了。这样的好处就是,增加了双方参加时间,因为普通玩家心里想,你就比我高了一两级,干就玩了。


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