我一般解密了捅不解密不捅。不过偶尔第一个解对了,第二个没解的情况下,如果此前吃到了队友的进度,那我会盲捅一下以示敬意,如果没有或者我是第一个出的,那就不捅。
野队都遵循解密捅不解密不捅的前提下。玄骸大部分三到四级完事,花费时间也不长。盲捅如果队友不配合或者队友不出玄骸,那花费时间有可能是比正常来的慢的。后面怒气很浪费时间。我打的玄骸不多,只有幸遇到过一次四个人都出玄骸,并且都捅了的情况。必捅快,但条件难凑齐。所以野队我还是建议正常流程,慢不了多少。攒够通牒之后组个车队,用通牒召唤玄骸避免怒气不一玄骸不出的情况,(组队客机不涨怒气,非常之傻逼的设定)
减负加快了奴仆出的速度,但根据我的观察,还是速捅的比养狗的多,我觉得还不如增加通牒的掉率。
野队都遵循解密捅不解密不捅的前提下。玄骸大部分三到四级完事,花费时间也不长。盲捅如果队友不配合或者队友不出玄骸,那花费时间有可能是比正常来的慢的。后面怒气很浪费时间。我打的玄骸不多,只有幸遇到过一次四个人都出玄骸,并且都捅了的情况。必捅快,但条件难凑齐。所以野队我还是建议正常流程,慢不了多少。攒够通牒之后组个车队,用通牒召唤玄骸避免怒气不一玄骸不出的情况,(组队客机不涨怒气,非常之傻逼的设定)
减负加快了奴仆出的速度,但根据我的观察,还是速捅的比养狗的多,我觉得还不如增加通牒的掉率。

墨翎魂














