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回复:整活向盘点,2020新年至2021三周年庆的妖灵们,你还记得几个?

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阿缘,突然冒出来的阿织的妹妹,说实话除了她俩都是蜘蛛以外我没想到任何共同点,可能CH一拍脑袋就给了个阿织妹妹的设定吧 不过虽然说是蜘蛛,外观上看起来也没有什么特别印象深刻的蜘蛛相关设计,释放红线攻击敌人勉强能和蜘蛛网挂个钩,但还是有一种强行加设定的感觉……
和子鼠类似,是专门服务同系队的辅助,同系角色结缘后彼此共享一部分属性,刚出时便和子鼠开明组成了金系队大杀四方,同时阿缘自己也有着不错的输出能力,即便脱离开明,也能配合子鼠打出很高的输出,算是半输出半辅助角色的典范
并且阿缘的强度也在版本更迭中随着新加入的妖灵而不断得到保值,金缕衣的加入让纯金系队伍完全成型,各种同系主拐+打手的组合也不断拔高着作为同系拐的阿缘的地位(比如同为地系的钟孟),算是自登场后就一直持续活跃的,强度颜值均在线的优质保值角色
月老,目前神都中唯一一个老年人——哦,其他那些大妖年纪说不定比他还大,只是喜欢装嫩啊,那没事了
外观设计其实还是挺不错的,很典型的仙风道骨老仙人形象,身边的各种装饰元素也非常精致唯美,看着还是非常养眼的——什么,不会真的有人想舔月老吧,你不对劲
虽然和阿缘类似,属于同属性拐,不过强度方面的待遇可就远不如阿缘那般顺风顺水了,因为结缘的机制和阿缘不同,需要安排技能释放顺序,加之其BUFF幅度也不算很高,刚出场时的风评就很一般,加上本身老爷爷的人设也没有太多受众,逐渐的就失去了存在感……倒是后来因为鲁班洛神这些人系角色的陆续登场,而慢慢的又有了一些出场空间,然而人系到目前为止暂时还没有特别强势泛用的角色,所以月老直到现在还是地位比较尴尬就是了


IP属地:澳大利亚16楼2021-09-16 21:26
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    邹虞,异妖灵,因为是土系而且有点像狗子,又称土狗
    异阶似乎比较喜欢做这些兽形态且强度平庸的妖灵,邹虞本身也没啥例外的地方,外表看起来挺像狮子狗的是非常常见的爬塔竞速用打手,主打开场快速爆发秒人;因为大部分人已经有了土龙等打手专供爬塔,邹虞也没有掀起多大的风浪,加上异阶妖灵本来获取难度就和普通妖灵有很大差别,最终也没有让游戏环境产生多大变化,算是平平无奇的过客。
    东皇太一,于2020年周年庆推出的天属性妖灵,剧情卡,在剧情中的逼格非常高,属于星球意志,宇宙之灵的等级。在剧情中的表现也非常独特,从始至终也没有与人类方达成共识,只想遵从自己的意志回归宇宙在各路妖灵们集体对降妖师表现或多或少好感的神都夜行录中,东皇太一对待主角等人的方式,也算是很独特的类型了,强如大司命也会有可爱亲人的一面,而东皇则更加无情而纯粹
    不过外表设计就有点一言难尽可能美工是比较想表现东皇“星体化形的高维度生命”这种主题,最后搞得浑身上下包括皮肤都是蓝色的,被吐槽是“地才蓝”,好不容易有个美观度很高的皮肤,结果是累销限定的土豪皮,而且定价贼贵,土豪都有点受不了,当时还骂过CH几轮.....
    技能方面,东皇拥有非常独特的召唤系能力,他能召唤出蓝色怪鸟“冕”驻留在场上进行持续作战,因为“冕”的特殊机制,使得东皇能够在“出阵以外”的时间继续持续攻击敌人,也因此能够规避很多恶心的副本机制,加上天系对日月星三系有克制效果,使得东皇成为了继大司命之后新一任的保姆级妖灵;而配合龙舟等辅助,东皇也能拥有颇为不俗的爆发输出,算是除了略有些墨迹之外毫无缺点的优秀输出角色
    直到现在,东皇都有着相当不错的就业岗位,凭借独特的输出机制,也持续活跃在爬塔和破刃这种充斥着特殊副本机制的高难中,完全就是对标月龙/.大司命所设计出的新一任剧情卡平民战神
    当然,在持续输出这一方面,现在已经有机制更加完美的黑共工了,东皇现在更多的是利用自己天属性的特质去对付那些恶心的地系/日月星属性的BOSS


    IP属地:澳大利亚17楼2021-09-16 21:29
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      2026-01-01 02:37:23
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      IP属地:澳大利亚18楼2021-09-16 21:30
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        花魇阿织,2020年周年庆妖灵之二,又称花织,阿织的SP形态,火系辅助,只有购买阿织手办才能获取的特殊妖灵,所以平民玩家一般是不太可能持有的(顺带提一嘴,虽然我本人也因为玩的够久而在不久前就拿到了小鱼累充皮肤,但我也狠不下心去买手办啊这玩意儿比一单648还贵......虽然实际算起来你直接充一单648基本也没可能拿到5阶妖灵,所以花织反而算是比较实惠的了,但是emmmm
        在设定上是阿织在成为占星师之前,刚化妖之后略为懵懂的姿态,尚且还没有本体阿织所表现的那般深不可测(懒惰),只拥有最纯粹的,寻找猎物的本能——也可能是因为想要伪装成花朵去更好的捕食猎物,所以整体配色比较粉嫩,像是一朵鲜艳夺目的粉色小花
        强度而言,定位和本体一样,是根据输出段数来提供额外星象伤害增益的主拐,而因为其拥有不出手也能起效的“挂件”特性,在爬塔,破刃等需求竞速的环境中,很大程度上可以认为是本体阿织的上位替代。随着钟孟等一系列强势非会心打手的登场,本体阿织的地位水涨船高的同时,花织的强势自然也不必多说,到现在也是有着很高出场率的优质辅助
        烛龙·九阴,2020年周年庆妖灵之三,又称小烛龙,烛龙的SP形态,异阶妖灵,是继云中君之后的下一个加入累充/成就奖励的,获取方式较为特殊的角色
        设定上和花织类似,是本体烛龙小时候的模样,不过剧情设定上烛龙本来就可以不停穿梭时间,所以严格来说这个小烛龙可能在年龄上还比本体要大……而且相比成年烛龙谜语人+乐子人的性格,小烛龙明显成熟得多对成年后自己的表现颇为不满,具体可以看看他的札记和好感度信件
        强度方面则相当迷惑,云中君好歹算是日属性敌人杀手,小烛龙的技能组整个就一不知所谓,看起来花里胡哨的什么转变属性BALABALA的,实际上因为伤害不够而没有任何发挥的余地,直到我写这篇帖子为止都从来没见过他在任何副本推荐阵容里出现过……
        几个月之前已经进了新塔商店,总感觉就是收藏用的吉祥物……


        IP属地:澳大利亚19楼2021-09-16 21:32
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          望舒,之前很长一段时间内,神都出新卡都是两个一组往外出的,望舒算是首个打破两两一组定律的新妖灵,2020年中秋节档期只有她一个SSR新卡
          剧情设定上是月宫原本主人的侍卫,算是前任的月之守护者,因此一开始和“鸠占鹊巢”的嫦娥等人相当不对付,后来和好;更新时也顺带着带来了月宫活动,即现在已经复刻过几次的走格子打BOSS摸灵装的玩法
          外表设计说实话不知道美工咋想的,感觉是以“英姿飒爽的精灵弓箭手”为主题设计出的角色,单马尾+皮靴+干净利落的装扮确实非常帅气,但总觉得其实和月亮这一主题没有特别大的关系顺便抽望舒送小马,开大的时候望舒是骑着天马冲进来的
          强度方面说实话槽点也挺多的,本来出的时候一起开了月宫活动,自身派系可以随意变化并且开局默认有3阶,按理说活动表现应该很好,然而参加过第一次月宫的应该都知道当时是二叔的主场……自己的伴生活动未能高光,且自身也只是被设定用来快速爆破旧塔36层云中君用的指定竞速打手,整体而言只能说强度平平;且月系打手有月龙一直压在上头,人设也只能说一般般,后面慢慢的就没啥存在感了……


          IP属地:澳大利亚20楼2021-09-16 21:34
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            鲁班,游戏内登场的首个正经人系输出角色,少年人外观,剧情设定里并不是历史上那个著名工匠鲁班本人,而是鲁班制造出的鲁班锁化灵而生的妖,所以整体形象看起来很像是一大坨零件块块,设计的比较精细的反而是他身边的各种机巧物品
            有着很奇特的“捡零件”机制,会在场上随机掉落零件,降妖师凑过去之后就可以把零件捡起来,给鲁班提供妖气等BUFF,可以看做有一个不间断的自充,因此鲁班本质上更加擅长持续作战;然而因为要服务于竞速,一般情况下是不考虑给鲁班捡零件的时间的,所以整体强度而言略显尴尬,登场时爬塔还没有更新天系敌人层数,破刃那个恶心的天系东皇太一低阶鲁班也根本打不过;后面新塔更新了天系BOSS,然而同期大司命转灵+洛神登场,平民拿大司命稳过,氪佬直接拿洛神打竞速去了……算是生不逢时吧
            金缕衣,强度颜值均在线,和绮罗类似,属于把游戏的伤害整体拔高了一个等级的顶级辅助
            外观设计方面自然不必多说,这种仙气飘飘,剔透明亮的土豪金配色确实在其他游戏里很少见,起舞之时金霞飞舞,丝绸缎带随风飘飞,居然能和绮罗娘娘一较高下,属实佩服
            由于CH非常喜欢出那些专打爬塔某一层的针对性输出,而针对性拉高强克制场合下我方爆发伤害的金缕衣,自然在登场之后就一直活跃在各种副本中,并随着版本更迭而持续不断地为大哥们拔高输出上限;虽然在技能机制上和绮罗有一定相似之处,且某种程度上算是绮罗的上位替代,然而因为爬塔有活力限制,最缺的就是这种高泛用性的顶级增伤辅助,所以……我是来加入这个家的,金缕衣对绮罗如此说到
            当然,绮罗因为能和摩云联动开场挂件放鸟,部分场合还是优于金缕衣的就是了,虽说一代新人换旧人,绮罗娘娘可能不如以前那般风光,但你总有需要他的时候


            IP属地:澳大利亚21楼2021-09-16 21:36
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              于小雪,《轩辕剑天之痕》联动角色,温柔腼腆,发白如雪的少女,因为天生白发而遭到周遭人的歧视(然而在神都这边的白发角色可一点都不少啊)机缘巧合之下结识了寻找着上古神器的陈靖仇等人,并踏上了属于她的漫长旅程。
              在神都中所使用的技能为“风沙甘霖”,技能名参考了原作游戏《天之痕》中的经典群奶技能,而小雪在释放技能时所扔出的圆环,既是原作中小雪所擅长的武器“呼啦圈”
              小雪在原著游戏中的定位是精通多种治疗增益法术,并能够施展土系法术攻击敌人的奶妈,在神都中也还原了这一设定,小雪能够治疗我方妖灵并赋予强大的增益BUFF,同时自身也有着在辅助中相当拔尖的伤害,算是比较泛用的非会心辅助,增伤能力不算顶尖,但基本上只要是打非会心伤害的队伍都可以考虑往里塞,BUFF幅度目前版本显得有点跟不上,更多的是在旧塔查缺补漏;如果轩辕剑联动有二期的话,等一手未来可期的转灵好吧
              陈靖仇,《轩辕剑天之痕》联动角色,隋朝灭陈朝的遗孤,以“靖北虏,复国仇”为名,实际上却是个不喜争斗,温柔善良的年轻人,为了寻找上古神器完成使命而展开了一系列的冒险,是《天之痕》的主角。
              在神都中使用的技能是轩辕剑阵,不过实际上在原著游戏中,轩辕剑并不属于陈靖仇,而是另一位主要角色宇文拓的佩剑,在游戏结局中,宇文拓才将轩辕剑赠与好兄弟陈靖仇。他在原作游戏中擅长使用木系法术进行战斗,同时也能够进行辅助或者施展武功绝技,整体能力较为均衡,在神都中的表现则是,拥有木系输出能力的同时,自带一定的辅助效果。
              相比作为辅助的小雪而言,陈靖仇的待遇就显得不是那么好了,木系下有小青艾草,上有山鬼风伯,输出能力不算顶尖的陈靖仇并不是很好的选择,而他的辅助能力也没有强大到能为他挣得较为稳定的岗位,目前更多是用在低层爬塔中,依靠非会心伤害的特性来打出保底伤害,节省其他木系打手的活力,算是那种可以无视的花瓶角色


              IP属地:澳大利亚22楼2021-09-16 21:39
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                接下来就是称霸神都长达一年多至今依然被称为人权卡的组合,钟孟
                不知道是不是每逢地府相关活动,CH的脑子就会抽风,这次居然直接设计出了钟馗+孟婆这样一个强到没道理的究极怪物组合……
                钟馗的强其实是由多方面组成的,首先最主要的就是他伤害高,因为他有着“非强克制伤害提升”的词条,导致他无论砍什么属性的敌人伤害都爆炸高——众所周知,神都这游戏里的同种BUFF是按加法算,比如本来伤害是100%,因为逆克制打了蓝字,伤害减半,就只剩下50%的伤害;然而因为“非强克制伤害增加100%”的意思是——在50%的基础上加100%所以实际上钟馗就算打人系敌人出蓝字,实际倍率也是50%+100%=150%,和日系打红字是一个程度打白字更不用说,保底200%,因此很多打强克制的妖灵伤害都完全不如钟馗上手随便砍……
                而且不知道是有意还是无意,钟馗的攻击动画是举刀蓄力打出3段小伤害,然后在短暂的延迟之后蓄力完毕,挥砍大刀打出1段大伤害,正是因为这个短暂的延迟动画,使得钟馗甚至可以轻松打掉一些多血条带重生的,或者多个敌人轮流进场的副本……比较经典的就是爬塔白骨夫人,钟馗一次技能能打死两个白骨
                本来按照正常的设计思路,拥有如此变态能力的钟馗应该是要被某些负面效果限制的;比如大司命要卖血,东皇要充能,绮罗受限于鸟的上限,金缕衣不好辅助日月星天地,诸如此类;
                钟馗其实最开始也是这样的,自身的输出能力受限于当前血量,想跨系必须卖血……然而CH给他设计的绑定拐叫孟婆——什么?你要卖血,好说,老娘先把你的血量降低到20%,然后给你一层巨厚的盾,顺便帮你清除一下负面状态,再帮你加点输出BUFF——还嫌不够?那再给你套个复活怎么样
                就因为孟婆超强的功能性,彻底封死了限制钟馗的最后一条路,巨厚的盾+复活BUFF,让钟馗即便顶着天系BOSS打输出,照样能完好无损的原地复活继续接着砍……
                自此开始,不光输出爆炸高还能轻松跨系,同时自带复活+清DEBUFF+护盾保护的究极人权组合——钟孟,开始了他们在神都的征伐之旅,下至日常材料活动本,上至爬塔云梦走格子,任何副本都可以看到钟孟大杀四方的活跃身影,不需要考虑阵容配合,不需要考虑敌方属性克制,钟馗剁一刀世界直接清净……可以这么说,如果不是爬塔有活力限制,钟孟组合可以直接从第一层杀穿到最终层,可能只有某些具有针对性机制的BOSS才能幸免于难……
                说老实话,钟孟到底有多强很难在玩家的角度进行描述,但实际上看CH的反应你就能知道这俩人到底有多强悍以致于CH直接破防不知道大家还记不记得,之前有一段时间的活动日常本非常阴间,什么非强克制伤害降低50%啊,不暴击就降攻击啊,摆明了就是想告诉你“必须用当期新卡打日常本”,结果,就这?就这?钟孟照样随便秒,都不带犹豫的
                只能说好在作为主要玩法的爬塔有活力限制,破刃有次数+精选限制,出新妖灵只要确保某一个层数能打的舒服就行,要不然所有新妖灵都得活在钟孟的阴影之下......
                吐槽完强度顺便来讲一讲这两位的美术设计,钟馗是神都为数不多的猛男型角色,长得也不像传统设定里那种胡子拉碴的大坨子形象,英俊潇洒威武霸气,而且设定上特别喜欢喝酒,放荡不羁又苦大仇深美强惨,他的专属拓印“钟馗醉酒”和“阿织醉酒”一样,突出一个酒醉之人才有的独特涩气美工你真的很懂啊
                孟婆的设定也很有意思,本质上还是那个卖孟婆汤的老婆婆,只是给自己捏了一个美少女的皮套平时捏着嗓子装嫩,开大的时候却会不自觉的泄露自己的本音……
                总之,钟孟组合无论是强度,保值性还是美术设计,都属于相当高的那一批水准,后续CH也顺水推舟,开始把钟孟卡池作为新人和回归玩家的福利放出某种意义上可能是连CH都自觉限制不住这俩,干脆投降了


                IP属地:澳大利亚23楼2021-09-16 21:42
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                  2026-01-01 02:31:23
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                  IP属地:澳大利亚24楼2021-09-16 21:44
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                    帝江,异阶妖灵,和邹虞类似,通过开箱子活动获取。可能是因为钟孟在输出能力上的极端强大,后续的很多妖灵开始避开单纯的输出功能,帝江就是这样一个例子,本身是火系输出,但CH在灵宝上做了新机制的尝试,使其拥有了一定的辅助功能;不过,异阶妖灵到目前为止暂时还不算是做的比较强,帝江也属于那种,有的话还不错,没有的话也没啥影响的普通水平。
                    值得一提的是人设非常有趣,软软胖胖的老妈子带着一群小可爱,相比其他几个兽形妖灵而言完全是另一种不同的画风;另外文案设计也很棒,“我们一族由天地之灵气所化,当然不会有胎生的亲缘关系,族中的孩子都会分给其他成年族人照顾……是啊,我并不是它们真正意义上的母亲,但是为什么孩子们下意识的就会叫我妈妈呢?”
                    “也许是因为,妈妈是最温柔可靠的亲人,对于任何种族来说,这都是天经地义的事情吧。”
                    东君,又一位剧情妖灵,九歌大妖中的最后一位,同时也和司羿有着非常深刻的渊源关系——司羿是弓箭所化的妖灵,而东君就是制作这把弓箭的木头,所以……东君应该算是司羿的父亲,还是就是司羿本身呢?
                    外表设计上,由于和司羿算是一体双心,他的外观其实是照着司羿描出来的,只是配色和细节上做了很多变化,让他虽然在剪影上看起来完全就是司羿的样子,但在游戏里却完全不会将这俩人弄错,算是很用心 值得一提的是,东君因为早年丧子(指天上被射下来的九个太阳曾经都在他的树杈上做窝)的悲惨经历,性格设定上颇有一股悲伤老父亲的美强惨既视感(文案:我知道你们都好这一口.jpg)
                    因为拿着弓而且又和司羿关系颇深,本来都在猜测应该是个重铸木系荣光的输出,结果实装之后才发现是个天系充能拐……拥有和星伯类似的“提升队伍妖气上限”的能力,但技能组的辅助能力更强也更加泛用,因此很快就进入了各种各样的队伍组合中;其增加妖气上限的特殊功能使得很多队伍可以连续打出两轮技能,在爬塔这种场合中尤其发挥亮眼
                    应该说主线第二部开始,实装的剧情卡就没有弱者,东君作为辅助虽然直观上提供的伤害加成没有金缕衣等人看起来那么高,但确实让很多队伍有了更好的表现,特别是类似大司命或者新塔鬼车层这种需求妖灵多次开大的,带个东君可以大幅度降低连发难度,算是没有的话无伤大雅,有的话可以舒服很多的类型吧


                    IP属地:澳大利亚25楼2021-09-16 21:45
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                      丑牛,2021的牛年妖灵,和子鼠一样是十二生肖系列所属……话说丑牛和子鼠,小年都是小孩子的模样,那明年的虎年总不会再给个小孩子了吧,毕竟虎形小朋友已经有英招了……
                      首先槽点比较大的是作为2021春节活动,神都这次不知道是出了啥问题,整个活动剧情直接鸽了,结果就只能稀里糊涂的开始打牌(打雪仗),而第一次打牌活动优化很差,而且一局游戏设计的流程太长,结果就是整个新年期间我实际游玩体验非常差
                      丑牛本身倒是没啥特别值得讲的,外观设计上像是个一般路过的放牛娃,强度而言是一个中规中矩的水系打手,在星盘雨师水猴子的夹击之下,靠着“能自己产会心”的特色勉强挤出了一点生存空间,爬塔属于能上,但竞速上比不过顶配星盘雨师猴子的类型,相对来说可能平民玩家用起来会更好一点,毕竟星盘确实不好搞啊……
                      封神哪吒,又称SP哪吒,异阶妖灵,和之前几个异一样属于开箱子获取的类型,或许是因为新年期间CH想多赚点流水,所以这次的SP哪吒完全摆脱了之前几个付费获取的异阶那“食之无味,弃之可惜”的微妙强度,一跃到达了异阶强度的顶点 “重铸异阶荣光,我辈义不容辞!”——当然这也表示CH终于决定要用异阶妖灵收割钱包了
                      外观设计上,参考的可能是哪吒在成长之后化身真神的形象,给人一种圣洁的感觉,不过因为技能设计的缘故,SP哪吒几乎是不会主动放技能的,所以就算设计的再好看,估计到最后关注的人可能也不剩下多少了
                      SP哪吒拥有神都目前最特殊的技能机制“开场脱手输出”(当然这个帖子发出来的时候他已经不是独家了)在进入地图的瞬间就能打出不低的伤害,在单纯的爬塔竞速方面基本已经算是唯一指定人权,属于再怎么配队都没法不带他的程度;除此之外,高阶的SP哪吒除了开场伤害以外,还能瞬间给敌人套上很高的“伤害加深”效果,这使得在高层数的爬塔中,即便打不出足够的伤害,也能给队伍带来极高的增伤效果,并且因为目前“伤害加深”类型的拐还相对很少,SP哪吒基本就是唯一指定的竞速人权辅助了;因为后续新塔逐渐开放,SP哪吒的强大辅助能力也开始被重视利用起来
                      可能是看到了SP哪吒日益提升的风评价值,CH特意在本次周年庆前夕开放的SP鹿蜀活动中加入了SP哪吒的兑换,并且把整个活动周期拉得很长,估计因此给SP哪吒补票的玩家也不在少数吧……嘛,只能说还好我对自己咸鱼的本质有很清晰的认知,所以心安理得的把他跳了过去


                      IP属地:澳大利亚26楼2021-09-16 21:47
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                        玉锦子鼠,又称SP子鼠或者锦毛鼠,和花织一样,是必须氪RMB获取的妖灵之一,虽然不是那种要买手办的,但需要通过类似飞行棋的活动获取,且骰子要花RMB买,所以名义上虽然是SSR但实际保有量并不高……
                        剧情设定上是子鼠长大一些后的形态,已经从小朋友变成了风度翩翩的少年人,这也让“子鼠到底是男孩还是女孩”的争论终于落下了帷幕 形象设计上可能是参考了比较著名的“锦毛鼠白玉堂”或者柯南里的怪盗基德,是一个风度翩翩,喜欢施展华丽技法的侠盗
                        实际强度也算是对得起花的钱,虽然设定上是土系专属的会心拐,但对土系以外的角色提供的会心量其实也不算少,现在版本开场会心体系已经很完善了,且不少新出的打手都能自己产会心或者有高额会利(麒哥:?),会心量不太多这个问题有很多解决办法,所以锦毛鼠提供的强力增伤BUFF也使得他在各类队伍中混的相当如鱼得水
                        梦蝶,画风略为奇特的蝴蝶美少女,仔细看会发现她的身形比其他妖灵稍微小一号,话虽如此但好像并不是百幻蝶的亲戚(反观那俩完全看不出是姐妹的蜘蛛),和影蛾属于梦境中的光影两侧,一黑一白,情深意厚,谁见了不说一句橘势大好呢
                        技能设计比较有意思,基于“把敌人拖入梦中”的设计,梦蝶能使敌人强行进入狂暴状态;因为神都中的敌人在狂暴后有一段时间的破防虚弱期,且爬塔有着“非狂暴/虚弱状态下的敌人防御力增加”的基本设定(虽然这个设定经常会被忽略),所以梦蝶的辅助能力就显得相当实用且泛用,登场之后很快就加入了各种各样的爬塔队伍
                        且CH后续更新的新塔中,梦蝶也能针对很多恶心的机制,地位也因此正在稳定的上升中
                        影蛾,黑暗风大扑棱蛾子,在神都一种色彩鲜艳的俊男靓女中,纯黑配色,风格独特的阴暗风格的影蛾,似乎也是相当浓墨重彩的一笔,立绘曝光时就已经有着相当高的人气
                        截止到影蛾登场为止,神都中的高稀有度星属性打手暂且只有云中君,星伯以及影蛾三位,高阶云中君是氪佬专属;星伯抽到还不算你还需要搞星盘;相比起前两者所需要投入的高额资源,影蛾似乎就成为了普通玩家最好的星属性打手选择
                        实际上的表现也差不多是这样,和梦蝶在爬塔的日系本中有过一段相当风光的时间,然而后续在共工出场之后马上就被抢了一堆就业,目前一般是继续绑定梦蝶打新塔那个十条命的鬼车,而且因为副本机制问题(敌人狂暴自动掉一条命)一定程度上还是沾了梦蝶的光……然而现在黑共工也能速刷了,SO....


                        IP属地:澳大利亚27楼2021-09-16 21:49
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                          码住码住


                          IP属地:广东来自Android客户端28楼2021-09-16 21:51
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                            IP属地:云南来自iPhone客户端29楼2021-09-16 21:51
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                              2026-01-01 02:25:23
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                              然后在这里特别提一嘴大司命转灵和小乌灵的星盘
                              大司命的地位在开服玩家眼里其实还是比较特殊的,作为神都CH作死兼数值爆炸的源头,在版本的更迭中逐渐从最强幻神变成了狗都不玩的铁废物,重点是作为贯穿第一部剧情主线的高B格角色,其在转灵之前的战斗力和剧情塑造完全不成正比
                              大司命地位的变化恰好也与神都这两年来的游戏玩法变化相对应——从最开始的能过本就行逐渐转变成了竞速秒人,现在的新妖灵多多少少都对爬塔这一核心玩法有所帮助,而早期的妖灵设计就突出一个不明就以……
                              大司命最初登场之际恰逢从极之渊开放,后入坑的各位可能不知道,现在被大家各种花式速秒的35层前的旧塔,在当时辅助体系不齐,输出普遍战斗力不强的时代,其实也是堪比高难本的艰苦卓绝的战斗而大司命是当时唯一一个能无视属性和副本机制难点,克制强行砍过旧塔的跨系输出
                              而大司命开放转灵,则正值从极41层以上新塔的开放之际,经过长时间的迭代之后,神都的整体副本难度也不断攀升,基本上,如果你掏不出对应机制的那几个角色(比如十条命鬼车就需要东皇或者梦蝶+共工影蛾)新塔能卡你半天;而这个时候,转灵大司命就站了出来
                              大司命这个转灵同比其他输出类转灵其实是非常强悍的,高额会利+自产会心+强克/非强克伤害加成,等于解决了会心问题的同时把大司命整体的伤害拉高了两倍以上,稳定选择小枣打会伤的话等于伤害是原来的四倍多……加上现在的辅助们普遍也有着很高的强度,大司命终于在转灵后重新回到了爬塔的舞台上,可喜可贺
                              然后,与跌宕起伏的大司命形成鲜明对比的,就是神都CH的亲女儿小乌灵了基本上是每次出新东西,小乌灵总是会拿到手,皮肤/辑录/流光/转灵/星盘,全部应有尽有
                              且小乌灵的强度地位自开服以来就一直维持在极高的水准,爬塔也因为超高的爆发伤害而一直有着很高的出场率,而随着新塔的逐渐更新,小乌灵也得到了质量极高的转灵+星盘,使得她的伤害一直维持在版本最前沿,甚至连功能性(比如星盘开场满气)都得到了提高……如果要说剧情妖灵里谁从始至终都是最保值甚至还在不断升值的,莫非小乌灵莫属


                              IP属地:澳大利亚30楼2021-09-16 21:52
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