1.明打:竞技场开始360不停,其他不需要,到最后多余木按顺序补260 140 280 300 120 100(如果对面有僵尸、地狱火、龙这种慢慢群伤的,100优先级在260之前,且需要发两个100) 300 300(视飞行单位情况400,最多两个,优先级在140后面) ----针对回复量不太明显的大型单位(没有瞬间高回血的),而只有慢慢回血的或者不回血的,比如吸血光环、巫医、贵族、死骑等。
2.暗打:竞技场天黑后发木,保证360有三个,其他的视情况,光环优先级和上面一样。----木量少的情况,对面有竞技场上科技的,或者怕对手对打11而不敢明打(也存在炼金发过去的情况),亦或者猜测对面也会天黑打11的情况感觉对面会死的比自己快而拼命,互打拼命的话适当时也可以加几个刺客。
3.防反打:每人2~3刺客,其他的140*2 260*2 100 360或熊猫人----一般也是暗打,判断对面会打自己12或者13的情况下,逼对面用木点点王,并且自己主力刷点收入,此方法飞机位可以不发,或者飞机位仅仅补点光环。
4.林鹿:有草木皆兵的,仅林鹿家飞龙海,适当也可以蜥蜴海。
以上,听懂的回个:老师好,