现在是柏林时间凌晨三点零二分
连续玩了16个小时之后才发现这种游戏类型不适合自己,难顶。
昨天推剧情挺爽的,而且和几个伙伴的关系也发展不错,所以我尽管对这种糟糕且复杂的战斗模式没啥好感,但依然热情高涨,计划睡前开到第三章。不过从冬阳村那几个任务开始,我开始不断卡关卡boss卡精英怪。辛辛苦苦躺尸打完象牙,本以为最后这个科学家是个菜,毕竟贴吧查攻略:人均绊倒——火焰风暴带走,结果到我这,又死了三个多小时。好不容易磨到boss化成虫子,结果我的火焰风暴全程刮痧,连皮都蹭不破。剩下的选择似乎只有回去把狐狸带上,洗好点之后拉过来打。问题是往后boss和精英怪多着呢,难道每次进图都得先查好固定配置然后再开?
包括做学术在内,从没在自己的兴趣领域直面这么强的挫败感,完全失去了挑战和学习玩法的欲望。打下眷泽城以后,我印象里就没有接收到任何正反馈,玩的好艰难。
难顶,太难顶了
睡了,痛苦的周末。


连续玩了16个小时之后才发现这种游戏类型不适合自己,难顶。
昨天推剧情挺爽的,而且和几个伙伴的关系也发展不错,所以我尽管对这种糟糕且复杂的战斗模式没啥好感,但依然热情高涨,计划睡前开到第三章。不过从冬阳村那几个任务开始,我开始不断卡关卡boss卡精英怪。辛辛苦苦躺尸打完象牙,本以为最后这个科学家是个菜,毕竟贴吧查攻略:人均绊倒——火焰风暴带走,结果到我这,又死了三个多小时。好不容易磨到boss化成虫子,结果我的火焰风暴全程刮痧,连皮都蹭不破。剩下的选择似乎只有回去把狐狸带上,洗好点之后拉过来打。问题是往后boss和精英怪多着呢,难道每次进图都得先查好固定配置然后再开?
包括做学术在内,从没在自己的兴趣领域直面这么强的挫败感,完全失去了挑战和学习玩法的欲望。打下眷泽城以后,我印象里就没有接收到任何正反馈,玩的好艰难。
难顶,太难顶了
睡了,痛苦的周末。













