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【开发逸闻】关于追光者技能设计的原型 - 追风游侠的分享

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IP属地:广东1楼2021-09-20 11:21回复
    追风游侠是蕉某人在2017年就已完成的设计稿(当时还在上大学),当时就想设计一个乘风奔跑的不羁侠盗的感觉的英雄,从2016年开始写稿,期间反复改了将近一年
    为了直观的体现出这个角色轻巧灵动的印象,最终大招设计成了一个可以在墙壁上奔跑的技能,然后围绕这个核心玩法形成一套技能体系
    最后因为300引擎和游戏机制的原型,没法做出在墙壁上奔跑的感觉,所以最终经过无数次妥协和修改变成了如今大家看到的样子,也是很遗憾;
    PS:1.大招爬墙的技能已经在隔壁决战平安京的万年竹身上实现了
    2. 注意蕉某人这个设计稿比万年竹角色还早一年半出现(在老版多玩论坛和蕉某人的QQ空间有证据),这也造成了蕉某人很难以释怀的一个心结(明明我的理念比别人早一年提出,但是确因为技术问题至今没法实现)


    IP属地:广东2楼2021-09-20 11:33
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      来自Android客户端3楼2021-09-20 11:41
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        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2021-09-20 11:42
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          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-09-20 11:51
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            有点意思


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2021-09-20 11:53
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              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2021-09-20 11:54
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                废话不多说,先介绍给大家看下我的成稿吧,YYSY这个设计要做出来肯定会很好玩的


                IP属地:广东8楼2021-09-20 12:01
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                  IP属地:广东9楼2021-09-20 12:04
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                    IP属地:广东10楼2021-09-20 12:05
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                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2021-09-20 12:07
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                        IP属地:广东12楼2021-09-20 12:10
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                          IP属地:广东13楼2021-09-20 12:10
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                            IP属地:广东15楼2021-09-20 12:11
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                              2026-01-19 09:05:47
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                              IP属地:广东16楼2021-09-20 12:12
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