首先种族建议精灵,2点法穿比人类的多一个专长香不少。
术士还是法师?我建议法师 ,首先说说术士的优点,自发施法灵活度高,魅力补正兼职其他职业有不小的AC提升,巫妖道途魅力可以当体质用。法师优点法术栏位多,升环比较早,可学法术多。法师专长多。
为什么选法师,因为走法伤BD必定是要超魔的,术士超魔需要整轮太伤了。术士走兼职有坦度,但是我一个后排我要坦度干嘛?我只玩法伤不玩变形。
法师子职业选择,第一排除掉溶血师,种族限定吸血鬼,不吃队友引导治疗就很蠢,溶血灌注作为溶血师的招牌技能DC才加1而且限定是死灵系,还要扣血。
第二法术大师,法术大师很全面,法术栏位更多,但是少2法师专长,中期不强,后期不缺专长了倒是还行。
待续
术士还是法师?我建议法师 ,首先说说术士的优点,自发施法灵活度高,魅力补正兼职其他职业有不小的AC提升,巫妖道途魅力可以当体质用。法师优点法术栏位多,升环比较早,可学法术多。法师专长多。
为什么选法师,因为走法伤BD必定是要超魔的,术士超魔需要整轮太伤了。术士走兼职有坦度,但是我一个后排我要坦度干嘛?我只玩法伤不玩变形。
法师子职业选择,第一排除掉溶血师,种族限定吸血鬼,不吃队友引导治疗就很蠢,溶血灌注作为溶血师的招牌技能DC才加1而且限定是死灵系,还要扣血。
第二法术大师,法术大师很全面,法术栏位更多,但是少2法师专长,中期不强,后期不缺专长了倒是还行。
待续













