去年刚发布赛车皮肤的时候
官方介绍说皮肤分为:
普通、稀有、史诗、传说四个等级
目前来看,皮肤已经有:
众神之神-麒麟(稀有)
爆天甲-朋克(稀有)
春影龙翱-侧身大蛆版(??)
至尊涅槃-冰风(史诗)
S白金剃刀-青龙偃月刀-关羽(??)
皮肤等级信息和其他皮肤大家可以回复补充
那么就疑问了:
没有标明皮肤等级的,默认是普通?
如果普通皮肤包含外形和大喷特效,稀有级的麒麟和朋克却没有大喷特效?
策划能不能把皮肤体系想的健全一些?
比如:
普通:包括外形和大喷特效,但数据提升有限(主要把低端车提升为可参战水平),着装度为零;
稀有:包括外形和大喷特效,但数据提升初级(主要弥补中高端车缺点),着装度为低;
史诗:包括外形和变形大喷特效,数据提升中等(主要辅助神级S性能登顶),着装度为中;
传说:包括变形外改和变形大喷特效,数据提升最高(主要用于部分高、神级别的车冲击顶级性能),着装度爆表
系统车已经很多了。想要召回老玩家,吸引新玩家,就降低一点新车更新频率,用心设计每一台新车,出一台就有一台的意义。投入一点皮肤设计,让更多已经有永久车的玩家在不氪与微氪间也有继续玩的意愿

官方介绍说皮肤分为:
普通、稀有、史诗、传说四个等级
目前来看,皮肤已经有:
众神之神-麒麟(稀有)
爆天甲-朋克(稀有)
春影龙翱-侧身大蛆版(??)
至尊涅槃-冰风(史诗)
S白金剃刀-青龙偃月刀-关羽(??)
皮肤等级信息和其他皮肤大家可以回复补充
那么就疑问了:
没有标明皮肤等级的,默认是普通?
如果普通皮肤包含外形和大喷特效,稀有级的麒麟和朋克却没有大喷特效?
策划能不能把皮肤体系想的健全一些?
比如:
普通:包括外形和大喷特效,但数据提升有限(主要把低端车提升为可参战水平),着装度为零;
稀有:包括外形和大喷特效,但数据提升初级(主要弥补中高端车缺点),着装度为低;
史诗:包括外形和变形大喷特效,数据提升中等(主要辅助神级S性能登顶),着装度为中;
传说:包括变形外改和变形大喷特效,数据提升最高(主要用于部分高、神级别的车冲击顶级性能),着装度爆表
系统车已经很多了。想要召回老玩家,吸引新玩家,就降低一点新车更新频率,用心设计每一台新车,出一台就有一台的意义。投入一点皮肤设计,让更多已经有永久车的玩家在不氪与微氪间也有继续玩的意愿
