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炎魔无敌,被动技能超模。

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炎魔技能实测,是两段伤害。个人理解,现在技能选择,必定是剑气最强,其次物连。走血耐路线靠触发元素地表打伤害。自身不用打元素,只有主目标触发元素,收益不大。物流可以走暴击输出,其他职业走生存路线。
剑气,被动,吉星,重生,护灵,健壮或者格挡,护体。
队内要两个高速职业放元素法宝,一个放火,一个放电。两个地表能叠加,吧里有个实测的视屏,能触发4次元素伤害。三个目标就是12次元素伤害,5个炎魔一起群,一轮对面宠物全飞。缺点是只有第三回合开始才能放元素法宝。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-09-15 17:39回复
    这玩意如果不改对物理真的太友好了,物理下水道鬼王终于有用武之地了,多弄两只反正死了换,触发的伤害比的上半个鬼王,尤其是打高耐的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-09-15 17:54
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      2026-11-08 04:08:23
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      PK还是追求生存,PK不怎么需要增伤技能,打副本的话还是走暴力元素剑气。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-09-15 18:02
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        搜索了半天找不到,希望楼主开个传送门


        来自Android客户端4楼2021-09-15 18:03
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          http://tieba.baidu.com/p/7539859817?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.10.1.0&st=1631700505&unique=6BBCB42C1C09409A13BFD892608BC10E


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-09-15 18:08
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            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-09-15 19:14
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              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-09-15 19:14
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                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-09-15 19:14
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                  2026-11-08 04:02:23
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                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-09-15 19:14
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                    焚香狂喜


                    IP属地:云南来自Android客户端11楼2021-09-15 19:26
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