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官方请进!BUG反馈:太史慈&先登贯首冲突

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图1,2:太史慈兵力相近的情况下,同一局打同一目标,触发先登贯首提升200%后伤害没变成(100+200)% =也就是3倍,bug导致伤害只变成原来的2倍(提高100%)
图3,4,5: 由于记得之前先登贯首触发变成3倍伤害,于是用“冲陈绝埃”、“千里奔袭”的多段伤害测试,结果更加直观;同时采用不同武将(陆抗)进行对比。实验表明太史慈自带被动显然没有正确加成被动自身50%,和先登贯首附带增加200%之间的数值运算,;先登贯首在其他武将正常触发3倍伤害
希望游戏方早日修改此***ug,提高程序员代码水平


来自iPhone客户端1楼2021-09-20 22:56回复
    才发现图片发错了…图4、5应为


    来自iPhone客户端2楼2021-09-20 23:04
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      2025-10-12 06:45:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      IP属地:山东3楼2021-09-21 09:37
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        这应该是bug


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-09-21 10:08
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          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-09-21 11:01
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            来自Android客户端7楼2021-09-21 11:26
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              问就是贯首 + 感召 打黄天2000


              IP属地:美国来自Android客户端9楼2021-09-24 14:41
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