最近大家一直在讨论风笑天和火舞改版后会不会没法玩了?还有就是新改版的内容对于平民和微氪玩家是否友好!
这里我要分两个方向来分析:
1:魂师改版
风笑天:其实改动整体来说不是很明显。只是针对于悬赏以及图活动的统治力进行改进。之前的机制来说基本就是火舞笑天2人转。现在的改版主要是针对4技能的改变
之前的被动是低于自身速度的必定暴击并且无视防御。现在是无视防御最高不能超过风笑天的初始50%攻击,对于打架其实不影响,就是刷长图可能伤害会有降低。因为长度的BOSS防御还是比较高的!改动后其实还是可以用,只是对于风笑天前期统治力降低了!下个版本更推荐5魂环带钢刃吧。
2:技能擎风:

:这个技能大家应该不陌生。改动是现在对同一目标只能触发一次。看似其实问题不大但是其实是对1技能疾风连斩单体的伤害降低了!也是对于打长图的削弱。我觉得有好有坏吧。好的呢就是不在像原来那样统治力那么强,但是还是可以用。不好的就是对于那些只有风笑天的玩家来说。后期二人转可能真的就没法那么暴力了,但是影响我觉得还好吧!还是要等后续用了才知道。
2火舞:
火舞的改动其实我觉得不痛不痒。火舞的厉害之处在于2技能的被动。
红2星后初始速度增加80点!这才是火舞的核心被动!这个没动火舞就继续能用!
改动分为2个
首先是4技能:从原来的红2星100%沉默到改动成30%-40%沉默。这个其实还好吧,主要是对于PVP那种一速火舞配个肉队有点恶心。还有就是配合一速流来说这个真的对于玩家来说没有反手的机会。3回合100%沉默基本没得玩。相当于来说变相加强了白鹤不知道大家是不是有这样想法。我白鹤超速度了不怕放不了技能了!有反手机会了!不过命中这种东西还是看脸!

2:焰袭这个我就不上图了:这个很简单就是把灼烧状态下受到的伤害从50%-80%降低到30%-50%。其实影响不算大!
3:灼华这个我也不用上图了!就是把原来的偷取一魂力改动成削弱一魂力。整体来说的话就是对于PVP的削弱。之前那种无限循环推条的机制可能会没有了。算削弱,但是影响其实真的不算大!
3马红俊:
:现在的马红俊主要改动技能其他的技能大家慢慢自己看看!主要说下这个技能。现在马红俊相当于PVP 和PVE的整体表现来说。我觉得马红俊的定位更倾向于PVP。PVE算是小提升,1技能带巨蟹,能够无消耗再次释放一次。这个是概率来算。对面灼烧越多,触发几率越高。我个人觉得,适合打人数多的PVE,比如巅峰。悬赏这些还是比较疲软。巅峰也是不错的过本魂师。但是要因为是慢爆发需要时间。所以需要有火舞这种超速的控制魂师配个。所以整体来说的话还是算小加强。适合现在的肉队PVP,巅峰的过图。
4:柳二龙

这个就是简单说说吧!二龙的加强的是最为明显的!主要在于红2星5万年的表现特别卓越!目前来说更适合于现在的PVP版本!我反正是特别讨厌这个东西!收割能力不弱于邪月!
PVE长图表现感觉还是一般比较疲软!想要练二龙我建议红二星你再考虑拿出来!不然你体会不了那种爆炸感!
新版本对于平民玩家的福利提升!

现在刷悬赏和每日的兽巢有魂骨碎片而且必出!对于平民玩家来说还是比较友好的!这样你就可以更多的获取到相应的魂骨!悬赏我不知道是不是固定获取,因为我一直打第一名。一次是6个碎片:一天3次:等于18.再买3次等于36.个碎片。100个碎片换一个(躯干,左臂,左腿)。一个星期就一个金魂骨!但是不知道能不能指定魂师魂骨。
巢穴:(头骨。右臂,右腿)一次1到2个碎片。4次就是4到8个。再买4次左右!一天12片到16片样子。土豪我就不说了!别人充充就行!砖石就是买这些次数的!平民玩家就慢慢耗吧!慢慢肝吧!
还有就是提到的魂环爆率提升,暂时还没有感觉!
现在心愿卡提升了!但是我这种微氪的基本不会去乱抽都是刷碎片!屯票等活动!
每日礼包现在加强了!不会再开出体力和SR碎片了!算小优化吧!不过一天18我觉得时间长了还是一笔钱呢!我是不打算继续慢了!划不来!买6天我月卡都出来了
还是总结下吧!平民慢慢福利起来了!不花钱或者花的少的就别眼红别人氪金的了!自己阵容好好玩!别老想换阵容了!养成游戏!慢慢来吧!不过我真心的还是觉得现在这游戏福利真的还是比较少的!PVP还真是有钱玩家玩的!好了大家有什么想要补充的讨论的可以留言!
这里我要分两个方向来分析:
1:魂师改版
风笑天:其实改动整体来说不是很明显。只是针对于悬赏以及图活动的统治力进行改进。之前的机制来说基本就是火舞笑天2人转。现在的改版主要是针对4技能的改变

之前的被动是低于自身速度的必定暴击并且无视防御。现在是无视防御最高不能超过风笑天的初始50%攻击,对于打架其实不影响,就是刷长图可能伤害会有降低。因为长度的BOSS防御还是比较高的!改动后其实还是可以用,只是对于风笑天前期统治力降低了!下个版本更推荐5魂环带钢刃吧。
2:技能擎风:

:这个技能大家应该不陌生。改动是现在对同一目标只能触发一次。看似其实问题不大但是其实是对1技能疾风连斩单体的伤害降低了!也是对于打长图的削弱。我觉得有好有坏吧。好的呢就是不在像原来那样统治力那么强,但是还是可以用。不好的就是对于那些只有风笑天的玩家来说。后期二人转可能真的就没法那么暴力了,但是影响我觉得还好吧!还是要等后续用了才知道。
2火舞:
火舞的改动其实我觉得不痛不痒。火舞的厉害之处在于2技能的被动。

红2星后初始速度增加80点!这才是火舞的核心被动!这个没动火舞就继续能用!
改动分为2个
首先是4技能:从原来的红2星100%沉默到改动成30%-40%沉默。这个其实还好吧,主要是对于PVP那种一速火舞配个肉队有点恶心。还有就是配合一速流来说这个真的对于玩家来说没有反手的机会。3回合100%沉默基本没得玩。相当于来说变相加强了白鹤不知道大家是不是有这样想法。我白鹤超速度了不怕放不了技能了!有反手机会了!不过命中这种东西还是看脸!

2:焰袭这个我就不上图了:这个很简单就是把灼烧状态下受到的伤害从50%-80%降低到30%-50%。其实影响不算大!
3:灼华这个我也不用上图了!就是把原来的偷取一魂力改动成削弱一魂力。整体来说的话就是对于PVP的削弱。之前那种无限循环推条的机制可能会没有了。算削弱,但是影响其实真的不算大!
3马红俊:
:现在的马红俊主要改动技能其他的技能大家慢慢自己看看!主要说下这个技能。现在马红俊相当于PVP 和PVE的整体表现来说。我觉得马红俊的定位更倾向于PVP。PVE算是小提升,1技能带巨蟹,能够无消耗再次释放一次。这个是概率来算。对面灼烧越多,触发几率越高。我个人觉得,适合打人数多的PVE,比如巅峰。悬赏这些还是比较疲软。巅峰也是不错的过本魂师。但是要因为是慢爆发需要时间。所以需要有火舞这种超速的控制魂师配个。所以整体来说的话还是算小加强。适合现在的肉队PVP,巅峰的过图。4:柳二龙

这个就是简单说说吧!二龙的加强的是最为明显的!主要在于红2星5万年的表现特别卓越!目前来说更适合于现在的PVP版本!我反正是特别讨厌这个东西!收割能力不弱于邪月!PVE长图表现感觉还是一般比较疲软!想要练二龙我建议红二星你再考虑拿出来!不然你体会不了那种爆炸感!
新版本对于平民玩家的福利提升!

现在刷悬赏和每日的兽巢有魂骨碎片而且必出!对于平民玩家来说还是比较友好的!这样你就可以更多的获取到相应的魂骨!悬赏我不知道是不是固定获取,因为我一直打第一名。一次是6个碎片:一天3次:等于18.再买3次等于36.个碎片。100个碎片换一个(躯干,左臂,左腿)。一个星期就一个金魂骨!但是不知道能不能指定魂师魂骨。
巢穴:(头骨。右臂,右腿)一次1到2个碎片。4次就是4到8个。再买4次左右!一天12片到16片样子。土豪我就不说了!别人充充就行!砖石就是买这些次数的!平民玩家就慢慢耗吧!慢慢肝吧!
还有就是提到的魂环爆率提升,暂时还没有感觉!
现在心愿卡提升了!但是我这种微氪的基本不会去乱抽都是刷碎片!屯票等活动!
每日礼包现在加强了!不会再开出体力和SR碎片了!算小优化吧!不过一天18我觉得时间长了还是一笔钱呢!我是不打算继续慢了!划不来!买6天我月卡都出来了
还是总结下吧!平民慢慢福利起来了!不花钱或者花的少的就别眼红别人氪金的了!自己阵容好好玩!别老想换阵容了!养成游戏!慢慢来吧!不过我真心的还是觉得现在这游戏福利真的还是比较少的!PVP还真是有钱玩家玩的!好了大家有什么想要补充的讨论的可以留言!

寻一方碧水













