4.6.8
系统修改
1、骑兵,金币消耗由200提升到300,补充时间由25秒提升到45秒;
2、重步兵,雇佣时间由25秒上调为35秒;
3、长枪兵,雇佣时间由10秒上调为25秒;
4、吴军、匈奴军,雇佣时间由150秒下调为120秒,金币消耗由1800下调为1500,木材消耗由140下调为100,吴军的船长和匈奴军的匈奴生命回复均为100/秒,主副将生命恢复50/秒,兵生命恢复10/秒;
5、蹭线机制调整为,600码内所有友方英雄平分30%额外经济;
6、低战绩击杀高战绩英雄,封顶300金币,金币基数受系数影响;
7、回城指令增加-h,增加3秒内未受到伤害才可以使用命令,命令需消耗5木材;
8、改名指令-cn需要旗舰会员(6VS6版本)或者消耗5红宝石。
系统修改
1、骑兵,金币消耗由200提升到300,补充时间由25秒提升到45秒;
2、重步兵,雇佣时间由25秒上调为35秒;
3、长枪兵,雇佣时间由10秒上调为25秒;
4、吴军、匈奴军,雇佣时间由150秒下调为120秒,金币消耗由1800下调为1500,木材消耗由140下调为100,吴军的船长和匈奴军的匈奴生命回复均为100/秒,主副将生命恢复50/秒,兵生命恢复10/秒;
5、蹭线机制调整为,600码内所有友方英雄平分30%额外经济;
6、低战绩击杀高战绩英雄,封顶300金币,金币基数受系数影响;
7、回城指令增加-h,增加3秒内未受到伤害才可以使用命令,命令需消耗5木材;
8、改名指令-cn需要旗舰会员(6VS6版本)或者消耗5红宝石。












