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09-12【原创】回顾昔日知名动画工作室Mainframe Studios的三十年

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老早发现今年是Mainframe Studios的30周年,便想趁今年还没过去把它30年的历程回顾下,以小见大也能收集下各种外力因素在上世纪90年代对动画剧集的影响。虽然在Mainframe Studios国内几乎毫无知名度,但好歹是最早做出3d动画连续剧的工作室,在动画史上值得留下印记,而且做出了变形金刚剧情最好的beast wars也算是和变形金刚有这么些缘分。不保证自己收集到的资料完全正确,如果有给力大佬因此产生兴趣收集更全的资料做出更好的回顾那感激不尽。


  • 魔多犸斯特
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虽然当初因为懒过了日期,但还是聊胜于无的纪念下2900日签到吧


2025-11-13 13:11:03
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  • 魔多犸斯特
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大型机工作室Mainframe Studios
诞生于1991年,总部位于不列颠哥伦比亚省温哥华如,最早给Money for Nothing,Let's Get Rocked 等歌曲制作MV的3d动画部分。如果有需要B站就能看Money for Nothing的MV ,反正在91年这个阶段,有没有这技术都未必解决的情况下根本不会去判断好不好https://www.bilibili.com/video/BV1cZ4y1P7Zj?from=search&seid=6568507779808898937&spm_id_from=333.337.0.0



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1994年,Mainframe Studios推出第一部动画连续剧集reboot,因为织女星世界更多是有3d动画的早教节目,基本默认reboot是是世界上最早的3d电视连续剧,加拿大首播电台YTV,美国首播电台ABC


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抛开剧集内容,先说下背后的东家的各种操作,前两季的播放电台是ABC network,它对节目的地位是完全给小孩看的,对于儿童节目的各种审核操作堪称人类迷惑行为,各位也可以参考对比下各个不同时间不同地点的审核差异,感受部分人类文化的变化历程。许多人感觉以前的时代好,或者其他地方好更开放,限制没那么多。结合b站up主食目的话,除了一部分这都能拍,更多是这居然都不能拍,根本没有很多人想象的绚烂多彩(更多是家家有本难念的经)


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Reboot本身是一个动作冒险故事。动作冒险系列通常结合各种角色、谜题和战斗来消除威胁,但审查员想保护孩子们,让英雄们不能表现出暴力,而是不得不想出其他方法来击败他们的敌人,尤其是女性和儿童角色,甚至屏幕上不允许直接撞击身体,审查人员还经常删掉他们认为过于涩情的内容,包括女角色摔倒后抚摸伤口止痛的行为。
为了让孩子远离暴力,避免学习不良行为,儿童角色黑化是不被允许的,儿童角色恩佐矩阵的黑化内容改成出现成年版的自己应该是这个原因。因为有审核觉得曲棍球冰球暴力,在所有作品中屏蔽这些词,让观众听都别想听到。且儿童类角色不许携带危险物品,别说刀枪,连滑板棒球棍都不许碰,神奇的是却能让狗挟持火箭炮。
为了避免炼铜,女主多特尽可能避免与儿童多特接触,拥抱亲脸颊这些感谢动作都会被判断炼铜删除。
审查还对女性物理特征进行更改,正义方角色身材必须不那么逼真,反派无所谓

在第三季脱离ABC后制作组可以弄自己想弄的场景了
ABC在动画作品中还要求每集都要强行讲道理,像80年代的希曼希瑞的片尾,国内的大耳朵图图天眼之类动画也是(美版美少女战士,龙珠等动画也是在ABC电台放,想想每集强行尴尬的道理)还不允许每集留悬念,必须单集完整故事,直接打乱故事节奏。
而在1996年之后ABC被迪士尼收购,迪士尼又不想要这种3d动画连续剧就没再续,但reboot本身人气不错,之后脱离ABC依然可以继续制作,因为之前各种恶心操作,Mainframe Studios还特意将后续剧集中将ABC描绘成恶心小丑的角色


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此外第三季在英国播出中途被要求禁播,据说是因为这个场景


  • 魔多犸斯特
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说回作品本身,前期地位算是相当简单,正邪阵营对立,主角团一男一女一小孩加条狗的配置,男主鲍勃非常常规领导型男主,乐观风趣,但冲动整体没有长远计划,而且是前期唯一能够使用武器战斗的角色,性格像是擎天圣前生,但他是被动式的应对剧情的角色。还好巧不巧的创作团队并不想按照常规套路制作,想让女性和小孩角色有表现,但ABC的一系列要命规定只能让主创往战斗力以外的方面刻画,像多特的成长勇气智慧,女主多特除去女朋友的身份,在领导力和智慧上完爆了男主,正巧主创团队在反派塑造上十分下功夫,主要反派Megabyte千兆字节有勇有谋有耐心有荣誉感,声音像英国绅士那样优雅,还要包容大度能原谅喜感five小弟的一切错误,整体和无敌龙算是一个类型,被特意赋予资本主义的阴暗面的象征,将他打败更加需要勇气智慧。
另一个主要反派十六进制Hexadecimal ,不说其她光冲着这形象,我小时候要是看过这作品,就绝对忘不了,绝对的梦中仇人啊。
一来二去,男主鲍勃就一个使用武力的工具人。在脱离ABC后,主创还进一步将剧情黑暗深刻化,他只能靠他人外力赋予的唯一性挂保障自己存在感,更加工具化。


2025-11-13 13:05:03
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  • 魔多犸斯特
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第三季整体剧情完成后,隔了4年在2001推出第四季,原计划为3部电影12集长度但因为预算削减了一部电影长度。主要反派换成看上去正面的Damon,她目标为将整个网络世界的思维统 一 秩 序化,这样整个网络世界将不再有纷争,都会成为朋友(有些像无敌龙,都是自己计划里的英雄)
最终是洗白后的十六进制回归混 乱牺牲自己破坏绝对秩 序拯救了世界,这洗白的形象还不如混 乱面具
因缺少三分之一的长度感觉很多问题没完全解决实在有些可惜。之后在推出相关作品是2018年的网飞剧,烂剧一部不值一提


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ps:在第二季推出的高达麦克佐德(或者麦克佐德高达)的模型据说修改后用于金盘失 窃,算是两部作品的过度,还有丛林战中的机械霸王龙也被用于之后的超能勇士


原本致敬疯 狂麦克斯回出现的千兆字节能量卡车,在狂 暴之路被反向致敬,缘妙不可言

在第四季推出全新的渲染技术直接调侃当时火爆的日漫,之后被用于创造03版蜘蛛侠但没取得成功


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贴吧这自动审 核的越来越 s b了,都不知道哪个词出问题
1996年ABC被迪士尼收 购后,迪士尼对3d动画并不感兴趣,全力播放自家产品,ABC不再投资reboot(业界肿 瘤 迪士尼),好在1996工作室获得孩之宝的关注,有了些本钱,且reboot在加拿大本土人气足够自己在YTV继续制作,在1997年推出第三季,隔了两年后在美换成cartoon network播放。脱离ABC各种约束,制作组终于能放开手脚展现更加深 刻 黑 暗的剧情,女性和儿童终于能拿起武器进行激烈战斗,画面质量进一步提升,有了新的女性角色<img class="BDE_Image" pic_type="1" width="560" height="328" src="
" size="207896" ><br><br>最重要的是o派有单数变复数<img class="BDE_Smiley" pic_type="1" width="30" height="30" src="https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f25.png?t=20140803" ><img class="BDE_Image" pic_type="1" width="337" height="142" src="
" size="34550" ><br><img class="BDE_Image" pic_type="1" width="560" height="238" src="
" size="87654" >。还神奇地洗白了女反派十六进制,还和男主弄起了三角恋,和超能勇士前后脚完成同类剧情,估计是出于同一个编剧之手


  • 魔多犸斯特
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Mainframe Studios的第二部作品就是国内观众最熟悉的变形金刚超能勇士beast wars了。首播美版电台CN,加版电台YTV,因为加拿大的政策,儿童节目标题不许出现战争War,加拿大版标题为Beasties: Transformers,而这个政策对Mainframe之后的另一部作品产生了重大影响。

1996年,孩之宝似乎看到了CG动画的潜力,和Mainframe Studios合作推出变形金刚G1的续集作品,角色设定为后代,背景为穿越到G1故事前。
技术上,reboot前两季到野兽战争是巨大飞跃(reboot前期画面可以参考金盘战争),孩之宝财大气粗Mainframe Studios的经费整体充足,不过作为玩具厂商,孩之宝为了更好展示玩具,让Mainframe 尽可能表现出变形细节,因此在前期可以明显感觉变形部分比其他地方精细的多


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内在上在第一季虽然还是简单的正邪对决,与G1相比角色少得多,也不再是伟大领袖和他的各种跟班的形式,每个角色都有深入刻画。而且脱离ABC各种刁 难 政 策后,Mainframe在外在暴 力和内在黑 暗上放开手脚。不过似乎经费全被东 家要求到变形上,打斗不够,因此将表现战斗激烈的方向转移到变形金刚受到的伤 害上,比如从头到尾黄蜂勇士所受的各种酷 刑。
出场角色似乎除了两个妹子都支离破碎过
还有女性角色也可以尽情表现身 材了
节目整体口碑很好,但部分G1爱好者表示变形金刚就是要看擎天柱威震天而不是小动物,因此在第一季后面剧情出现了红蜘蛛和宇宙大帝。但因为reboot被取消续约的经历,Mainframe对未来未知的作品的季钟都是用The end?的结局,可能是十年怕井绳,好在节目顺利继续而且越来越精彩


  • 魔多犸斯特
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第一季完结后半年,野兽之战第二季播出,Mainframe同时期还双开reboot 第三季,也不知是技术升级太快还是孩之宝给的不够多(一二季画面肉眼可见的飞跃,这才隔半年),或者因为多开钱花的随性,剧集数第二三季加起来和第一季集数一样。
而这一季中,老牌商 人又干出了当年在G1的操作,为推 销新玩具杀 旧迎新。要推销金属变体和融合变体两个新系列,不过Mainframe保持了一定原则,没把所有有关的设定都塞进动画里,在杀 旧上有新设定的肯定保留,定位重复的选新的人气高,因此同样无 脑 忠心的 魔 鬼胜出,巨蝎淘汰(其实倒不是魔 鬼 人气多高,更多是巨蝎人气太低,刻画太差),喜剧角色黄蜂人气过舌鸟,舌鸟被淘汰(剧情里像是升级还没完成就死了,实际上就是单纯没新玩具,而且舌鸟二五 仔设定和狼族撞了,对方刻画更好还有新玩具)


2025-11-13 12:59:03
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  • 魔多犸斯特
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抛开孩之宝干涉,野兽战争第二季在内容上感觉算是Mainframe以及变形金刚作品中最好的,剧情紧凑,人物性格关系刻画深入的多,不再是第一季那样的为能源争夺各种小打小闹。因为发现所在地就是地球,加上金盘堪比回到未来照片的能力,战斗就不是简单胜负而是决定未来的走向,无敌龙由原本略喜感的大坏 蛋升级为极具魅力的野 心 家 阴 谋家。新角色侠客型的银 箭比虎啥天要好了不止一点(论颜值白 虎也不见得比🐕脸好到哪去),和黑寡妇罗密欧朱丽叶式感情也挺不错,狂 暴恐怖片式出场印象相当深刻,而在变异阿尔西那集所有人都排斥这个怪物时(估计电视前的观众也有不少是一个想法,反正小时候看时我是希望变 异 变体 死)也只有他们两个没有偏见,最讽刺的是变异变体死于仅有的善意,比起白虎飞剑这么多集都没这三角色在一集内的刻画深.
当然,整个第二季最出彩的角色和最深刻的一集当然是恐龙的谢幕,和之前所有变形金刚角色为新玩具便当不同,从第二季开始就开始转折铺垫,发现所在星球就是地球后自己背 叛无敌龙的理由就不再成立,回归原始兽后因为巨无霸的影响不能接受无敌龙的疯 狂想法又重新回到巨无霸,观众能看到这些矛盾点理解他但剧里的角色都因为恐龙的反复横跳自然不再信任,在英雄无悔将矛盾和选择推到最高峰,是接受死亡命运维护历史,还是背 叛 自己的荣誉,让历史改写给自己制造一点生机。最终他选择接受命运,维护荣誉和未来,重新获得巨无霸伙伴的认可。这一集在90年代美系动画中算是少有的严肃描写角色死亡的,起承转合相当的认真用心,在许多观众眼中是变形金刚系列动画最出色的一集(比如我)


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