这里我说一下魂骨,我之前说落日森林的魂骨次数别买了,遭到很多人抬杠,这里我再次声明,平民千万不要买,我这种月卡都不买的人更不该考虑,落日出货率你们自己也清楚,土豪请忽略,只要你每天买得起次数你都值得被叫一声土豪。
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这里大家看一下,我刷了3天的落日14碎片,可以说是非常慢,我把钻石花在了2天一次的悬赏,今天还有最后一次没打,我没氪多少,所以只能买2次,总共5次,今天运气好就能合了,大佬的话今天绝对可以合了。
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我也很好奇,合出来的是所有系魂骨自选吗?还是随机,合过的可以告知一下谢谢!如果是自选那就太良心了。
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魂环慢慢也开放了,下周我们这边就可以刷2星的永夜蝠王了,最高最难的那个boss的爆率是真的可以,掉落碎片多,经验也多,条件可以的朋友尽量打高级的。
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下图就是这两天更新后刷的爆的,还有区内大量展示爆出魂骨的图,我只截了其中运气最好的一个给你们看看,爆出魂骨的是大量人,以前频道上大家都是叹气,现在是晒魂骨的巨多。
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概率可能提升了一点点,然后优化了图,加上我们区越来越后期了,几率自然是越来越大了。
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还有魂环方面,大家可以看看,5万年确实开始烂大街了,升到56级更是可以挑选属性了,前期千万不要挑选,强攻系的大部分都是速度,暴击,生命,太难了。
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强攻我建议先有啥带啥,控制系很多地方会爆,基本不用刷,属性不是精神就是爆伤,先用着,敏攻最好爆,不是精神就是爆伤和攻击,先全队一套在开始刷重复的好属性。
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所以大家不要着急,也不要花太多钱没必要,我啥都不买也是要啥有啥,战力也跟得上,平民区内排名25,学会玩在氪也来得及。
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最后在次强调,千万不要在往新区跑了,永远慢别人2-3个月玩啥呢?买也坚决不要新区开局号,去老区买弃坑的便宜,当然最好不要买号,自己的号开局在烂,后期真的要啥有啥,我就是这么过来的。
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开区0辅助,强攻菊花+柳二龙,到今天各榜第一,人物基本快抽齐了,只氪了500多,月卡也没买,排行27名,开区41天,我现在偏科发育了,不然应该最低也80多万了,因为和我一模一样的朋友,我们区的90万了,他玩的比我好一点。
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他们是开局好,发育顺,我这是最烂的牌逐渐逆转,所以不一样,玩法真的很重要,都说的那么清楚了,还是要抬杠那我就没办法了,救不了你。
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这里魂环属性在说一下,辅助准备一套速度,4环全速的,准备一套4环全生命百分比的,2套攻击百分比的,控制1套精神,一套攻击,其他角色攻击百分比最佳,当然这只是后期更换的目标,作用是作用不同场合更换用,最好的属性永远是攻击力不要数值,要百分比。
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前期攻击力低,魂环百分比给的也少,所以数值最好,后期攻击力高了,百分比给的也多,加成也多,比如10万攻击力,魂环属性是攻击力增加11%,那是相当奈斯的。
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前期是1.5万攻击力,魂环攻击力增加1.6%,低的要命,当然这条是新人看的,今天到此结束。








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这里大家看一下,我刷了3天的落日14碎片,可以说是非常慢,我把钻石花在了2天一次的悬赏,今天还有最后一次没打,我没氪多少,所以只能买2次,总共5次,今天运气好就能合了,大佬的话今天绝对可以合了。
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我也很好奇,合出来的是所有系魂骨自选吗?还是随机,合过的可以告知一下谢谢!如果是自选那就太良心了。
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魂环慢慢也开放了,下周我们这边就可以刷2星的永夜蝠王了,最高最难的那个boss的爆率是真的可以,掉落碎片多,经验也多,条件可以的朋友尽量打高级的。
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下图就是这两天更新后刷的爆的,还有区内大量展示爆出魂骨的图,我只截了其中运气最好的一个给你们看看,爆出魂骨的是大量人,以前频道上大家都是叹气,现在是晒魂骨的巨多。
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概率可能提升了一点点,然后优化了图,加上我们区越来越后期了,几率自然是越来越大了。
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还有魂环方面,大家可以看看,5万年确实开始烂大街了,升到56级更是可以挑选属性了,前期千万不要挑选,强攻系的大部分都是速度,暴击,生命,太难了。
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强攻我建议先有啥带啥,控制系很多地方会爆,基本不用刷,属性不是精神就是爆伤,先用着,敏攻最好爆,不是精神就是爆伤和攻击,先全队一套在开始刷重复的好属性。
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所以大家不要着急,也不要花太多钱没必要,我啥都不买也是要啥有啥,战力也跟得上,平民区内排名25,学会玩在氪也来得及。
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最后在次强调,千万不要在往新区跑了,永远慢别人2-3个月玩啥呢?买也坚决不要新区开局号,去老区买弃坑的便宜,当然最好不要买号,自己的号开局在烂,后期真的要啥有啥,我就是这么过来的。
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开区0辅助,强攻菊花+柳二龙,到今天各榜第一,人物基本快抽齐了,只氪了500多,月卡也没买,排行27名,开区41天,我现在偏科发育了,不然应该最低也80多万了,因为和我一模一样的朋友,我们区的90万了,他玩的比我好一点。
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他们是开局好,发育顺,我这是最烂的牌逐渐逆转,所以不一样,玩法真的很重要,都说的那么清楚了,还是要抬杠那我就没办法了,救不了你。
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这里魂环属性在说一下,辅助准备一套速度,4环全速的,准备一套4环全生命百分比的,2套攻击百分比的,控制1套精神,一套攻击,其他角色攻击百分比最佳,当然这只是后期更换的目标,作用是作用不同场合更换用,最好的属性永远是攻击力不要数值,要百分比。
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前期攻击力低,魂环百分比给的也少,所以数值最好,后期攻击力高了,百分比给的也多,加成也多,比如10万攻击力,魂环属性是攻击力增加11%,那是相当奈斯的。
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前期是1.5万攻击力,魂环攻击力增加1.6%,低的要命,当然这条是新人看的,今天到此结束。
























