我们既然要讨论破防上限,就不可避免的要将 物系 和 法系 分开。
看完13楼和15楼的问题一,你们也应该明白了,为什么要分物和法2种讨论?
因为差距实在太大了!!!根本不是在玩同一个游戏!
最直观的表现:140轮回什么伤害百分占比,各位140的法系,大家心里都有数吧?都是血与泪。
被低一个档次的JS 和 低两个档次的YX吊打。
所以本帖数据全部都是分两列讨论。
看完13楼和15楼的问题一,你们也应该明白了,为什么要分物和法2种讨论?
因为差距实在太大了!!!根本不是在玩同一个游戏!
最直观的表现:140轮回什么伤害百分占比,各位140的法系,大家心里都有数吧?都是血与泪。
被低一个档次的JS 和 低两个档次的YX吊打。
所以本帖数据全部都是分两列讨论。