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【新手蜜汁问题2】渲染水时,突然一些帧失去部分高光?

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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼


最近在B站跟着教程学做水,但是渲染时出现了很奇怪的问题,绞尽脑汁找问题也没能找到,遂来请教一下各位大佬。
问题描述:
前一张图及前面的帧,表面的高光一直多一些,后面那帧开始就变少了(如图,这是相邻的两帧),持续十余帧后,又变回了前一帧有更多高光的状态。截图看起来并不明显,但是作为视频的话,前后突然一跳还是很明显的。
已进行的尝试:
1.经测试,只渲染水的表面(没渲内部)也有该问题。
2.怀疑是材质问题,检查了一下,没有关键帧。删掉该材质,拖一个新材质给水,依旧如此。
3.怀疑是最终渲染出错,看实时渲染视窗,还是如此。
4.怀疑自己渲染没设置为node by node,修改后并无变化。
5.怀疑流体本身有问题,去掉材质后检查,似乎没问题,并未跳一下。
6.怀疑环境光问题,删掉后重新给一个环境光,无变化。
7.问题出在昨天,今天重开还是发生,因此估计的确是我的问题,而非软件bug。


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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
再补充两张只渲染水的图,很奇怪,比最终渲染的差异更大。


新手对此真的太迷惑了,欢迎大家来指导讨论!


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